第8课 彩墨游戏(二)教学设计

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第8课 彩墨游戏(二)教学设计

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《彩墨游戏》教学设计

双塔乡中心小学——王永嵘

知识目标:1、认识了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。

能力目标:2、通过水墨游戏探索掌握水墨画基本的用笔、用墨和用水的方法并尝试进行创造表现。

情感目标:3、初步感受,了解水墨画的笔墨特点,提高学生学习水墨画的兴趣。

重点:体验与掌握水墨画的基本技法。

难点:对水墨画工具的大胆尝试;对水墨特性的反思;

课前准备:水墨画工具;范例作品;名家作品。分小组,定组长。

教学过程:

一、游戏导入:

1、老师今天带着一个神秘的游戏和大家分享,同学们想玩吗?(板书游戏),分发游戏任务,小组长根据上面的任务小组合作秘密完成任务。

2、展示学生作品,出示他们的小组任务,点评。

3、我们的画面上有那两种颜色?——色,墨。

4、补充课题:彩墨游戏

二、新知探究

1、教师范画,学生观察,说说生宣纸与熟宣纸的区别。总结毛笔与生宣纸的特点——爱吸水。两个爱吸水的好朋友在一起会发生怎样的故事呢?

2、课件出示画面,引导观察并说说画面中有哪些点?它们都有哪些特点?(形状、色彩、大小、浓淡干湿)。

3、怎样用一支毛笔绘制出这么丰富的点呢——教师示范。强调运笔方法。

A、滴 B、侧锋画 C、水滴点 D、甩 E、敲

我们的毛笔不仅能绘制出这么多神奇的点,他还能变化出千变万化的线。

4、出示墨线画,提问:仔细看图中有哪些线?(圆线、方线、粗线、细线、浓、淡、干、湿)

5、出示面,提问:这是我们同学刚才在游戏中存在的一个疑惑,它叫什么呢?引出对面的形状认识。

6、怎样才能画出面呢?——引导学生自己上台画面,总结面的表现方法。

7、面是不是也有浓淡干湿的变化呢?

8、总结:看来我们的毛笔本领非常了得,那我们如果把点线面结合起来表现又会有怎样的变化呢?

9、课件出示图片,提问:你看到了什么?——(干湿浓淡变化)的点线面结合表现。

为什么会出现这些变化?学生总结。---(水的应用)

三、小组创作

1、学习了以上内容以后,大家对自己刚开始的作品还满意吗?

2、我们应该怎样去做才能令自己更满意呢呢?请你们小组交流一下,

然后每人在作品上加几笔,让你的画面更加丰富。

3、创作要求:给自己的作品起一个名字,然后完成创作。

四、作品展评

1、请小评委点评。

2、教师点评优点与不足,评出彩墨大师小组奖。

3、优化大师加分。

五、课堂小结。

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来自:学校:瓜州县双塔乡中心小学

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