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《大步走与游戏》教学设计教学目标:1、大步走是发展走的能力的一种手段。主要是加大步幅的同时,保持正确自然走步的姿势。2、上体保持正直稍前倾,蹬地与摆臂相配合、协调。3、能与小伙伴共同游戏,感受团结协作精神在游戏中的作用。教学重点:脚后跟快速有力蹬地,前腿加大直膝前摆的步幅,积极用脚后跟前伸着地。两臂
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2.大步走与游戏教学目标设计
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关键词:2.大步走与游戏教学目标设计
正文
《大步走与游戏》教学设计
教学目标:
1、大步走是发展走的能力的一种手段。主要是加大步幅的同时,保持正确自然走步的姿势。
2、上体保持正直稍前倾,蹬地与摆臂相配合、协调。
3、能与小伙伴共同游戏,感受团结协作精神在游戏中的作用。
教学重点:脚后跟快速有力蹬地,前腿加大直膝前摆的步幅,积极用脚后跟前伸着地。两臂协同加大前后摆动的幅度和力量。
教学难点:上体保持正直稍前倾,蹬地与摆臂相配合、协调。
教学过程:
一、准备部分
1、师生问好,宣布本课内容及要求。
2、队列队形。解散、集合。
要求快、静、齐。
二、基本部分。
1、讲解示范。
动作要领:上体正直稍前倾,眼看前方,两脚交替向前迈步。前脚跟的着地点距后脚尖距离约40—50厘米,迅速过渡到前脚掌着地,后脚快速有力蹬地,重心前移迈第二步。两臂随后步幅增大加强前后摆动的幅度和力量。
动作要点:前脚迈出,脚后跟着地点与后脚脚尖的距离,大于本人一个脚掌长度。
2、学生练习,教师巡视指导。
3、学生示范,其他学生模仿。
4、两人组一组,练习纠正。
5、两路纵队大步走。
三、游戏:五步长龙
游戏方法:
在平地上或田径场的一端,画一条起点线。把学生分成人数相等的若干队,在起点线后准备。为了保证走成直线,可在前方插一根标志杆。游戏开始时,各
队第一人从起点线,向前大步走五步,记下第五部脚尖到达的地方;第二人接着从该点继续向前大步走五步。以最后一名队员脚尖距离起点线的远度排列名次,距离远者获胜。每人五步必须用连续走,不能用跑、跳、跨的方法,违者退回本人的起点,不能补走。每人最后一步脚尖的位置,应该尽量准确地标出,不得作假。每队比赛的第一人和最后一人担任裁判员,相邻的两队交换裁判员。比赛开始时由最后一人裁判,然后与第一人互换。
2、参与、引导学生游戏。
3、激励学生创编玩法,推广学生成果。
三、身心放松
1、集合整队。
2、放松操,抖手脚。
3、点评本课,下课。
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