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《大步走与游戏》教学设计教学目标:1、大步走是发展走的能力的一种手段。主要是加大步幅的同时,保持正确自然走步的姿势。2、上体保持正直稍前倾,蹬地与摆臂相配合、协调。3、能与小伙伴共同游戏,感受团结协作精神在游戏中的作用。教学重点:脚后跟快速有力蹬地,前腿加大直膝前摆的步幅,积极用脚后跟前伸着地。两臂

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2.大步走与游戏教学目标设计

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2.大步走与游戏教学目标设计

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《大步走与游戏》教学设计

教学目标:

1、大步走是发展走的能力的一种手段。主要是加大步幅的同时,保持正确自然走步的姿势。

2、上体保持正直稍前倾,蹬地与摆臂相配合、协调。

3、能与小伙伴共同游戏,感受团结协作精神在游戏中的作用。

教学重点:脚后跟快速有力蹬地,前腿加大直膝前摆的步幅,积极用脚后跟前伸着地。两臂协同加大前后摆动的幅度和力量。

教学难点:上体保持正直稍前倾,蹬地与摆臂相配合、协调。

教学过程:

一、准备部分

1、师生问好,宣布本课内容及要求。

2、队列队形。解散、集合。

要求快、静、齐。

二、基本部分。

1、讲解示范。

动作要领:上体正直稍前倾,眼看前方,两脚交替向前迈步。前脚跟的着地点距后脚尖距离约40—50厘米,迅速过渡到前脚掌着地,后脚快速有力蹬地,重心前移迈第二步。两臂随后步幅增大加强前后摆动的幅度和力量。

动作要点:前脚迈出,脚后跟着地点与后脚脚尖的距离,大于本人一个脚掌长度。

2、学生练习,教师巡视指导。

3、学生示范,其他学生模仿。

4、两人组一组,练习纠正。

5、两路纵队大步走。

三、游戏:五步长龙

游戏方法:

在平地上或田径场的一端,画一条起点线。把学生分成人数相等的若干队,在起点线后准备。为了保证走成直线,可在前方插一根标志杆。游戏开始时,各

队第一人从起点线,向前大步走五步,记下第五部脚尖到达的地方;第二人接着从该点继续向前大步走五步。以最后一名队员脚尖距离起点线的远度排列名次,距离远者获胜。每人五步必须用连续走,不能用跑、跳、跨的方法,违者退回本人的起点,不能补走。每人最后一步脚尖的位置,应该尽量准确地标出,不得作假。每队比赛的第一人和最后一人担任裁判员,相邻的两队交换裁判员。比赛开始时由最后一人裁判,然后与第一人互换。

2、参与、引导学生游戏。

3、激励学生创编玩法,推广学生成果。

三、身心放松

1、集合整队。

2、放松操,抖手脚。

3、点评本课,下课。

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