3.迎面接力跑与游戏教学设计案例
3.迎面接力跑与游戏教学设计案例
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关键词:3.迎面接力跑与游戏教学设计案例
正文
《障碍跑》教学设计
一、指导思想 本课设计坚持“健康第一”的指导思想,遵循“以学生发展为本”的课程理念,结合小学中年级学生的身心特点及认知规律,以学生发展为本,以互动学习为重点,培养学生对体育活动的兴趣,提高学生参与体育活动的积极性,让学生在“乐中练、动中练、玩中练”。
二、教材分析
障碍跑是一项在行进间以不同的方式通过不同的障碍物的竞赛运动,用爬、钻、跨、绕等方法通过障碍物,是一项具有一定难度和实用性较强的综合性运动,能有效地激发学生的运动兴趣,发展学生的速度、力量、灵敏和协调等身体素质,能帮助学生克服心理障碍,提高适应环境和野外生存的能力,培养学生克服困难和顽强进取精神。本节课教学主要是让学生知道障碍跑的意义和做出以爬、跨、钻、绕等为主的简单障碍跑的动作。本课重难点为:通过教学,学生能熟练掌握爬、跨、钻、绕等通过障碍的基本方法,在快速跑中灵敏、安全地通过障碍物,提高学生身体协调性和应急反应能力,促进学生的身心全面发展。
三、学情分析
四年级学生年龄小,自控能力和认知能力较差,但他们想象能力丰富,具有好玩、好动、好思考、勇于表现自己等特点,对体育活动的兴趣多表现为直接兴趣。以爬、钻、跨、绕为主的障碍跑动作虽然简单,但相对辛苦、枯燥,学生学习兴趣不浓,针对这点,本课教学设计了系列新颖有趣的游戏,以调动学生的积极性,使体育教学与游戏有机结合起来,激发练习兴趣,让学生以积极的状态投入练习。
四、教学目标设计 1、
认知目标:知道学习障碍跑的意义,了解所做动作的术语,明白安全地参加活动的重要性。
2、技能目标:80%——90%以上的学生在短距离的快跑中能够熟练的运用障碍跑中的“跨、钻、爬、绕”等方法通过障碍,提高快跑中的协调能力及灵敏性。90%的学生通过练习使上肢力量得到增强。
3、情感目标: 体验成功通过障碍带来的快乐,在游戏中增强自信心,培养勇于克服困难的精神。
五、教学过程设计
本课充分发挥教师的主导和学生的主体作用,设计了系列的游戏活动,调动学生主观能动性,激发学生的学习兴趣,力求让学生在玩中学,玩中练,体验运动的乐趣,掌握基本技能,发展身体素质。本课共分四个部分: 开始部分:创设情境,导入新课,激发学习兴趣
准备部分:以游戏热身,提高学生的兴奋性,为课堂教学做准备。
基础部分:安排了两项内容,一是障碍跑,先进行单项练习,以游戏为主,通过教师的讲解、示范,学生进行爬、钻、跨、动作的练习;然后是组合练习,设置了一个游戏情境——《冲赴战场》,让学生想象军人是在战斗中是如何克服困难的地形,向前突击。。学生利用器材设置的障碍物进行练习,在快速奔跑中灵敏、安全地通过障碍,体验成功通过障碍带来的快乐,在游戏中增强自信心,培养勇于克服困难的精神。另一项内容是课课练《推小车》,学生通过这个游戏使上肢
力量得到增强,同时也培养了学生团结协作的精神。
结束部分:利用小垫子进行自由滚动放松;小结、布置课后练习
,收拾器材。
教学主要流程:
热身——单项障碍跑练习——障碍跑(情境活动《冲赴战场》)——力量练习(《推小车》)——放松
六、教学预计效果
1、预计50%的学生能较好的掌握各种过障碍的技术动作,95%以上的学生基本掌握。
2、本课的强度中等,平均心率110次/分钟,课的密度45%左右。
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- 上传时间: 2018-06-04 07:28:00
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5ygggwenku_77394
来自:学校:天津市滨海新区汉沽第一小学
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