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课题:2.1 技术与设计的关系【时间分配】讲授:分钟自主:分钟合作:分钟检测:分钟1、理解技术与设计的关系,学会分析设计在技术发明和革新中的作用及技术发展对设教学计的重要影响。目2、通过各种案例及素材的分析,得出技术与设计的辩证关系,能分辨技术/艺术设计标3、激发学生学习的热情和兴趣,学会观察生活。

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一 技术与设计的关系多媒体教案及点评

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一 技术与设计的关系多媒体教案及点评

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关键词:一 技术与设计的关系多媒体教案及点评

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课题:2.1 技术与设计的关系

【时间分配】讲授:

分钟

自主:

分钟

合作:

分钟

检测:

分钟

1、理解技术与设计的关系,学会分析设计在技术发明和革新中的作用及技术发展对设

教学计的重要影响。

目2、通过各种案例及素材的分析,得出技术与设计的辩证关系,能分辨技术/艺术设计

标

3、激发学生学习的热情和兴趣,学会观察生活。

学情分析:

学生已经对通用技术产生了一定的兴趣,作为高中生,生活中对设计有比较多的体

验和了解,如知道房屋设计、装修设计、汽车设计、发型设计等,但对本课的内容,即

技术与设计的关系并不是很情楚,对设计的内涵也不太清楚。高中生虽然具备了一定的

辩证思维能力,但对技术与设计的辩证关系的理解需要教师通过学习活动充分引导。

教学活动设计

一、引入:(设计的含义)

教

1、

问题:第一章的学习内容我们始终围绕着一个关键词展开学习,是哪具关键词?

技术!

学

2、学生活动:用橡皮泥制作一朵玫瑰花。

过

1)会做的学生自己制作,不会做的学生跟着老师一起做:

程

步骤一:将橡皮泥揉成球形,再搓着长条形

步骤二:用一根手指在条形泥上依次压出指印。注意力道均匀,保证反面平整。

步骤三:轻轻卷起有指印的橡皮泥。

步骤四:将泥卷的底部用双手手指小心的捏合。

步骤五:观察花朵在手中绽放!

2)尝试用橡皮泥捏出其它东西。

3、问题:我们在用橡皮泥做东西的过程中是否有用到技术?有哪些技术?

第

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教学活动设计

4、引问:我们用这些技术除了能做出一朵花来还能做出小恐龙、棒棒糖、早餐的

模型,为什么?

这就是设计的功劳!

5、追问:“什么是设计?”请同学们给出几个关键词表达对设计的理解。

关键词:活动

有目的

有设想

创造

设计的定义:是基于一定设想的,有目的的规划及创造活动

二、技术与设计的关系

一)设计是技术发展的重要驱动力

1、案例分析:

1)分析找车位神器的设计思路:

教

LED灯——可见光通信技术

可见光通信技术+停车系统

找车位神器

学

原技术

设计

新技术

过

小结:设计促进技术的革新。

程

2、问:如何让技术的价值充分发挥出来?

学生活动:阅读教材P25中环保餐具设计案例

用可降解技术设计餐具解决了白色塑料污染环境的问题。

小结:设计是技术转化为成果的桥梁和纽带,使技术的价值得以实现。

二)技术发展对设计产生重要影响

1、展示太空电梯设想图:

为什么现在还没有这部电梯帮助人类快捷进入太空?

学生回答

再问:那么人类是否因为技术上的局限就放弃超前的设想呢?

2、阅读案例:达

芬奇的飞行器

第

页

思考:这个案例反映了技术与设计之间什么关系?

小结:技术是设计的平台,没有技术作基础,设计将难以表达和实现。

3、以电脑技术为例,体会技术对设计的影响

表现形式、设计效率、人类设计思维的变化

三、设计的丰富内涵

1 思考:设计笔记本电脑与设计鹿头塑像的区别?

2 艺术与技术设计,两者的侧重目的不同:

技术设计:侧重技术功能,实用目的

艺术设计:侧重感觉,情感上的表达

3 两种设计的联系:两者又不可分离

请同学举例说明

4 案例:

杭州湾跨海大桥

视频观看(教师旁白介绍)

四、小结:PPT展示设计与技术的关系图

第二章第一节有三个学时,本堂课是这一节的第一个学时,同时也是本章内容的理论先导,内容的容量大,内容本身比较枯燥。课堂用做像皮泥活动引入,促进学生对“设计”的理解。高中生不能只停留在体验上,还要能从体验中抽象出对事物的本质理解。教教师通过各种案例,帮助学生去理解技术与设计的关系,虽然在后半部分学生表现的比学较安静,但思维的运作从外表看不就是安静的吗?但教师也能感受到,学生在遇到自己后生活比较远的,或者平时接触不多的事物时,特别是本堂课做为后面课堂的理论指导,记

课程的活动设计还是略显的呆板,如果放在多媒体机房里,设计学生自己动手去找案例,找自己感兴趣的案例,然后结合理论理解可能学习效果上会更好,鉴于此思考,下一个学时教师将安排学生走入机房、走出校园,从生活中找到技术与设计的案例,然后分小组共同分享所得,所思,所感。

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