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《快速跑》教案年级:八年级时间: 2011、4、8 教者: 詹桂琴 班级:2.4 教跑:快速跑游戏:追逐跑课型一课时材重重点:快速跑的时候用前脚掌跑,手臂前后摆。难难点:快速跑的时候都用前脚掌跑,手臂前后摆,保持好手臂弯曲的角度,点依靠加快跑频率来提高速度。预1、学会跑的正确姿势,跑的时候要用

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速度教案设计(一等奖)

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速度教案设计(一等奖)

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关键词:速度教案设计(一等奖)

正文

《快速跑》教案

年级:八年级

时间: 2011、4、8

教者: 詹桂琴 班级:2.4 教跑:快速跑

游戏:追逐跑

课型

一课时

材

重重点:快速跑的时候用前脚掌跑,手臂前后摆。

难难点:快速跑的时候都用前脚掌跑,手臂前后摆,保持好手臂弯曲的角度,点

依靠加快跑频率来提高速度。

预1、学会跑的正确姿势,跑的时候要用前脚掌着地,手臂前后摆。

期2、了解游戏方法、规则,用积极摆臂、加快步频来提高跑的速度。

目3、能主动参与练习,敢于发表自己的意见,敢于参与胜负游戏,发展学生标

的思维能力,培养学生乐于助人,热爱集体主义的精神。

顺教学内容

达成目标

教师活动

学生活动

数

时

强

序

1、整队、报1、队列整1、教师语言要清晰,1、学生站成四列横

告人数、师生齐,学生认讲解课堂要求和任队。

开

问好!

真听讲。

务。

布置本课内

容和要求。

2、游戏:抢2、活动身2、讲解高肢爬行动2、学生认真听讲看

绳子。

体各个关作要领和游戏规则。

示范,按动作要领

7 小

始

节。

进行游戏。

组织:

×××××

× ×

× ×

部

× ×

×××××

3、玩绳子。

3、充分活3、你们知道绳子有3、发挥想象力,用

动身体各什么完法吗?

绳子作器材,想出

个关节。

各种玩发。

分

。

教顺师教学内容

达成目标

学生活动

数

时

强

序 活动

1、手臂前后

1、大家知道手臂1、答:手臂前后摆。

15 中

摆。

是怎么摆呢?

练习:跑20米,手

上

教师讲解示范

臂前后摆,中速跑。

快速跑技术

跑的摆臂教学

教学。

(1)教师讲解示

范:手握空心拳,

两臂弯曲前后

基

摆。

使大部分学(2)学生展示

生学好快速

跑的技术,发

展学生的快

速跑能力,提

2、前脚掌跑。

高学生奔跑2、还记得我们在2、答:用前脚掌跑。

的速度,同时这节课开始的时练习:跑20米,用

提高学生的候,是怎样走和前脚掌放松跑。

柔韧、灵敏、跑的吗?

协调能力。 教师讲解示范

本

3、快速跑。

3、指导学生用正3、用正确动作快速

确的跑法,快速跑,听从教师指导。

跑。

(1)了解什么是加

(1)加速跑练速跑,知道加速跑,

习。

加速明显。

(2)快速跑。

(2)快速跑练习,

(3)优秀学生展跑出最快的速度。

示。

(3)小组思考,评

价,深入了解跑的正

确姿势。

4、加快频率,

4、同学们知道怎4、用正确的姿势跑

提高速度。

样能跑的更快出最快的频率,提高

吗?

速度。

部

答:加快跑的频(1)加快频率练习。

率。

(2)小组思考,评

(1)行进加快频价,了解加快频率是

率练习。

提高速

(2)保持步长。

度的最主要途径。

(3)优秀学生展(3)全速快跑。

示。

组织:两列横队。

(4)全速快速× × × ×

跑。

× × × ×

教师总结快速跑× × × ×

技术。

分

30

5、敢于参与5、追逐跑游戏规5、反应迅速快,争2-7 胜负游戏,愉则:

3

取抓住对手。

悦身心,找到(1)教师的指

跑的感觉。培令:手指向的哪组织:两列横队,间

养学生敢于边的同学跑,另隔两米相对而站。

挑战迎战的一边的同学追,

精神。

跑出20米范围,

追逐失败,重新

回到起点。

间隔20米

(2)胜负追逐

跑:石头、剪子、××××××××

布,输的同学跑,

间隔2米

赢的同学追,跑

××××××××

出20米范围,追

逐失败重新回到

间隔20米

起点。

6、跑出最快6、规则:接力比2 7 6、注意力集中,在的速度,为集赛时,第一个学

最短的时间内跑到体争光。

生跑过终点将绳

终点,摆好图形。

子摆成图形的一

组织:四列横队。

部分,后面的同

× × × ×

学接下去,先跑

× × × ×

完,图形完整的

× × × ×

为胜。

× × × ×

◎

间隔50米

1、奥运会田通过集体合

1、教师指导。

积极思维,集体合

4

径场设计图。

作,用绳子画作,完成设计。

结

出奥运田径

场地,使学生

身心得到放

松,恢复心

5、追逐跑游戏

6、拼图接力跑。

大

大

小

束

率。

部

2、课后小结

3、布置课后

练习:每天跑

3个50米。

分

4、布置回收器材

场

篮球场

地

绳子

器

田径场图纸

材

运

动

负

荷

教

学

小

结

0

5

10 15 20 25

30

35

40

160 . 140

. . 120 . . . 100 . 80 .

教学反思

快速跑是中学体育教材中的主要内容之一,也是学生必须学习和掌握的主要技能。在体育活动中,学生不喜欢机械重复动作技术练习,如何增强课堂的趣味性,让学生主动参与到课堂的练习中呢?只有激发和保持学生的参与兴趣,才能牢牢地“拴”住学生。在做准备活动中我就采用“叫数抱团”的方法把学生的注意力集中到课堂上来,很快的调动学生的积极性。课的导入用田径名将刘翔事例创设情景,通过提问,使学生进入思考,并尽快溶入课堂,激发学生练习的兴趣,并通过不同的练习方法,提高学生的奔跑能力。在教学过程中适当穿插游戏活动“追逐跑游戏”,以活跃体育课堂气氛。这样既让学生得到跑的练习,又培养学生的反应能力,同时也培养了学生合作学习和集体主义精神。

从这节课的情况来看,学生基本都能在原有的基础上有所提高,学生比较喜欢以游戏形式出现的练习,喜欢在游戏中尽情的奔跑,学生在一定的范围内玩得不亦乐乎,参与面很广,学生在练的同时激发了对快速跑的兴趣。本节课学生的积极性很高,课堂的气氛也很活跃,但也存在一些不足,如教师在授课时,对技术动作强调过多;引导学

生部够充分;有些学生课堂上纪律性不够高,教师在课的组织上有些混乱,望今后有待去提高,把自己的教学水平向新的一个台阶发展。

同时,更应该注重教学方法和课堂用语,要让教学方法存在一种可操作性,让语言更富有激励的语气,努力为学生创设参与的机会,让学生体验由艰辛而获得成功所带来的喜悦,真正成为学习的主人。

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关于本教案的常见问题

Q:速度教案设计(一等奖)是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《速度》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。