2.攀爬肋木、攀登架、体操凳与游戏名师教学设计1
2.攀爬肋木、攀登架、体操凳与游戏名师教学设计1
未知
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关键词:2.攀爬肋木、攀登�…名师教学设计1
正文
《攀爬、体操游戏》教学设计
杨店小学
朱
淦
一、设计思路:
遵循“以学生发展为本”和“健康第一”为指导思想,根据以思维活动与身体练习紧密结合的体育课程特征,通过创设情境来激发学生学习兴趣,关注学生学会体育与健身的基础知识和基本方法,让学生学会动脑、学会健身;同时,通过教师的引导,使学生潜移默化地懂得生命的重要性。
二、相关分析:
1、教学对象:二年级30名学生男16女14名
2、学生攀爬学习基础分析:
心理特点分析:该班学生活泼好动,自控能力相对薄弱,注意力容易转移。
生理特点分析:该班学生身体正处于生长发育时期,肌肉力量差,容易疲劳,运动能力开始出现差异。
认知能力分析:该班学生已经知道攀爬的基本动作要领(手脚协调用力),开始逐渐懂得老师和同学对自己的评价,并能简单地表达自己的想法。
运动能力分析:通过一年级学习的模仿各种动物爬行,爬行的能力有所提高,能做到手脚协调用力,并有一定的自我保护意识。
3、教材分析:
爬越能力是人的基本运动能力之一,每个学生从孩提时代不用教自身已具备一定的爬越能力与实践能力,而现在仍然将爬越作为体育课的基础教材,目的是通过反复的练习不断促进学生手脚协调活动能力的提高。本学期攀爬教材共有4课次,本课为第二课次,在教学时借助“铁丝网—小土坡—高地”的情景设置,采用设疑的教学手段,调动学生学习的积极性,激发练习兴趣。此外关注学生个体差异,尊重学生的主体地位,从而促使学生学会手脚协调用力爬越30cm高障碍物的动作,并尝试同伴间“笑脸”评价的方法,体验的精神品质。
三、学习目标:
1、体验爬越30厘米障碍的动作,掌握上下肢协调用力的方法,提高身体的灵敏、协调性。
2.学会障碍接力的方法和规则,发展奔跑能力及上下肢力量。
3.逐步养成合理自我保护意识、乐于动脑的学习习惯和合作谦让的良好品质。
四
、主要教学环节:
(一)、以景设疑 层层深入
记得苏霍姆林斯基说过:“如果教师不想方设法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,那么这种学习就会成为学生的负担,本课的主教材爬越是一项运动负荷较强的项目,练习的过程中学生较容易疲劳,这些场景的设置会让学生处于兴奋状态,所以我采取了情景模式进行教学,来激发学习积极性,本课我采用设疑的教学手段来贯穿整个情景教学的,我创设三个场景,这三个场景是层层递进的,一环扣一环,从爬过铁丝网—爬越小土坡—占领高地,每个场景都设置了问题,如:在爬过铁丝网中—“你用什么方法爬过铁丝网”、翻越土坡中—“你们能顺利的爬过土坡吗”、“占领高地”中—“老师采用的方法对你们爬越有什么影响”用问题来引导学生,让学生带着问题去尝试、相互讨论、自主学习。
(二)、教学相长
突破难点
本节课中,我主要的目的是让学生在活动中体验爬越30厘米障碍的动作,掌握上下肢协调用力的方法,提高身体的灵敏、协调性,要求集体练习时做到跨腿内收,同时培养学生合作谦让的品质。这个难点的突破要感谢学生给我的灵感,一次学生之间的无意碰撞引起我的思考,何不让环境变得狭小让学生也试试看,只要多一份心,用心观察,善于捕捉和选择学生的回应中对完成教学目标有帮助的创新资源,利用新资源进行整合提炼,产生一些新的教学方法,来实现教学目标使体育课变得更丰富、更有活力。
五、问题的预计:
1、学生不能将所学到的难点(跨腿内收、团身滚地)动作运用到障碍跑中,要对学生加强激励。
2、一些学生怕苦、怕累的现象会发生,教师要及时进行勇敢坚强的品质教育。
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- 上传时间: 2024-09-03 09:45:09
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作者信息
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来自:学校:六安市裕安区狮子岗乡杨店小学
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