3.画迷宫第二课时教学实录

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2018-06-05 07:56:00
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3.画迷宫第二课时教学实录

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正文

《设计迷宫》教案

设计迷宫

教科书

:冀美版

小学三年级

1课时

:

设计与创意

教学用具:多媒体课件

学情分析:中年级阶段学生,孩子们虽然年龄小,但他们的求知欲高,思维活跃,三年级的学生对事物有敏锐的观察力,容易发现事物的特点,敢于探索和实践,课堂中的课件展示激发学生的创作欲望,方法的探究加深了学生的理解,使学生能圆满完成设计和绘画。

教学构思:

在教学过程中应重视培养学生的发散思维能力,运用多种方法挖掘学生的创造能力,并重视实践能力的培养。我在教学过程中,运用多媒体课件,激发学生的兴趣,鼓励学生参与,培养学生的绘画创作能力,自己设计出一款迷宫游戏。

教学目标:

知识与技能:能大胆想像与创造,运用多种方法表现出一个趣味的迷宫游戏。

过程与方法:通过多媒体演示方法的讲解让学生能够独立设计一款迷宫游戏。

情感态度与价值观:通过探索迷宫,培养学生学习的兴趣,提高学生的专注力,加强耐心和毅力,引导学生对事物整体与局部的关系进行初步认识。让学生能够排除干扰,抓住关键,解决问题。

教学重点难点:

分析迷宫的结构,寻找破解迷宫的方法。

能大胆想像与创造,运用多种方法设计趣味性的迷宫游戏。

教学过程:

(一)谈话导入

要成为这个游戏的导演,我们首先要来补习一下迷宫的相关知识吧!

(二)了解迷宫的相关知识

边播放幻灯片边介绍古今中外的迷宫

(三)分解迷宫图的设计方法

出示幻灯片:各种各样的迷宫设计图

平面的迷宫图主要有两种。一种是由各种长长短短、曲直不同的线条围隔而成的格局图;一种是画面不仅有曲折的路线,而且还配有相应的背景。它既是一个迷宫,也是一幅漂亮的风景画或者场景画。

1、迷宫图的构成:通过五张不同迷宫图片的对比分析,了解好的迷宫图需要有:起点与终点;复杂的路径(通路、岔路、死路);障碍物、相关背景;主题。

2、学生讨论设计迷宫图:

(1)、构思主题

(2)、选择舞台,用画笔勾画路径单线,暂定为迷宫的唯一通道。

(3)、在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路。

(4)、在岔道上确定障碍物的位置,使之成为死路,并检查路线的确定是否合理。

(5)、添画相关景物、障碍物和背景。

(6)、给画面上色

作业:

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来自:学校:平山县西柏坡镇通家口八一希望学校

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