11.昆虫王国教学设计一等奖

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2018-05-30 08:06:00
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11.昆虫王国教学设计一等奖

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关键词:11.昆虫王国教学设计一等奖

正文

课题名称:《昆虫王国》

学习领域:造型•表现

教学目标:

1、知识与技能:

能运用昆虫的色彩花纹及形体特征进行造型活动。

2、过程与方法:在欣赏比较重探究昆虫的有关知识。在游戏活动中,尝试画、撕、摆的多种表现方法与体验合作的乐趣。

3、情感、态度、价值观:感受多视点的细节观察与表现。

教学重点:

以多种昆虫造型与合作游戏活动,激发学生的表现兴趣。

教学难点:

线条的表现方法——疏与密;把握“对称”的概念。

教学时数:1课时

教学方法:游戏竞争法、启发谈话法、观察发现法、比较分析法。

教学准备:课件、教具等。

教学过程:

一、导入:

“画家画昆虫的故事”——三国时期画家曹不兴为吴王孙权画屏风,不小心滴了一滴墨在屏风上。怎么办呢?这时,画家灵机一动,把墨点改画成一只小蝇,孙权以为是一只真的飞蝇,挥手去赶,可真奇怪,赶了几次,飞蝇还是不动,仔细一看才明白:这是只画出来的小蝇。

师:同学们,这位画家聪明吗?他的画画本领可真高,

我们要向他学习。

今天我们也来学习绘画昆虫,但这一次学习我们要边玩边学,以游戏的形式学会画昆虫。大家一起游戏大比拼,通过回答问题来得分,分数最高的小组最后获得昆虫表演票。在这个过程中大家一起认识昆虫,了解昆虫,最后一起画可爱的“昆虫王国”。(板书课题:昆虫王国)

二、讲授课程

(一)、第一环节让我们一起来猜、猜、猜。

头戴两根雄鸡毛,

身穿一件绿衣袍,

手握两把锯齿刀,

小虫见了拼命逃。

谜底:螳螂。最快猜出的小组加10分。

说它是条牛,无法拉车走,

说它力气小,却能背屋跑。

谜底:蜗牛。最先猜出的小组加10分。

第二环节 说说看

(一)看一看:出示图片,引导学生欣赏各种各样的昆虫,感受昆虫有趣的形态。(板书:形态)

仔细观察这些昆虫,

说说它们外形和色彩特点。

它们身体有哪几部分组成。分组讨论,积极发言。

老师总结:昆虫分为头、胸、腹三个部分,

头上有一对触角 ,胸部有三对足,

两对翅膀,形状各异,色彩丰富。 (二)、学一学:模仿昆虫的动态与造型,观察分析:昆虫的基本特征。(板书:结构:头、胸、腹、六足等,特征:对称。)

(三)、赏一赏:美丽的昆虫画。(出示评价语汇:引导学生说出对作品的感受。)小朋友的作品。

第三环节

画一画:画一群昆虫,组成自己喜欢的昆虫王国的画面。

1、教师简单示范。

2、学生根据各自的体验进行《昆虫王国》的创作活动。

第四环节 分享评价:

1、《小小昆虫展》

集体欣赏:引导学生能大胆介绍自己的想法和创意;能欣赏与尊重别人的想法和创意。

2、情感教育:爱护环境,爱护益虫。

3、总结游戏分数最高的组每组推出两个代表上台展示自己绘画的昆虫,

并对绘画的昆虫进行解说。(特征、花纹等)

表演出昆虫动物的特征。 板书设计:

昆虫王国

形态

结构

特征

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来自:学校:平山县下口中学

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