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模仿与游戏学习目标的表述: 1、学生初步掌握大步走的正确姿势。 2、注意力集中,身体姿态端正,提高走的能力和身体素质。 3、培养学生观察、想象、模仿的能力,体验模仿的乐趣。《课程标准》的要求 在走与游戏的教学中,教师应创造性地多采用游戏的方法,使学生学得有兴趣,要给学生结合自己的实际进行自我体
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6.模仿走与游戏教学目标设计
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关键词:6.模仿走与游戏教学目标设计
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模仿与游戏
学习目标的表述: 1、学生初步掌握大步走的正确姿势。 2、注意力集中,身体姿态端正,提高走的能力和身体素质。 3、培养学生观察、想象、模仿的能力,体验模仿的乐趣。
《课程标准》的要求 在走与游戏的教学中,教师应创造性地多采用游戏的方法,使学生学得有兴趣,要给学生结合自己的实际进行自我体验、自我矫正和自我提高的练习时间和空间。
教材分析: 1.
走,是人体基本动作,也是人体基本的活动能力之一。人教版《体育与健康》一至二年级教师用书中将二年级走与游戏课时分配为4课时,根据课时分配时数将该教材按照一年级上、下两个学期设置为《走与游戏》单元上学期2课时、下学期2课时。
2.
本单元选用的教学内容是加快速度走和顶沙袋走。
.学情分析: 二年级学生在经过了一学年的学习,体育常规已基本形成,本单元教学内容是学生已经比较熟悉的日常生活中的走但由于这一年龄段学生集中注意力时间短,学生对教师的长时间讲解与单调的练习会产生厌倦情绪。
重点 动作协调,形象生动、活泼
难点 动作协调,形象生动、活泼 一、课堂常规 1、集合整队,检查人数 2、师生问好 3、宣布本课内容
二,准备活动
三,1.教师语言引导,组织学生统一练习
2.讲解示范动作模仿和游戏的注意事项。
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