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课 时 计 划课题健康生活每一天—吸烟与酗酒第1 课时主备人 修改人 知识技能:使学生知道吸毒、吸烟、酗酒的危害。使学生知道吸毒、吸烟、酗酒都是不良的生活习惯,要主动的拒绝这些不良的生活习惯。教学过程方法:通过学习,使学生能够做出反对吸毒、吸烟、酗酒的宣传,并且能够劝阻目标身边的人来杜绝吸

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健康生活每一天优秀教学设计说课稿ppt课件课堂实录

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正文

课 时 计 划

课题

健康生活每一天—吸烟与酗酒

第1 课时

主备人

修改人

知识技能:使学生知道吸毒、吸烟、酗酒的危害。使学生知道吸毒、吸烟、酗酒都是不良的生活习惯,要主动的拒绝这些不良的生活习惯。

教学

过程方法:通过学习,使学生能够做出反对吸毒、吸烟、酗酒的宣传,并且能够劝阻目标

身边的人来杜绝吸毒、吸烟、酗酒。

情感态度:通过学习使学生热爱生活,杜绝吸毒、吸烟、酗酒的不良生活习惯,建立健康社会的思想。

教学

实物投影、图片

准备

知识技能:使学生知道迷恋电子游戏是不良的生活习惯,要主动的拒绝不良的生活习教学

惯。

目标

过程方法:通过学习,使学生知道迷恋电子游戏的危害;建立远离电子游戏机的思想。

情感态度:激发学生摈弃迷恋游戏机的决心,使学生建立热爱生活的思想。

教学

分别收集有关玩游戏有利、有弊的相关事例、数据等

准备

教

师

活

动

学

生

活

动

二

次

备

课

一、谈话导入

我们大部分同学都玩过电子游 戏,有的同学可能玩得很好,大 家也都感到有趣。有的同学通过 玩电子游戏开发了智力,有的同 学却迷恋电子游戏而不能自拔。 那么电子游戏能不能玩,怎么玩, 就是我们这节课要解决的问题。 板书课题。

把班级的学生按照自己的选教

二、小组辩论谈利弊

择分成正方和反方两组

1、分正反方两个小组。

在组内交流、整理资料

学

2、双方分别准备。

进行辩论,结合收集到的资料 3、派代表辩论

分别陈述自己方的观点

过

三、总结

通过双方的辩论,我们得到的结 程

论是:适当玩玩电子游戏可以调 节身心,开发智力,有助于身心 健康,但过分迷恋电子游戏就会 有害身心健康。因此,我们要远 离电子游戏,不让它来干扰我们 正常的学习生活,要健康生活每 一天。

四、课后延伸

共同拟定倡议书

你想对那些沉迷于电子游戏的同学说些什么?写一写吧!

不要迷恋电子游戏

板书 设计

教学 反思

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