资料摘要
知识技能:使学生知道迷恋电子游戏是不良的生活习惯,要主动的拒绝不良的生活习惯。过程方法:通过学习,使学生知道迷恋电子游戏的危害;建立远离电子游目标戏机的思想。情感态度:激发学生摈弃迷恋游戏机的决心,使学生建立热爱生活的思想。教学分别收集有关玩游戏有利、有弊的相关事例、数据等准备教师活动学生活动二次备
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健康生活每一天PPT专用教学设计内容
未知
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关键词:健康生活每一天PPT专用教学设计内容
正文
知识技能:使学生知道迷恋电子游戏是不良的生活习惯,要主动的拒绝不良的生活习惯。
过程方法:通过学习,使学生知道迷恋电子游戏的危害;建立远离电子游目标
戏机的思想。
情感态度:激发学生摈弃迷恋游戏机的决心,使学生建立热爱生活的思想。
教学
分别收集有关玩游戏有利、有弊的相关事例、数据等
准备
教
师
活
动
学
生
活
动
二
次
备
课
一、谈话导入
我们大部分同学都玩过电子 游戏,有的同学可能玩得很 好,大家也都感到有趣。有 的同学通过玩电子游戏开发 了智力,有的同学却迷恋电 子游戏而不能自拔。那么电 子游戏能不能玩,怎么玩, 就是我们这节课要解决的问把班级的学生按照自己的 题。板书课题。
选择分成正方和反方两组
二、小组辩论谈利弊
在组内交流、整理资料
教
1、分正反方两个小组。
进行辩论,结合收集到的 2、双方分别准备。
资料分别陈述自己方的观学
3、派代表辩论
点
三、总结
过
通过双方的辩论,我们得到 的结论是:适当玩玩电子游 程
戏可以调节身心,开发智力, 有助于身心健康,但过分迷 恋电子游戏就会有害身心健 康。因此,我们要远离电子 游戏,不让它来干扰我们正 常的学习生活,要健康生活 每一天。
共同拟定倡议书
四、课后延伸
你想对那些沉迷于电子游戏的同学说些什么?写一写吧!
不要迷恋电子游戏
板书 设计
教学 反思
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- 上传时间: 2018-03-27 14:01:00
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关于本教案的常见问题
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