资料摘要
等可能事件的概率案例名称科目《等可能事件的概率(3)》数学教学对象七年级学生教师韩灵凤课时1课时一、教学设计理念陈省身说过:“数学好玩”,学生通过学习不仅学到知识,更重要的是学会思想和方法,让学生在数学学习中感受到数学的趣味,并且体会到数学的应用价值. 本课以“童年游戏”为主线,在游戏中发现问题,分
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- 所属课文:面积相等的几何概率问题
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- 2019-06-25 16:03:00
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- 学校:银川市第八中学
面积相等的几何概率问题名师教学视频(文字实录)
未知
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关键词:面积相等的几何概率问题名师教学视频(文字实录)
正文
等可能事件的概率
案例名称
科目
《等可能事件的概率(3)》
数学
教学对象
七年级学生
教师
韩灵凤
课时
1课时
一、教学设计理念
陈省身说过:“数学好玩”,
学生通过学习不仅学到知识,更重要的是学会思想和方法,让学生在数学学习中感受到数学的趣味,并且体会到数学的应用价值. 本课以“童年游戏”为主线,在游戏中发现问题,分析问题,解决问题,在轻松的氛围中逐步达成教学目标. 二、教学目标(知识,技能,情感态度、价值观)
1.知识与技能:了解可化为古典概型的几何概型的特点,掌握可化为古典概型的几何概型的概率计算方法. 2.过程与方法:通过参与、分析、总结,经历知识的形成过程,进一步掌握“方程建模”、“转化”、
“归纳”的数学学习思想方法.并在活动中体会合作和互助的快乐. 3.情感与态度:
学生感受“数学好玩”,感受到数学的魅力,感受到数学的价值,不同的学生获得不同的收获. 三、教学重、难点
教学重点:可转化为古典概型的几何概型的计算方法. 教学难点:几何概型和古典概型的转化.
四、学习者特征分析
·学习对象:七年级学生
·学生知识储备:已经了解概率的意义,掌握古典概型的计算方法. ·学生思维特征:能够从多角度、多层面去提出问题,分析问题,获取信息,类比归纳. 学生经验储备:经历多种与概率相关的活动,有一定的活动经验. 五、教学策略选择与设计
·改变学生的学习方式,以自主探索、合作交流、为主要学习方式,促进学生的自主学习. ·充分尊重学生的生活经验以“游戏”为主线,感悟“数学好玩”理念. 六、教学环境及资源准备
供教师使用的资源:自制道具(摸球抽奖箱)与ppt课件. 供学生使用的资源:课本,学案及拓展阅读资料. 七、教学过程
教学过程
教学内容
双边活动
设计意图
创
设
情
境
导
入
新
课
课前:童年琐忆
我的,你的,我们的童年,
这是一段美好的回忆,
是否记得这样的场景?
美好的童年,有那么多好玩的游戏,又有那么多的小伙伴
!
……
引出“玩中处处有数学”
,继而导入新课,并展示本节课的教学目标。
再设情境:下图是小明家的卧室与书房的地板示意图,图中每一块方砖除颜色外完全相同.小球在卧室和书房中自由地滚动,并随机停留在某块方砖上。
师:在课余时间喜欢玩吗?
师:点题,引入新课,板书课题
学生活动:阅读材料
通过童年游戏引起学生们的关注和强烈的兴趣.
思考下列问题:
1.在哪个房间里,小球停留在黑砖上的概率大?你是怎样分析的。
2.你觉得小球停留在黑砖上的概率大小与什么有关?
活动1:自主学习,感悟问题。引出本节几何概型的
特征与计算方法。
自
主
学
习
假如小球在如图所示的地板上自由地滚动,并随机师:提出问题
学生活动:计算抽中“惊喜奖”和“幸运奖”的概率,并且复习古典概型的计算公式。
师:通过两种不同的【通过“复习”旧知识,为归纳新知识搭桥.】
【通过“对比”启发
感
悟
问
题
停留在某块方砖上。它最终停留在黑砖上的概率是多少?细分问题。
1. 题中所说“自由地滚动,并随机停留在某块方砖上”说明了什么?
2.小球停留在方砖上所有可能出现的结果有几种?停留在黑砖上可能出现的结果有几种?
3.小球停留在黑砖上的概率是多少?怎样计算?
4.小球停留在白砖上的概率是多少?它与停留在黑砖上的概率有何关系?
5.如果黑砖的面积是5平方米,整个地板的面积是20平方米,小球停留在黑砖上的概率是多少?
活动2:再次通过“跳房子”的游戏引出本节几何概型计算方法的学习重点.
问题:随机投沙包,落在偶数区域的概率是多少?
活动3:幸运大转盘游戏:
某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘,并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会。如果转盘停止后,指针正好对准红、黄或绿色区域,顾客就可以获得100元、50元,20元的购物券。(转盘被等分成20个扇形)
甲顾客购物120元,他获得的购物券的概率是多少?他得到100元、50元、20元的购物券的概率分别是多少?
小组派代表展示小组交流成果
跳房子中“房子”的问题启发学生计算概率方法的不同. 学生活动:学生独立思考,体会两种“房子”中概率计算方法的不同.
师:布置群学任务,明确群学要求
学生活动:学生以小组为单位交流
学生活动:
学生展示多种计算方法,并且不同小组相互补充.
师:总结几何概型的计算公式,并且可化为古典概型的几何概型的特点.
学生思考,新、旧知识的不同,本环节让学生自己分析特点师给予肯定,学生有成就感】
在跳房子游戏的基础上引出幸运大转盘游戏,让学生展开合作交流,从多个角度、多个层面分析问题,力求方法多样化.
【让学生在展示中培养自信心】
体
会
分
享
想
玩
什
么
玩
什
么
对自己在本节课的学习情况进行反思、评价。本节课你能提出什么问题?
学生活动:小结收获,交流感想.
【使学生积极回顾,形成知识体系,不同的学生有不同的收获和体验】
1、
童年琐忆——踢毽子
2、
童年琐忆——弹珠
3、
童年琐忆——翻奖牌
4、
童年琐忆——投飞镖
5、
童年琐忆——飞镖又见飞镖
6、
童年琐忆——飞镖升级版
当堂检测
作业:
必做题 【基础过关】1——3 选做题 【拓展提升】4
师:教师评价. 学生活动:自主挑战,自主选择;独学、对学、群学多种学习方式结合,练习本节课所学.
学生活动:独立完成课堂作业.
【本环节由生自己根据掌握情况自选题目.通过练习,巩固所学知识;并求以游戏为线调动学生学习积极性.】
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5ygggwenku_90051
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关于本教案的常见问题
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A:对应课文《面积相等的几何概率问题》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
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