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《体育游戏----送鸡毛信》教学计划一、教学设计思路本课教学以新课标中“坚持健康第一”、“以学生发展为中心”、“重视学生的主体地位”为指导思想,激发每个学生的运动兴趣,培养终身体育的意识,关注个体差异和不同需求,确保每个学生都能体验成功的乐趣。由于学生自身条件、运动技能等方面有个别差异,在教学中采用

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7.送鸡毛信第一课时导学案

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7.送鸡毛信第一课时导学案

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正文

《体育游戏----送鸡毛信》教学计划

一、教学设计思路

本课教学以新课标中

“坚持健康第一”、“以学生发展为中心”、“重视学生的主体地位”为指导思想,激发每个学生的运动兴趣,培养终身体育的意识,关注个体差异和不同需求,确保每个学生都能体验成功的乐趣。由于学生自身条件、运动技能等方面有个别差异,在教学中采用异质分组的形式,使学生体验团结友爱和竞争的重要性。培养学生积极进取和团结协作的意识,同时也可以体验体育游戏的乐趣。

二、教材简析:

体育游戏----送鸡毛信是小学体育游戏教学的主要教材,通过练习不仅可以提高学生各种快速奔跑能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。让学生在体验体育游戏的乐趣基础上,激发学生的学习兴趣,使积极进取的态度和行为参与本节课教学。

三、学情分析:

水平二学生正处于身心发展的关键时期,活泼好动、求知欲强,但精力不集中。因此,教师要积极引导学生完成练习,并且在学练中培养学生探究、分析、自控能力和解决问题的能力。

四、教学目标

1、认知目标:通过教学,90%学生能完成送鸡毛信游戏,体验游戏的快乐

2技能目标:培养学生在游戏中体验追逃、躲闪、急起急停、转身等动作,发展灵敏素质和快速移动、奔跑、躲闪等活动能力。

3、情感目标:培养学生不怕苦、不怕累、勇敢、果断、克服困难的意志品质。

五、教学重点、难点:

教学重点:培养学相互间协作能力

教学难点:培养学生灵敏素质。

六、教法与学法:

以学生为中心,教师起组织、辅导、参与与促进作用,学生通过探究、协作、讨论、交流等方法进行学习,充分体现学生的主体性。

教法主要采用:

1.讲解法:语言是教师向学生传授知识,与学生交流情感的主要方式。本课中,教学语言贯穿于整个过程,如发布口令、队形调动、基本动作的描述、重难点的讲解等。还要根据教学中出现的教学契机,适时进行表扬、指正、鼓励、指导,有意识的渗透道德情感教育等。

2.示范法:即教师示范、学习同伴的示范、正确示范、错误示范等,这些示范有利于提高学生兴趣,使学生获得具体、形象、生动、鲜明的观念和直接经验,便于学生获得更多的知识。

3.重复练习法

依据体育学科特点,学生要真正掌握体育游戏作技术、技能,提高身体素质,必须亲身实践,才能逐步掌握相关动作。本课主要通过学生探讨、合作练习,使学生经过多次练习磨合掌握体育游戏动作方法,并突破重难点。

4.合作探究法

通过小组的讨论和及时总结自评,让学生进行合作性练习,不断提高学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,培养学生合作、探究学习的良好习惯。

七、教学流程:

本课教学过程分为导入阶段---热身阶段---探究体验阶段---身心放松阶段四个部分。

年级:一年级

十一建学校

教师:张挺

教学内容

教学

体育游戏:送鸡毛信

课型

新授课(第一课次)

认知目标:通过教学,90%学生能完成送鸡毛信游戏,体验游戏的快乐

技能目标:培养学生在游戏中体验追逃、躲闪、急起急停、转身等动作,发展灵敏素质和快速移动、奔跑、躲闪等活动能力。

目标

情感目标:培养学生不怕苦、不怕累、勇敢、果断、克服困难的意志品质。

重培养学相互间协作能力

运动参与

重

点

方

运动技能

身体健康

心理社会

√

通过游戏的体验、点

√

交流,让学生体验送鸡毛信游戏的乐趣

难培养学生灵敏素质

面

点

√

时间

课的内容和教学的方法、次预计问题处理方法

组织形式、教法、要求场地布置

措施

数

课堂常规:

预计问题:

1、体育委员集合整队并报 学生可能出现注告人数。

意力不集中现象

2、师生问好,检查学生着处理手段:

1装。

小游戏激发学生次

3、语言激趣,导入学习。

兴趣

要求:精神饱满,注意力集中

集合队形:

导

××××××××

入

××××××××

3 ○○○○○○○○

分

○○○○○○○○

钟

▲

要求:战队做到静、快、齐。

游戏:踩影子

预计问题:

练习队形:2人一组散点练习

1、教师提示游戏方法要求。

学生在游戏时可▲

2、引导学生想象动作并体能因为太兴奋,出现准

验

碰撞现象。

备

3、教师领做,共同参与进3 处理手段:

部

行游戏练习。

︴

规定游戏中的练分

4 习范围,避免互撞。

6 次

分

教法:

钟

1、教师讲解游戏的方法和注意事项。

2、教师与学生共同参与体验∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞

游戏的乐趣。

要求:积极主动参与

基

本

部

分

28 分

钟

结束部分

一、热身游戏:

喊数抱团方法及规则:

学生沿篮球场周长慢跑,教师突然喊出一个数字,例如 “2”“3”、“4”、…。学生听到相应的数字后,立即与邻近的同伴按教师所喊出的数字抱成一团。没有抱成团的同学做下蹲2个。

规则:

不能用推、拉等动作挤出已抱成团的人。

二、体育游戏---送鸡毛信

游戏方法:

在场地上画一条起点线。线前十到十五米画一条平行线为终点线。起点线前五米处平行放四条体操櫈为“独木桥”(可画线代替)。櫈前五米处拉一条横绳为“封锁线”。学生分成人数相等的四队。每队排头手持鸡毛信。发令后,各队持“鸡毛信”的同学迅速快跑。走过“独木桥”,钻过“封锁线”,最后把“鸡毛信”放在终点线上。以先完成任务的任务者得一分,最后积分多的队为胜。

规则:

1、必须听到发令后才能泡出。

2、从

“桥”上掉下来应重新上

“桥”。

1、放松整理:

“跟我这样做”

2、教学评价。

3、下课师生道别,归还器材。

计问题:

学生在游戏时,可能出现在碰撞时将信掉在地上。

处理手段:

规定游戏中随时注意身边的同学。

2

︴

4预计问题:

次

学生在游戏时,可能出现在传递鸡毛信时将信掉在地上。

处理手段:

规定游戏中谁掉了鸡毛信谁起来传给下一个同学。

游戏队形:

××××××××××××××××

×

××

×

×××××××××× ◎

游戏队形:

教法:

1、教师讲解游戏方法和规则。

2、学生师范师生互评,并建立思维上的认知感,空间意识。

3、教师组织学生游戏。

要求:

积极参与、合作完成游戏。

勇于挑战困难、克服困难。

1 ︴

2 次

队形:

××××××××

××××××××

○○○○○○○○

○○○○○○○○

▲

要求:

放松认真、组织学生归还器材

课

后

反

思

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关于本教案的常见问题

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A:对应课文《7.送鸡毛信》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

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