2.丢手绢教学设计第一课时

未知
2018-05-21 16:45:00
147
None
PDF / 未知页
未知字
积分:2
1 页,共 1

2.丢手绢教学设计第一课时

未知

摘要:暂无摘要

关键词:2.丢手绢教学设计第一课时

正文

丢手绢

活动目标:

1.通过丢手绢的游戏,引导学生遵守游戏规则,锻炼学生的自我控制能力。

2.引导学生在游戏中体验童年生活的乐趣,丰富他们的学校生活。

3.把语文、数学等的知识融入到游戏中,让学生在锻炼身心的同时,巩固所学的知识。 4.利用游戏增进师生之间的感情,锻炼学生的自我表现能力,鼓励学生大胆表现自己。

教学重点: 1. 引导学生在游戏中体验童年生活的乐趣,丰富他们的学校生活。 2. 把所学的知识融入游戏,巩固学生所学的知识。

教学难点:

1. 引导学生遵守游戏规则,锻炼学生的自我控制能力。 2. 鼓励学生大胆表现自己,锻炼学生的自我表现能力。

教学方法:讲解,示范

教具:手绢,有关丢手绢的资料。

教学过程

一、出示手绢,引出活动

1.出示手绢,激发兴趣

教师:看到手绢你们想到了什么好玩的游戏?(学生交流)

2.教师宣布本节课上课内容,提出上课要求。

1

3.队列练习:立正,稍息,向左,右,后转体。

4.准备活动;小火车跑起来。

二、交流讨论,激发情绪 1.学生自由交流丢手绢游戏的玩法。

学生在交流游戏玩法的时候,教师适时给予提示。

2.师生共同制定本次游戏规则,学生讨论制定出游戏的规则,教师总结给全班同学听。 游戏规则:围成圈的人面朝中间,丢手绢的人跑的时候,其他人不能转头往后看,只能用手摸索。手绢丢下后,其他同学不能告诉被丢的同学。若被丢的同学发现身后的手绢,被丢的同学立即起身去追丢手绢的人,丢手绢的幼儿则迅速跑到被丢者的位置上蹲下,若丢者被抓捉,则继续做丢者或者表演一个节目。若未被捉,则交换角色继续游戏。若被丢的同学未发现身后的手绢,被丢手绢的人捉住,要表演节目。

(节目可以是唱歌、跳舞、或者背古诗等) 设计意图:通过学生共同参与游戏规则制定,让他们体验合作的乐趣。引导学生遵守游戏规

则,锻炼学生的自我控制能力。 三、分组游戏,体验乐趣,体会意义 1.男女生分组进行游戏,体验游戏的乐趣。

教师提出要求:在玩游戏的时候,同时想想丢手绢的游戏有哪些意义。

设计意图:让学生参与游戏,在游戏中体会游戏的意义 2.教师在游戏的过程中适时提醒学生遵守游戏规则,鼓励学生大胆表现自己,勇敢的在同学面前表演节目,锻炼学生的自我表现能力。 2

3.游戏结束后,学生分组讨论交流游戏的意义,每组选一名代表讲述本小组的交流结果。

4.教师总结:丢手绢游戏,在带给我们快乐的同时,既可以锻炼我们的身体,又可以锻炼自我控制能力,锻炼自我表现能力,还可以体验童年生活的乐趣,丰富学校生活,还可以巩固学过的知识。 设计意图:通过分组讨论交流,让学生交流游戏的意义,知道这个游戏可以锻炼自我控制能力,

锻炼自我表现能力,体验童年生活的乐趣,丰富学校生活,还可以巩固学过的知识。 四、交流“丢手绢游戏”与电脑游戏哪个更有益?就现在学生迷恋电脑游戏展开讨论,让学生知道体育游戏融入了智慧,对我们的身心更有好处。

鼓励学生多参加体育游戏,不迷恋电脑游戏。

板书设计:

丢手绢

游戏方法

游戏规则

游戏意义

教学反思 教学亮点: 1.根据学生的心理、年龄特点,精心设计制定游戏活动。在活动过程中,以学生为主题,鼓励他们大胆交流讨论,发表自己的意见看法,积极参与到活动中来。 2.打破单一、呆板、严肃的课堂模式,努力创造开放、互动、活泼3

的教学情景,把课堂设在户外,营造民主、愉悦的课堂气氛。设计的每个教学环节都源于学生生活、贴近学生生活,引导学生在玩中学,在学中玩,体会学习其实可以很有乐趣。 存在的不足: 1.由于课堂设在户外,课堂纪律不是很好,学生的精力不能完全集中,有些学生不能够按规则参与游戏。 2.部分学生不能大胆表现自己,发表自己的意见看法。

4

1 页,共 1

文档信息

  • 格式: PDF
  • 页数: 未知页
  • 字数: 未知
  • 上传时间: 2018-05-21 16:45:00
  • 下载次数: None
  • 浏览次数: 147
  • 积分: 2
  • 收藏: 0

作者信息

教师头像

5ygggwenku_77492

来自:学校:淮阳县实验小学

下载提示

下载文档后,您可以获得:

  • 完整无水印文档
  • 高清阅读体验
  • 随时保存查看
  • 支持打印下载