1 做游戏守规则ppt配套的教学设计方案
1 做游戏守规则ppt配套的教学设计方案
未知
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关键词:1 做游戏守规则ppt配套的教学设计方案
正文
“各种游戏有规则”教学设计
一、本节教学内容与课程标准的关联:
课程标准指出要培养学生“养成基本的文明行为习惯”、“具有与同伴友好交往、合作的基本方法和技能”、“具有初步的探究能力”、在日常生活中能够“守秩序”。基于课标要求,教材安排了“守规则
好习惯”一单元内容。从儿童喜闻乐见的游戏入手,培养学生自觉遵守规则的意识和习惯。学习主题“各种游戏有规则”,主要是引导学生知道,游戏要有规则,感受规则在游戏中的作用,懂得做游戏的人必须自觉遵守规则,初步树立规则意识,落实课标要求。
同时《青少年法制教育大纲》指出:小学阶段,着重普及宪法常识,养成守法意识和行为习惯,让学生感知生活中的法、身边的法,培育学生的国家观念、规则意识、诚信观念和遵纪守法的行为习惯。我认为,课程由原来《品德与生活》改为《道德与法治》也意在凸显《青少年法制教育大纲》相关要求。而“守规则
好习惯”这一单元的设置,更是与法制教育密切相关。此内容是法制教育的启蒙,能够为孩子形成法治意识和法治精神,打下初步的基础。
二、教材分析:
“各种游戏有规则”是《道德与法治》二年级上册第二单元“守规则
好习惯”第一个学习主题“做游戏守规则”下第一个学习活动。“做游戏守规则”主要是从儿童喜闻乐见的游戏入手,知道游戏中要有规则,守规则才能玩得快乐,让学生了解游戏中规则的重要意义,乐于遵守游戏规则。“各种游戏有规则”是这个学习主题的开篇,意在通过引领学生认识到各种游戏都有自己的规则,体验游戏规则是如何产生,它的作用,从而使学生自然产生自觉遵守游戏规则的意识,以及形成初步的规则意识。
“各种游戏有规则”主要是引导学生从一个比较宏观的层面感知游戏规则的概念、形成和意义。而其后的学习活动“守规则玩得愉快”,主要是引导学生通过具体生动的体验,从正反两方面感知游戏规则的作用,进一步加深对游戏规则存在的意义的认识,从而进一步树立规则意识,激发学生自觉遵守规则的愿望,从而进一步切合单元主题要求,培养学生养成自觉遵守游戏规则的良好习惯。
三、学生情况分析:
1、没有清楚认识规则的作用,对规则没有真正理解和接受。
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经过幼儿园和小学一年级的学习生活,绝大部分学生或多或少都已经形成了一定的规则意识,但是对规则的认识还比较模糊,往往把它理解为“别人”的要求,自己只是被动接受和遵守,因为对规则的形成和作用,没有比较深入和清晰认识和理解,因此在日常生活中,很多孩子不能发自内心地自觉遵守,缺少自觉主动遵守规则的意识和习惯。
2、对一些游戏规则不清楚,或者存在认识不统一的情况。
游戏是孩子们十分喜欢的活动形式,玩游戏的过程中,游戏规则对学生来说最有亲近感,最容易被他们接受。但是在玩的过程中,还是常常会出现违反规则的情况,造成矛盾和不愉快。为什么会出现这样的情况呢?除去开始提到的原因以外,另一个重要的原因,就是很多学生对一些游戏规则并不清楚,或者认识不统一。这样在玩的时候,就容易因为分歧发生不守规则的情况,出现矛盾,引发不愉快。
3、以自己为中心,不太善于为他人着想。
独生子女从小得到了周围太多人的关爱,不知不觉中,已经形成了以自己为中心看待问题的思维意识和习惯。在玩游戏的过程中,也会有所表现。比如:有些孩子,违反了规则,却不愿意按照规则去办,主要就是只考虑了自己游戏需求的满足,不能为他人着想。很多矛盾也就因此而生。从而影响到游戏的进程,以及同学之间的交往。
4、对规则的接受和认同,会出现因人而异的情况,表现出比较明显的情绪化倾向。
学生在玩游戏的过程中,还会出现一个很有意思的情况,即:同样的规则,自己喜欢的人说出来,就愿意遵守,自己不喜欢的人,说出来就不愿意遵守。这说明,学生对规则的接受,特别容易情绪化。这个问题同样值得大力关注,因为这是不守规则,出现矛盾特别常见的一种情况。为了更好地帮助学生敬重规则,形成正确的规则意识,有必要在教学中加以引导。
四、指导思想:
1、针对学生的实际情况,本节课着重关注前面1、2两点进行教学设计,力争帮助学生解决一些实际问题,取得一点实际效果。
2、站在落实社会主义核心价值观视角,重视本节课的教学,切实培养学生规则意识,为学生良好行为习惯的养成、法治意识形成及今后的健康发展奠定一定的基础。
3、努力创设自主、体验、探究的课堂学习环境,培养学生自主学习、探究性学习的意识和能力。
4、以思考为教学核心价值观,以动手操作为重要途径,探索自主学习的高效形式。
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五、教学目标:
1、知道游戏的玩法、要求就是游戏的规则。
2、感受规则在游戏中的作用(有规则游戏才能玩),初步树立规则意识。
3、知道游戏规则是参加游戏的人共同制定的具体规范,是“大家共同的约定”,做游戏的人应该自觉遵守规则,初步理解规则的意义。
六、教学重难点:
重点:知道游戏要有规则,感受规则在游戏中的作用,懂得做游戏的人,应该自觉遵守游戏规则,初步树立规则意识。
难点:领会游戏规则是“大家共同的约定”,深化感受,引发自觉遵守规则的愿望。
七、教学过程分析:
(一)情境导入:
1、邀请一名同学玩游戏。老师知道,同学们喜欢玩游戏。今天,我给同学们带来了一个好玩的游戏。挑选一个同学来玩玩。不讲玩法,上来就玩。为什么你不玩呢?不知道怎么玩。板书:玩法
要求。不知道怎么玩,你该怎么办呢?引导学生大胆交流与表达。
讲清玩法和要求。再来一起玩。
2、指导所有学生一起体验一次。
3、小结提升:通过玩游戏,你有什么体会和收获?学生说说:好玩快乐;玩游戏必须要知道玩法和要求。
4、教师总结:游戏的玩法,或者要求,其实就是玩这个游戏的规则。板书:游戏规则。知道了游戏规则,你才能够和别人一起玩游戏。板书:才能玩。所以如果你爱玩游戏,就要注意弄清楚游戏的规则。
【设置意图】:通过体验性地活动,使学生感受到游戏的玩法,要求,就是游戏的规则。游戏必须有规则,否则就不能玩。初步感知游戏规则的作用和意义。
5、质疑:那么,关于“游戏规则”,你有什么问题想问问吗?重点引导:游戏规则是谁制定的?(比如,我们刚上课玩的“孙悟空三打白骨精”的游戏,游戏的规则,你们是从王老师这里知道的,你再往下思考,会有什么疑问呢?)所有的游戏都有游戏规则吗?为什么要有游戏规则?不要规则行不行?游戏规则可以改吗?
6、小结提升:能够提出问题的同学,是很会思考的同学。下面,就带着你们的问题,让我们继续学习。或许,有的问题,我们这节课就能解决。
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【设置意图】:通过对习以为常的事物进行思考质疑,培养学生的探究意识与探究能力。同时落实以思考为教学核心价值观的理念。
(二)游戏规则我来学。
1、过渡:同学们已经知道了,只有知道了游戏规则,才能玩游戏。那么,怎么样才能够更快、更好地知道游戏规则,来快乐地玩游戏呢?哪位同学有好的经验,请你快来介绍给大家。
2、学生说说。
3、小结提升:用心听别人介绍 勇敢问 一起玩
4、小组成员互相介绍和学习。注意不影响别的小组交流。
5、汇报学习成果。鼓励那些敢于与人交流,大胆提问的同学。
6、小结提升:如果你平时注意多学习,会玩的游戏就将越来越多。
【设置意图】:鼓励孩子勇敢交流,学会交流,在积极地交流中,学习了解更多游戏规则的方法,以便更多地参与游戏。同时为学生提供更多关于游戏有规则的感性认识,加深对“各种游戏有规则”体会认同。
(三)游戏规则谁来定?
1、过渡:那么,好玩的游戏的规则,谁制定的呢?又是怎么制定的呢?下面我们继续通过一个有趣的活动,来探究一下。
2、创设情境:下雨了,留在屋里很无聊手头一把尺子,你们会怎么玩呢?
活动要求:
(1)四个人一个小组,利用一把尺子,设计一个适合在教室里玩的游戏。几个人一起来玩。
(2)注意:游戏要安全,不能伤着人。
3、展示设计的游戏。完善游戏规则。
4、讨论:我们玩了一个新的游戏,它的规则是怎么制定出来的呢?
5、小结提升:爱玩的人,在玩的过程中,想到一些好玩的方法,并且不断完善修改,最后成了大家都比较喜欢赞同的玩法和要求,这就是游戏规则,游戏规则就是这样形成的。它是很多参与游戏的人,共同的约定。一个看似普通的游戏里面,往往凝结着很多人的聪明和智慧。说不定还有你的贡献呢!
【设置意图】:通过情景活动,在动手参与过程中,体会游戏规则的产生过程。引导学
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生体验到好的游戏及其规则产生的不易,体验到游戏规则往往是很多人共同努力,不断修改完善的结果,凝结着很多人的聪明智慧。
6、思考:如果游戏规则里,也有你的贡献,你希望大家在玩游戏的时候,怎样对待游戏的规则呢?为什么?学生说说(遵守游戏规则,尊重我)板书:自觉遵守
尊重
7、小结提升:游戏规则,凝结着很多人聪明智慧,遵守游戏规则,是尊重规则的表现,也是尊重游戏规则制定者聪明创造和辛苦劳动的表现。
8、引导:了解了这些以后,如果参加这个游戏,你会怎么做呢?玩打鸭子游戏,被打中了。举手做出选择。
9、小结提升:你们是真的发自内心愿意这样做吗?同学们表现真棒。你们的选择,让我看到了你们对游戏规则的的尊重,为你们的正确选择感到高兴。
【设置意图】:在体验到游戏规则形成的过程之后,进一步深化体验,从尊重他人劳动成果的价值取向,引导学生敬重规则。并通过解决情境问题,强化这一体验。激发学生自觉遵守规则的情感和意识。
(五)课堂小结:
小结板书:今天我们一起研究了游戏的规则,通过学习,我们知道了游戏必须有规则才能玩。游戏规则,是爱玩的人,大家在玩的过程中,一起商量,慢慢修改完善,制定出来的,是大家的共同约定。做游戏,我们要自觉遵守规则,这是尊重游戏规则,也是对为我们带来游戏快乐的人的尊重。我相信,在以后玩游戏的时候,同学们一定会更自觉地遵守游戏规则,让我们的游戏进行的更顺利,玩的也更开心。
【设置意图】:回顾整节课的学习,帮助学生梳理本节课学习内容,以便形成一个整体的认知。
(六)板书设计:
思考
商量
完善
游戏规则——共同约定
才能玩
自觉遵守
尊重
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八、教学效果及反思:
本节课,预设的教学目标比较顺利地得到了完成。学生通过大量感性体验,认识到游戏的玩法要求,就是游戏的规则,没有规则,不能玩,而各种游戏都有自己的规则。特别是通过一起设计一个好玩游戏的活动,让学生经历和体验了一个游戏的产生过程,游戏规则的制定形成过程,使学生对游戏规则的产生有了生动形象的感知。而通过重点的体验活动,使他们认识到,一个好玩的游戏它的形成,并不容易,游戏规则是很多人共同聪明智慧的结晶,应该自觉遵守游戏规则,这是对游戏创造者劳动的尊重。活动的开展,总体上实现了对教学重难点的突破。
同时,本节课,在落实指导思想方面也做了很多的尝试和努力。
例如,在着力解决了该如何使学生在玩游戏的过程中,重视对规则的了解和掌握时,主要是引导学生勇敢与他人进行沟通和交流,树立积极交流的意识,并培养相关的能力。课堂上多次抓紧现场生成,帮助学生认识交流的重要意义,鼓励他们多进行交流锻炼。以求达到切实帮助学生解决一些实际问题(主要是如何主动知晓更多游戏规则方法)的指导思想。
再如,整节课我努力为学生的学习创设宽松的环境,努力使师生关系融洽,让学生的学习不感到紧张和压力,从而为学生自主、体验、探究创造了适宜的的学习环境。而环节的安排,也尽可能落实自主、体验、探究的意图。一开始和老师玩“孙悟空三打白骨精”游戏,到后来对游戏规则进行质疑,再到利用尺子创编游戏,不断带领学生进行自主、体验和探究性的学习。整个学习过程,学生参与的广度和深度,都达到了较好的程度。
此外,我的教研小课题定为“以思考为教学核心价值观,以动手操作为重要途径,探索自主学习的高效形式”。本节课,我也努力加以体现和落实。如:让学生画出自己喜欢的游戏,向同学介绍游戏规则;尝试玩游戏,设计游戏等,通过引导学生动手操作,使学生调动更多的感官,深度参与,加深体验,增强自主学习的实效性。本节课,还有意识地利用既定环节以及各种课堂生成,启发诱导学生认识到,学习中思考和创新的重要价值,也取得了较好的成效,尽可能凸显了“以思考为教学核心价值观”的理念。
本节课,也存在着一些问题。比如:针对游戏规则进行质疑,学生问题的提出比较吃力,分析原因应该是我的引导方式过于简单和突然,难以一下子调动起学生的思维,打开学生的思维。如果结合一些和规则有关的具体游戏情境,自然引入引出,效果可能会更好一些。
再如,学生分小组,拿着自己的画,介绍自己最喜欢的一个游戏,这个环节,不少小组,不少孩子不能有条不紊地进行活动,要么没有人说,要么说的时候,比较随意,没有次序,一些孩子也不能认真倾听和交流。活动处于比较涣散的状态。究其原因,是我平时对小组合作学习的培养重视不够。因为没有平时的扎实训练,真到了需要高质量小组合作学习的时候,
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学生不太会组织合作。小组合作学习,是自主学习的有效实现方式。本次学生小组学习的表现,对于落实自主学习理念,肯定不利。这再次提醒我,平时一定加强小组合作学习的研究和培养。
总之,这次活动,收获还是很大的,更为今后工作明确了新的努力方向,是一次有意义的教学实践活动。
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- 上传时间: 2018-05-24 07:21:00
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5ygggwenku_51404
来自:学校:北京市房山区城关第二小学
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