资料摘要
《设计自己的运算程序》教学设计教学目标:1.知识与技能:通过给定的运算程序,经过计算得到四位数的“黑洞数”,以及三位数的黑洞数等;总结出“黑洞数”的规律。2. 能力目标:培养学生实验、观察、猜想、抽象、概括、推理等逻辑思维能力和计算能力. 3.情感与态度:能够在解决问题的过程中与人合作和进行交流,并
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- 2019-06-30 20:16:00
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设计自己的运算程序教学设计
未知
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关键词:设计自己的运算程序教学设计
正文
《设计自己的运算程序》教学设计
教学目标:
1.知识与技能:通过给定的运算程序,经过计算得到四位数的“黑洞数”,以及
三位数的黑洞数等;总结出“黑洞数”的规律。
2. 能力目标:培养学生实验、观察、猜想、抽象、概括、推理等
逻辑思维能力和计算能力. 3.情感与态度:能够在解决问题的过程中与人合作和进行交流,并在交流过程中对自己的观点进行有条理的论述,增强学习数学的信心和兴趣。
重难点:总结出多位数的“黑洞数”的规律
教学设计
一.情景、游戏导入
看图片欣赏神秘的宇宙中的黑洞现象,数学中也有“黑洞”现象。
神秘的读心术:请一位同学上讲台从1-9中抽取两个数字,组成一个两位数请把这个数的十位与个位数字相加,再用两位数减去它们的和,然后把所得的新两位数个位和十位数字再次相加,然后再减去这个和,然后再相加,一直这样重复下去,直到所得的数不是两位数了为止。 二.动手实践
探究新知
第二环节 动手实践 探究新知[来源:Z+xx+k.Com]
活动内容:1.请每位同学写下任意一个三位数,每个数位上的数字全都不相同,重新排列各位数字,组成一个最大的三位数和一个最小的
三位数,然后用最大的数减去最小的数,得到差,重复这个过程……你有什么发现?有何猜想? 2.采用同样的的程序,取一些四位数来试试,会得到什么结果呢?
3.综合1、2,你能提出进一步的猜想吗?[来源:Zxxk.Com]
活动的注意事项:教学过程中应适时引导学生解释出现数位上有数字为“0”时的处理方式。在教学时要为学生提供进行充分思考和交流的时间,鼓励学生在自主探索的基础上及时交流自己的想法和做法,可采用小组合作的方式进行教学。问题是按照“问题情境——猜想——发现规律”的方式展开,使学生体验“数学化”的过程。在教学中注意对学生进行有效地分层推进,对于运算的结果不要急于公布,使学生意识到完备的基础知识和基本技能是我们进一步研究的基石,提升学生主动学习的目的性;对于较早完成探索“三位数”的同学,引导他们自由探索其它位数的规律,自然引导学生过渡到
“四位数”、“五位数”的探索。课堂上用EXCEL课件展示适量的验证。
比如7283;8732—2378=6354 6543—3456=3087;8730—0378=8352
8532—2358=6174;7641—1467=6174 比如263;632—236=396;
963—369=594;
954—459=495 954—459=495……
……
第三环节:学以致用,步步为营
活动内容:1.练习运算程序,并尝试验证:
(1)在心里想一个数(不要超过两位哦!)
(2)将你想的数+11。
(3)将相加的结果乘以5 (4)将上一步的结果减去开始你所想数的5倍. (5)将上一步的结果乘以9. 2.请阅读下列内容:
2.请任意写下一个数,按照上述要求进行操作,你有什么发现?有何猜想?
小组交流。
3.你还能提出哪些问题?
第四环节:开阔视野
灵活应用
活动内容:1.简介“黑洞数”的特点,鼓励学生课下查阅相关知识。
2. 对于不同的起始数字,反复运用一种固定的“运算程序”,由此产生的结果猜想一下会有什么样的结果,试给出你的结果及相应的理由。
3.反思参与活动的全过程,结合自己课后搜集材料、专家访谈等活动,将你的研究过程和结果形成研究报告或小论文。
第五环节:学以致用
尝试设计自己的简单的运算程序。
第六环节:学有所思
总结提升
活动内容:通过本节课的学习你有哪些收获?还有哪些困惑?希望能得到哪些帮助……[来
源:学.科.网Z.X.
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