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小学体育:《30米快速跑》教学设计一、指导思想本课在《课程标准》基本理念下,倡导“健康第一”的指导思想,结合小学生好奇、好动、活泼特点,利用一张废旧报纸来以游戏的方式提高学生快速跑的能力,并给学生自主空间,让学生在自由发展中,提高学生的创新能力,自主合作学习能力及身体素质。使学生在愉悦有序的环境中,

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学校:成都高新区中和小学

6.300米走跑交替与游戏优质教案设计

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6.300米走跑交替与游戏优质教案设计

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关键词:6.300米走跑交替与游戏优质教案设计

正文

小学体育:《30米快速跑》教学设计

一、指导思想

本课在《课程标准》基本理念下,倡导“健康第一”的指导思想,结合小学生好奇、好动、活泼特点,利用一张废旧报纸来以游戏的方式提高学生快速跑的能力,并给学生自主空间,让学生在自由发展中,提高学生的创新能力,自主合作学习能力及身体素质。使学生在愉悦有序的环境中,体验到成功的喜悦,并以积极的心态参与到体育活动当中去。

二、教学目标

1、通过创设情境,激发学生积极参与活动。

2、利用废旧报纸发展学生快速跑的能力、投准能力及身体协调性。

3、使学生在活动中了解各种游戏对身体的体健作用。

4、培养学生环保意识、创新意识及同伴间相互合作积极进取的精神。

三、教材分析:

30米快速跑是一项单调又枯燥无味的项目,为了使学生能够在愉悦的环境中练好此项目内容,我将本课的30米跑的规则加以简化,不比速度的快慢,而是比谁的本领大,从而增添了活动的趣味性,激发了学生学习的兴趣。并且让学生在实践游戏中,无意识地提高跑的速度。为了发展学生的个性,我给学生自由

空间,自由发展,充分培养学生自主、合作、探究学习,培养了学生的创新意识、创新能力。

首先,教师根据新课程标准的综合目标要求让“健康第一”作为指导思想,在教学中“让学生的发展为中心”,重视学生的主体地位,让学生在愉悦的氛围中积极,主动的参与各种游戏活动。适应各种环境变化,并从中学到一些简易的动作方法和基本技能。改进评价内容和方式,充分调动学生参与“学”与“练”活动的积极性、主动性、创造性。在课前为学生设计了课前节奏小游戏。(森林探险)让学生与老师互动、模仿老师的动作进行练习,体验其中的节奏与乐趣;从而在师生之间建立一种平等、互动的关系,有利于新知的学习。

其次,根据四年级小学生他们活泼好动,求新、求趣、求乐。对新事物的追求特别热切,求知欲强,但感知比较笼统、不精确、注意力不稳定,不持久,容易激动,缺乏理智控制。根据学生的生理,心理发展的这些特点和规律,教师在教学内容的设计与安排上,注重将趣味性,游戏性与技能类的内容合理,科学艺术性的搭配,让学生感觉趣味盎然。如,采用接力游戏的形式,使学生能在学中玩,玩中学。

第三,在教学设计中力求教学方法和手段的多样化,尽量避免教法的死板,教条与程序化;努力营造一种清新的活跃的、宽松的、民主的教学氛围,采用激动性评价方式,通过反复对比练习,小组或集体交流,讨论的方式,使不同层次的学生自主选择最佳的且适合个人实际的练习方式,得到不同程度的提高,让他们体验成功的乐趣与锻炼的愉悦。

四、教学过程

一、激趣热身

同学们,在课余时间你们最喜欢做什么?为什么呀?老师刚创编了一个找朋友的游戏,你们想不想和老师一起来做这个游戏?学生积极地和老师一起投入到游戏当中去。下面让我们在一起来做一段韵律操吧,从而达到热身的目的。同学们在游戏中都找到了自己的朋友,今天老师给你们介绍一位新朋友,你们想不想认识它?(报纸)

二、益智健体

同学们老师都知道,通过看报纸可以开拓我们的视野,增长知识,所以它是我们每个人的好朋友,同样,一张旧的报纸也能给我们带来快乐,今天我们就和它一起去找快乐,首先,咱们先比一比谁的本领大,看谁贴报纸跑30米报纸没掉下来,谁的本领就大。这样让学生在实践中体会到速度快报纸就掉不下来,我又进一步引导学生把报纸对折,缩小再试,从而学生在愉悦的环境中提高跑的速度。

三、发展个性(创编游戏)

同学们刚才老师发现你们的本领可真大,老师想你们还有更高的本领,现在就动起你们聪明的小脑袋瓜,看看你们都能创编什么样的游戏。这一环节主要是给学生自主空间,满足学生的好奇心,同时培养学生自主、合作、探究能力,通过展示,让学生体验成功,进一步培养学生创新意识。同时选一组游戏进行比赛,进一步提高学生投准的能力及竞争意识。

四、快乐游戏(摸尾巴

)

同学们,秋天到了,小动物们都快乐地出来玩耍,下面让我们和小动物们一起做摸尾巴的游戏好吗?咱们看一看都有哪些小动物?于是师生听音乐在欢快的气氛中模仿小动物进行游戏。进一步让学生感受到一张报纸给他们带来的乐趣。

五、恢复身心

1、创设情境,同学们现在是不是有点累了,下面就让我们乘上小白船,一起到银河里去放松吧!于是同学们在音乐的伴奏下尽情地展示自己优美的舞姿,从而达到放松目的。

2、小结是教师评价一堂课的关健,评价的好坏,直接影响今后的课堂教学,也会影响学生体育的积极性,同时让学生自我小结,提高他们自我评价能力,认识到各种活动对身体的好处。

教学

1、30米快速跑

内

2、游戏:摸尾巴

容

教

学

目

标

教学目标:

1、通过创设情境,激发学生积极参与活动。

2、利用废旧报纸发展学生快速跑的能力、投准能力及身体协调性。

3、使学生在活动中了解各种游戏对身体的体健作用。

4、培养学生环保意识、创新意识及同伴间相互合作积极进取的精神。

运动强度

教学内容

教师活动

学生活动

时

强间

度

课的

结

构

1、文体

1、师生问好。

委员整队,报

2、宣布学习目标,内告人数。

容及要求并检查学生服

情

境

激

趣

一、课堂常规

二、韵律操:

装。

3、师生互动。步伐整齐,精神饱满。

4、教师在音乐伴奏下领做。

组织队形:(图1)

○○○○○

7′

小

○○○○○

×××××

×××××

5、要求:动作优美,

★

口令准确。

1、带领学生跑步走,

齐步走,左转弯,右转弯,

★

进入“大森林”。

(图2)

音乐嘎然而止,突然

1、随着出现各种动物的声音。

老师一起模

2、引导学生进行30仿。

米快速跑。

2、音乐

联系现实生活,导入

一、愉快旅途。

不断出现各教学,

学生大胆示范,布

二、30米快速跑。

种不同动物激

置教学内容;(1)动作要的声音。(小

重点:摆臂与蹬地的配励

领;(2)动作要求;

兔、小猴子、合

27′

参

3、组织学生分成四小狮子、老

难点:抬腿收腹、摆臂组,进行自主探究,相互与

虎……)

与蹬地的配合;

学练;教师巡视指导、师

3、学生

四、游戏《摸尾巴》

生交流;

听教师讲解;

4、在跑动与游戏活动

4、练习

中,发展灵敏、协调和力

▽

▽

量素质,增强跑动能力,

▽

▽

培养学生目测力和空间感

▽

▽

觉能力。

5、讲解游戏方法及要

▽

▽

求,并组织学生进行游戏。

四组进

中

大

行练习

5、学生游戏活动。

要求:不可抢跑、串道。迅速跑回和下一个同学击掌。

组织形式:

1、

学生在优美的音乐声中模仿练习;要求:

舒

1、校园集体舞《小白船》

学生放松、自

教法:教师即兴示范,然、舒展身

缓

2、本课小节。

6′

小

学生伴音乐的节奏模仿练心。

身

3、师生再见!

习。

2、听取

心

4、收拾场地整理器材。

总结,学生反馈。

3、师生再见!

4、帮助整理收器材。

场

地

器

材

1、运动场地1块。

2、50块。

3、录音机1台。

预计练

35%~

预计平习密度

45%

均心率

脉搏(次)

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