4.加快速度走与游戏教学设计内容推荐

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2018-05-29 10:08:00
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4.加快速度走与游戏教学设计内容推荐

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关键词:4.加快速度走与游戏教学设计内容推荐

正文

好玩的报纸

教材分析:

游戏是小学生非常喜爱的体育运动,经常参加游戏运动,可以使人体在灵敏、力量、柔韧、协调等方面得到全面的发展。通过教学,不仅促进了学生身体动作准确性、灵活性、协调性,以及动作能力的发展;而且使学生从游戏中感受到了无限的快乐,从而对体育运动产生浓厚的学习兴趣。

学生分析:

二年级的学生,他们具有模仿能力强、好奇心强,且自我约束能力差、精神不易集中的年龄特征,但对于相对直观、易模仿的体育课兴趣较高。 教学目标:

1、认知目标:通过游戏活动,使学生学会在游戏中运用技术。

2、技能目标:学生主动参与游戏练习,在练习中形成能力;发展学生速度、灵敏协调能力。

3、情感目标:通过教学,使学生在自主练习中学会合作、学会评价;体验体育运动的乐趣和成功的愉悦。

4、个性发展:培养学生不怕挫折、顽强拼搏、迎难而上的精神;能在课堂内自觉、自律、自强,并不乏个性的张扬。

法:

根据教材的特点和学生的实际情况,本节课我将采用语言诱导法、讲解示范法、尝试探究法、分组练习法和游戏比赛法来组织教学。

法:

本节课教师引导学生认真的听一听,仔细的看一看,动脑的想一想,大胆地试一试、练一练,鼓励学生自主探究学习,使学生有所思、有所悟、有所得

教学过程:

一、课堂常规

1、班长整队,检查人数

2、师生问好

3、教师宣布课的内容

教学目标:

1、集合做到快、静、齐。

2、精神饱满,注意力集中。

教与学

组织学生四列横队集合

二、准备部分

跳“兔子舞”

练习口令:左左——右右——,前——后——前前前

教学目标:

1、培养学生互助学习、合作的精神。

2、激发学生的学习兴趣,提高身体的活动能力。

教与学:

1、教学讲解跳“兔子舞”的练习方法。

2、把学生分成两组,男、女各一组,绕圈进行跳“兔子舞”练习。

三、基本部分

“好玩的旧报纸”

(一)启发学生想出如何用报纸进行体育煅炼

教学目标:

1、活跃课堂气氛。培养团队精神。

2、拓展学生思维能力和创新能力。

教与学

1、教师出示旧报纸,请小朋友想想:“旧报纸能拿来做游戏?能做什么游戏?怎么做?”

2、引导学生想出游戏玩法,教师对学生所想的玩法要加以肯定。

3、把学生分成四组,各组讨论使用报纸玩游戏。

4、开始游戏。教师在游戏过程中注意观察,适当地给予帮助,并提醒学生注意游戏中的安全。

(二)胸前顶报纸跑

重点:让同学们在跑的练习中品味快乐。

难点:在跑的过程中报纸不掉下来。

教学目标:

1、培养学生自主解决问题的能力,增强自信心。

2、发展学生灵敏、协调等身体素质。

教与学:

1、导入:提问学生如果胸前放一张报纸而且不能用手臂夹

住,用最简单的方法不使报纸掉下来,你该怎么办呢? 2、在教师的组织下分组折反跑胸顶报纸接力比赛30米跑。

让学生思考如果你不想让报纸掉下来该怎么办?激励学生要跑的更快。

3、加大难度将报纸对折分组练习胸顶报纸30来跑。

小游戏:踢纸球接力赛

把学生分成四个队比赛。排头的学生听到起跑的口令后,迅速踢着纸球跑,把纸球踢到终点线后(30m),捡起纸球跑回起点,传给下一位同学。如此反复,用时最少的为胜。

教学目标:发挥学生想象力和创造力,培养团结协作精神。

教与学:

1、教师讲解示范、要求和规则。

2、组织学生进行游戏。

3、学生积极参与,按方法和要求进行游戏。

4、教师讲评游戏。

三、结束部分 1、放松活动

2、小结本课

3、宣布下课,师生再见,回收旧报纸。

教学目标:学生身心放松,消除疲劳

教与学:教师带领学生做放松运动

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