3.踢球比准游戏教学设计思路

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2018-05-29 10:43:00
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3.踢球比准游戏教学设计思路

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关键词:3.踢球比准游戏教学设计思路

正文

表二:

电子科大附小“儿童学堂”课堂案例表

学科

体育

执教者

曾凯旋

班级

3.3班

上课时间

5月2号

足球盘带技术练习

知识目标:通过教学让学生学会足球基本盘带技术

智能目标:锻炼学生的身体素质,提高学生的协调和灵敏等身体

素质,让学生养成爱运动的习惯。

美育目标:培养学生的集体荣誉感和团队精神,学会吃苦耐劳的精神,培养学生对足球的兴趣爱好,让学生对足球运动产生美感,感受运动快乐。

以儿童第一的教学理念,发展儿童的身心健康为目的,本节体育课的课题是足球盘带练习,一年级的学生主要以兴趣培养为主,以学生好玩的性格为出发点,生态健康教学,运动量不宜太大,教学内容以游戏为主,生动的提高本课的课堂气氛,提起学生对足球兴趣和疑问,同时引导学生学会逐渐生成足球的基本带球技术,脚背、脚内侧、脚外侧、脚底带球的位置要正确。

抓住学生好玩的性格特点,用游戏贯穿整个教学过程,不但使学生集中精力投入教学,还让学生在玩耍的状态中学到了知识。用标志碟和标志桶设计教学场地,对学生练习进行分组,同时锻炼学生的身体素质,基本的协调跑,小跳步热身跑,都以足球的专项技能素质为目标教学训练,对足球技术的提升有很大帮助。

教学重点:学会脚背、脚内侧、脚外侧、脚底直线带球和变向带球

教学难点:一对一实战带球过人。

(一)激趣引入快乐热身: 8分钟

一、教学内容:

1、课堂常规

2、快乐热身。

1

二、教学活动:

1、教师指导体委整理队伍以四列横队集合。

2、体育委员清点人数,安排见习生,师生问好。

3、教师强调安全注意事项。

4、分组快乐热身,学生分五组纵队站立,热身往返慢跑、协调小跳步慢跑,充分热身。

三、阶段目标:

以兴趣引路,趣味协调小跳步跑,激活课堂氛围,快乐热身。

(二)

趣味诱导尝试体验:12分钟

一、教学内容:

1、游戏《抬头看指令》

2、脚背、脚内侧、脚外侧、脚底带球。

二、教学活动:

1、学生每人一个球,教师讲解游戏《抬头看指令》的规则,游戏的目的是增加趣味性,提高灵敏性,让学生养成带球抬头观察的好习惯,教师有五个指令,手指比一学生立刻把球举到头顶,手指比二学生屁股把球坐定,手指比三学生立刻用膝盖把球跪定,手指比四学生立刻脚底把球踩定,手指比五学生立刻倒地把球抱在胸前不动。 2、脚背带球,脚背竖立,脚踝放松,一步一带,教师提醒注意安全,不要撞到同学,学生随时抬头看教师指令,完成游戏动作。

3、脚内外侧变向带球,用脚内外侧带球变向,脚踝放松,观察周围的情况,提前做变向动作,躲开同学,学会带球变向,学生随时抬头看教师指令,完成游戏动作。

4、脚底带球,学生双脚交换踩球,脚底拉球,注意轻踩轻拉,学生随时抬头看教师指令,完成游戏动作。

5、教师纠错

三、阶段目标

2

1、教师通过游戏趣味诱导学生盘带球方法,激发孩子学习兴趣。

2、明确游戏及练习规则,积极参与游戏活动。

3、教师纠错,提高学生盘带技术。

(三)能力生成:8分钟

一、教学内容:

1:一对一带球跑,不抢球。

2:一对一实战对抗练习

二、教学活动:

1:两个同学一组,每组一个球,一个持球同学带球变向跑,防守的同学跟在带球同学身后两米范围之内,不抢球,带球的同学通过变速和变向尽量摆脱防守队员,练习两分钟后2交换带球。

2:一对一真实对抗,范围在足球场半场,加大强度,两分钟一组,完成两组,时间到,停止对抗,最后拿到球的同学获胜。

三、阶段目的:

1:培养学生灵活性思维,巩固带球过人技术要领。

2:感悟团结合作和拼搏精神的重要性。

(四)拓展提升带球游戏:8分钟

一、教学内容

1:学生带球往返接力

二、教学活动

1:对学生进行分组,分五组同学站立。

2:每组八个同学,双腿分开站立,游戏开始第一个同学快速带球20米绕过标志桶,回到起点传球穿过每个同学双腿,最后一个同学接到球迅速出发,每组做完的同学排在前面第一个,直到所有同学做完为止,完成两组练习,第一组用手完成,第二组用脚完成。

三、阶段目标 1:尝试用手和脚去控制球,提升球感,增强学生身体灵活性。

2:激发学生创新意识

3:提升学生的配合意识,和团队精神。

(五)小结评价,愉悦身心:4分钟

一、教学内容

1:放松练习

3

2:教师小结

二、教学活动

1:队形不变,排在后面的同学给前面捶捶肩,捶捶背,捶捶腰,向后转,交换。自己拍拍腿。

2:教师整队,对本课进行简单小结。

3:师生道别,安排学生归还器材。

三、阶段目的

1:放松身心,体会运动带来的快乐。

2:养成良好的课堂习惯

肖老师:从总的课堂设计来说,曾老师是费了心思的,有条理性,非常好,教案的设计相比去年有了很大的进步,课堂组织和驾驭能力也有了很大的进步。不足的地方是时间超时了一点点,最后案

例的游戏没有充分体现教学目标,中间的练习可以规定完成次数,针对肖老师的建议,我以后一定改进自己不足的地方,不断完善自己评

的课堂。

填表说明:

1、设计理念——每位老师根据自己的学科特点,探索教学过程中体现儿童“好奇、好问、好玩”中的某一方面的特质,阐述自己的教学设计中是如何体现“五生”(生本、生活、生态、生动、生成)的课堂标准。

2、案例评说——在教师上课后两周内填写将电子文档并上交给教研组长。

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来自:学校:电子科技大学实验中学附属小学

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