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导学篇第19 节设计者:刘立国学生(组号)姓名:评价结果:课题10.健康生活每一天(2)学习目标1.使学生知道迷恋电子游戏是不良的生活习惯,要主动的拒绝不良的生活习惯。2、通过学习,使学生知道迷恋电子游戏的危害;建立远离电子游戏机的思想。学习重点使学生知道迷恋电子游戏是不良的生活习惯,要主动的拒绝不

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健康生活每一天课件配套优秀教学实录与评析

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关键词:健康生活每一天课件配套优秀教学实录与评析

正文

导

学

篇

第

19

节

设计者:刘立国

学生(

组

号)

姓名:

评价结果:

课题

10.健康生活每一天(2)

学习目标

1.使学生知道迷恋电子游戏是不良的生活习惯,要主动的

拒绝不良的生活习惯。

2、通过学习,使学生知道迷恋电子游戏的危害;建立远离电子游戏机的思想。

学习重点

使学生知道迷恋电子游戏是不良的生活习惯,要主动的拒绝不良的生活习惯。

学习难点

激发学生摈弃迷恋游戏机的决心,使学生建立热爱生活的思想。

学习内容与过程

(一)知识链接

大部分同学都玩过电子游戏,有的同学可能玩得很好,大家也都感到有趣。

有的同学通过玩电子游戏开发了智力,有的同学却迷恋电子游戏而不能自拔。那么电子游戏能不能玩,怎么玩,就是我们这节课要解决的问题。

(二)探究新知

1、小组辩论谈利弊(分正反方两个小组)

2总结。我们得到的结论是:适当玩玩电子游戏可以调节身心,开发智力,有助于身心健康,但过分迷恋电子游戏就会有害身心健康。因此,我们要远离电子游戏,不让它来干扰我们正常的学习生活,要健康生活每一天。

3、你想对那些沉迷于电子游戏的同学说些什么?写一写吧!

(三)达标检测(见小卷)

1、有的同学一玩起来就没有个限制,甚至达到了(

)的程度,这是非常(

)的。

2、判断。

吸烟有害健康。

(

)

适当玩电子游戏可以调节身心,但过分迷恋就不好了。(

)

小刚今天过生日,于是他就决定去网吧通宵。

(

)

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关于本教案的常见问题

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A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《健康生活每一天》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。