资料摘要
《体育游戏----送鸡毛信》教学计划一、教学设计思路本课教学以新课标中“坚持健康第一”、“以学生发展为中心”、“重视学生的主体地位”为指导思想,激发每个学生的运动兴趣,培养终身体育的意识,关注个体差异和不同需求,确保每个学生都能体验成功的乐趣。由于学生自身条件、运动技能等方面有个别差异,在教学中采用
- 资料类型:教学教案文档
- 所属课文:7.送鸡毛信
- 支持正文预览,并提供同课文课件入口
- 浏览次数
- 74
- 下载次数
- 0
- 更新时间
- 2018-05-04 21:59:00
- 来源学校
- 学校:兴平市西城办十一建子校
7.送鸡毛信第一课时导学案
未知
摘要:暂无摘要
关键词:7.送鸡毛信第一课时导学案
正文
《体育游戏----送鸡毛信》教学计划
一、教学设计思路
本课教学以新课标中
“坚持健康第一”、“以学生发展为中心”、“重视学生的主体地位”为指导思想,激发每个学生的运动兴趣,培养终身体育的意识,关注个体差异和不同需求,确保每个学生都能体验成功的乐趣。由于学生自身条件、运动技能等方面有个别差异,在教学中采用异质分组的形式,使学生体验团结友爱和竞争的重要性。培养学生积极进取和团结协作的意识,同时也可以体验体育游戏的乐趣。
二、教材简析:
体育游戏----送鸡毛信是小学体育游戏教学的主要教材,通过练习不仅可以提高学生各种快速奔跑能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。让学生在体验体育游戏的乐趣基础上,激发学生的学习兴趣,使积极进取的态度和行为参与本节课教学。
三、学情分析:
水平二学生正处于身心发展的关键时期,活泼好动、求知欲强,但精力不集中。因此,教师要积极引导学生完成练习,并且在学练中培养学生探究、分析、自控能力和解决问题的能力。
四、教学目标
1、认知目标:通过教学,90%学生能完成送鸡毛信游戏,体验游戏的快乐
2技能目标:培养学生在游戏中体验追逃、躲闪、急起急停、转身等动作,发展灵敏素质和快速移动、奔跑、躲闪等活动能力。
3、情感目标:培养学生不怕苦、不怕累、勇敢、果断、克服困难的意志品质。
五、教学重点、难点:
教学重点:培养学相互间协作能力
教学难点:培养学生灵敏素质。
六、教法与学法:
以学生为中心,教师起组织、辅导、参与与促进作用,学生通过探究、协作、讨论、交流等方法进行学习,充分体现学生的主体性。
教法主要采用:
1.讲解法:语言是教师向学生传授知识,与学生交流情感的主要方式。本课中,教学语言贯穿于整个过程,如发布口令、队形调动、基本动作的描述、重难点的讲解等。还要根据教学中出现的教学契机,适时进行表扬、指正、鼓励、指导,有意识的渗透道德情感教育等。
2.示范法:即教师示范、学习同伴的示范、正确示范、错误示范等,这些示范有利于提高学生兴趣,使学生获得具体、形象、生动、鲜明的观念和直接经验,便于学生获得更多的知识。
3.重复练习法
依据体育学科特点,学生要真正掌握体育游戏作技术、技能,提高身体素质,必须亲身实践,才能逐步掌握相关动作。本课主要通过学生探讨、合作练习,使学生经过多次练习磨合掌握体育游戏动作方法,并突破重难点。
4.合作探究法
通过小组的讨论和及时总结自评,让学生进行合作性练习,不断提高学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,培养学生合作、探究学习的良好习惯。
七、教学流程:
本课教学过程分为导入阶段---热身阶段---探究体验阶段---身心放松阶段四个部分。
年级:一年级
十一建学校
教师:张挺
教学内容
教学
体育游戏:送鸡毛信
课型
新授课(第一课次)
认知目标:通过教学,90%学生能完成送鸡毛信游戏,体验游戏的快乐
技能目标:培养学生在游戏中体验追逃、躲闪、急起急停、转身等动作,发展灵敏素质和快速移动、奔跑、躲闪等活动能力。
目标
情感目标:培养学生不怕苦、不怕累、勇敢、果断、克服困难的意志品质。
重培养学相互间协作能力
运动参与
重
点
方
运动技能
身体健康
心理社会
√
通过游戏的体验、点
√
交流,让学生体验送鸡毛信游戏的乐趣
难培养学生灵敏素质
面
点
√
时间
课的内容和教学的方法、次预计问题处理方法
组织形式、教法、要求场地布置
措施
数
课堂常规:
预计问题:
1、体育委员集合整队并报 学生可能出现注告人数。
意力不集中现象
2、师生问好,检查学生着处理手段:
1装。
小游戏激发学生次
3、语言激趣,导入学习。
兴趣
要求:精神饱满,注意力集中
集合队形:
导
××××××××
入
××××××××
3 ○○○○○○○○
分
○○○○○○○○
钟
▲
要求:战队做到静、快、齐。
游戏:踩影子
预计问题:
练习队形:2人一组散点练习
1、教师提示游戏方法要求。
学生在游戏时可▲
2、引导学生想象动作并体能因为太兴奋,出现准
验
碰撞现象。
备
3、教师领做,共同参与进3 处理手段:
部
行游戏练习。
︴
规定游戏中的练分
4 习范围,避免互撞。
6 次
分
教法:
钟
1、教师讲解游戏的方法和注意事项。
2、教师与学生共同参与体验∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞
游戏的乐趣。
要求:积极主动参与
基
本
部
分
28 分
钟
结束部分
一、热身游戏:
喊数抱团方法及规则:
学生沿篮球场周长慢跑,教师突然喊出一个数字,例如 “2”“3”、“4”、…。学生听到相应的数字后,立即与邻近的同伴按教师所喊出的数字抱成一团。没有抱成团的同学做下蹲2个。
规则:
不能用推、拉等动作挤出已抱成团的人。
二、体育游戏---送鸡毛信
游戏方法:
在场地上画一条起点线。线前十到十五米画一条平行线为终点线。起点线前五米处平行放四条体操櫈为“独木桥”(可画线代替)。櫈前五米处拉一条横绳为“封锁线”。学生分成人数相等的四队。每队排头手持鸡毛信。发令后,各队持“鸡毛信”的同学迅速快跑。走过“独木桥”,钻过“封锁线”,最后把“鸡毛信”放在终点线上。以先完成任务的任务者得一分,最后积分多的队为胜。
规则:
1、必须听到发令后才能泡出。
2、从
“桥”上掉下来应重新上
“桥”。
1、放松整理:
“跟我这样做”
2、教学评价。
3、下课师生道别,归还器材。
计问题:
学生在游戏时,可能出现在碰撞时将信掉在地上。
处理手段:
规定游戏中随时注意身边的同学。
2
︴
4预计问题:
次
学生在游戏时,可能出现在传递鸡毛信时将信掉在地上。
处理手段:
规定游戏中谁掉了鸡毛信谁起来传给下一个同学。
游戏队形:
××××××××××××××××
×
××
×
×××××××××× ◎
游戏队形:
教法:
1、教师讲解游戏方法和规则。
2、学生师范师生互评,并建立思维上的认知感,空间意识。
3、教师组织学生游戏。
要求:
积极参与、合作完成游戏。
勇于挑战困难、克服困难。
1 ︴
2 次
队形:
××××××××
××××××××
○○○○○○○○
○○○○○○○○
▲
要求:
放松认真、组织学生归还器材
课
后
反
思
文档信息
- 格式: PDF
- 页数: 未知页
- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-05-04 21:59:00
- 下载次数: 0
- 浏览次数: 74
- 积分: 5
- 收藏: 0
作者信息
5ygggwenku_77497
来自:学校:兴平市西城办十一建子校
配套课件
相关文档
下载提示
下载文档后,您可以获得:
- 完整无水印文档
- 高清阅读体验
- 随时保存查看
- 支持打印下载
关于本教案的常见问题
Q:7.送鸡毛信第一课时导学案是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《7.送鸡毛信》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。