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6.3等可能事件的概率教学目标:知识与技能:通过摸球游戏,理解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义。过程与方法:经历“猜测—试验—并收集试验数据—分析试验结果”的活动过程。情感、态度、价值观:通过学生解决问题的过程,激发学生的创新思维培养学生学习的主动性。教学重点:1、求事件发生的概率。2、
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等可能事件的概率计算优秀教案设计
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关键词:等可能事件的概率计算优秀教案设计
正文
6.3等可能事件的概率
教学目标:知识与技能:通过摸球游戏,理解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义。
过程与方法:经历“猜测—试验—并收集试验数据—分析试验结果”
的活动过程。
情感、态度、价值观:通过学生解决问题的过程,激发学生的创新思维培养学生学习的主动性。
教学重点:1、求事件发生的概率。2、理解概率的意义。
教学难点:求事件发生的概率。
教学方法:
讲授法
教具准备:课件
教学过程
一、导入
复习基本事件发生的概率:
(1)掷一枚均匀的骰子,骰子停止转动后6点朝上。
(2)任意选择电视的某一频道,它正在播动画片。
(3)广州每年都会下雨。
(4)当室外温度低于-10℃时,将一碗水放在室外水会结冰。
二、新授
1、自学“议一议”掌握下面的这个简单的计算概率的公式:
摸到红球可能出现的结果数的结果数
P(摸到红球)=摸到一球所有可能出现2、盒子里装有三个白球,他们除颜色外完全相同。让学生摸球。
问题:他会摸到什么颜色的球?一定会摸到白球吗?红球呢?
结论:必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件)=1;不可能事件发生的概率为0,记作P(不可能事件)=0;如果A为不确定事件,那么0
(1)掷出的点数大于4的概率是多少?
(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?
(1)掷出的点数大于4的概率是多少?
“做一做”:用4个出了颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏. 111、摸到白球的概率是2,摸到红球的概率也是2. 112、摸到白球的概率为2,摸到红球和黄球的概率都是4. 你能有8个除颜色外完全相同的球分别设计满足如上条件的游戏吗?
三、巩固练习
1、在乒乓球猜测中,猜在左手的概率为?
2、从一副牌中任意抽出一张,
p(抽到王)= p(抽到红桃)= P(抽到3的)= 3、掷一枚均匀的骰子:(1)P(掷出“2”朝上)=__________ (2)P(掷出奇数朝上)=__________ (3)P(掷出不大于2的朝上)=_________ 四、课堂小结
今天你学会了什么?
五、板书设计
六、
作业设计
教材课后练习第1题
七、教学反思
文档信息
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