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设计人:张丹丹 备课时间: 2018 年 5 月 4 日 课题学习目标的表述:1、通过教师的讲解、示范,小组的讨论、交流,学生能说出顶沙袋走的动作要领和锻炼的意义,并能相互评价同伴课内的表现。2、通过分组练习,90%学生能掌握顶沙袋走的
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- 2018-05-22 17:14:00
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5.顶物走与游戏教学设计内容推荐
未知
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关键词:5.顶物走与游戏教学设计内容推荐
正文
设计人:
张丹丹 备课时间: 2018 年 5 月 4 日 课题
学习目标的表述:
1、通过教师的讲解、示范,小组的讨论、交流,学生能说出顶沙袋走的动作要领和锻炼的意义,并能相互评价同伴课内的表现。
2、通过分组练习,90%学生能掌握顶沙袋走的技术动作,能在练习相互纠错。
3、通过游戏环节激发学生上体育课的兴趣和热情,发展学生的速度、协调、配合等素质。
顶沙袋走与游戏
课时
设置的依据:
1.《课程标准》的要求
头顶沙袋走的练习是强化学生行走中头正,腰直,上下肢协调配合以及矫正走步时低头含胸弯腰等错误动作的有效手段。可提高学生注意力,认真态度和学习兴趣。
2.教材分析
走的教材丰富多样(两臂放在不同部位的走,有顶沙袋走,模仿各种人物和动物的走和持物走等;两臂放在不同部位的前脚掌走,窄道走等
)在这些走的活动中,有的强化走的动作意识,有的矫正不正确走的姿势。本节头顶沙袋走就是矫正走的不正确姿势,同时提高学生注意力和认真练习的学习态度。
3.学情分析
二年级学生年龄小,活泼好动,模仿能力强,兴趣难持久,自我约束能力差且注意力不够集中。因此教师要抓住他们善于模仿的特点,采用多种形式来进行教学。
因为年龄小,学生在体育课中比较易兴奋,精神不易集中;对于说教过多、技术要求过高不易接受,所以教师要少讲多练,采取多种练习方法激发学生练习兴趣。
1 课型
新授
评价任务的设计:
1、列举学习顶沙袋走的锻炼价值。小组合作探究顶沙袋的动作要领。
评价要点:能说出顶沙袋走的锻炼价值是练习协调性和纠正学生走路低头含胸,弯腰等错误动作;
动作要点;头正腰直上下肢协调配合。
技术要点是头正,腰直,眼平视。
2、小组内练习观察同伴做出的头正,腰直,眼平视前方,迈步腿脚跟平稳滚动落地。组内反馈交流。
评价要点:练习时积极主动,头顶沙袋走的直,平稳,自然的连贯动作为优秀,连贯动作为合格,练习中相互观察,交流纠正。
3评价要点游戏
行走过程中手不扶沙袋
,不跑动
,接者必须从脸盆内捡起沙袋进行。
重点 上体正直,头正,腰直,眼平视前方,迈步腿脚跟平稳落地
教 学 设 计
课堂
结构
学习活动
组织形式与评价标准
设计意图:
1、评价任务设计第一个的评价活动是“教师的讲解、学生交流后列举体顶沙袋走的锻炼价值,探究顶沙袋走的动作要领”,这样的设计与教学目标想对应,体现了教什么,评什么的评价理念。
2、怎样的评价活动才能让老师与学生清楚是否学会了“顶沙袋走”的动作方法?这是本节课设计的第二个评价任务,决定将评价活动设计为“小组内练习观察同伴做出的头正,腰直,眼平视”,学生若“能相互指导同伴练习顶沙袋走,说明显示已经掌握动作的要领与技术动作;若“能帮助同伴纠正顶沙袋走的不足,给同伴提出指导意见与练习方法?”教师便可判断他们学会了顶沙袋走。
3、运用游戏的形式来熟练头顶沙袋走的动作,矫正行走过程中的身体姿态,发展走的能力和控制身体的能力。
难点
头顶沙袋走的直,平稳,自然
教师活动
时间 次数
目标完成情况
评价与反思
导入与热身
实践与一、导入: 1、体育委员整队,报告人数,
2、同教师问好,教师宣布课的内容、任务。安排见习生
3、慢跑两圈
四路纵队,教师带队
二、热身操: 1、热身操
第一节 扩胸运动
第二节 体转运动
第三节 腹背运动
第四节 压腿运动
三、头顶沙袋走
动作方法;
头顶沙袋走动作同正组织
四列横队
************* ************* ************* ************* 评价要点:集合做到快齐静,精神饱满,精力集中
组织 体操队形
************* ************* ************* ************* 评价要点: 1、教师同学生问好
2、宣布本节课学习内容
任务
3、用激励的语言激发学生的学习热情。
4、教师带队进行活动
1、教师叫口令
齐做
3分钟
次数 1
3分钟
4X8
25分钟
教师口令准确清晰
积极参与,热情投入.
动作到位 全身活动开
1、教师示范讲解动作要领
(1)教师指挥学生进行原
地顶沙袋练习
(2)头顶沙袋进行原地踏
提升
确姿势的自然走步,行走时头上顶着沙袋
要点
:
头正,腰直
,
眼平视
重点:
上体正直
,头正,腰直,眼平视前方,迈步腿脚跟平稳滚动落地。
难点:
头顶沙袋走的直,平稳,自然。
四 游戏
比稳比准接力
评价要点:参与积极,动作连贯
迈步平稳
身体正直,
评价要点 行走过程中手不扶沙袋
,不跑动
,接者必须从脸盆内捡起沙袋进行。
步练习,原地转圈走,小步慢步走到逐渐加快步幅步速, (3)头顶沙袋边走边唱歌或拍手,踏乐曲节奏走
。
教师讲解游戏规则
在四条跑道上画出两条相距20米的平行线作为迎面接力的起跑线,各分道起跑线边放一只脸盆,将学生分成人数相等的4队,每队再分成甲乙两队,分别成纵队站立。游戏开始,各队甲组的第一人头顶沙袋走向本队乙组脸盆前,低头使沙袋落2次
2次
2次
5分钟
1次
调节与评价
五
集合
1 放松练习
2 总评
3布置收拾器材,宣布下课
1.2--1.3 30%
1 跟随音乐,教师语言提示并领做放松操
2师生共评,总结本节学习效果
3 学生收还器材
入;脸盆内,乙组的第一人捡起沙袋顶在头上走向甲组,动作同甲组,依次进行,先进行完的为胜
教师叫口令领做
教师总结
4分钟
1次
强度
密度
安全
措施
场地
器材
作业/拓展
场地平整,器材摆放合理,准备活动充分。
沙袋40个 音乐播放器
设计说明:
1.理念:基于课程标准,追求目标—教学—评价的一致性,以评价驱动教学,有效落实国家课程、实现有效教学。
2.
内涵:1)既定教学目标、课中学习目标及评估目标三者内容上的同一性2)教学目标、学习方法、评估工具三者本质上的同一性。
3.基本程序与原则:以“教学效益”为纬线,“教师的教学哲学、智慧与能力”为经线,遵循教学评的一致性,处理好三个程序:
制定学习目标(回答:什么最值得学习)——设计课堂评价(回答:如何证明实现了目标)——选择教学策略(回答:怎样安排教学活动帮助达标)。
4.构成:包括四部分:(一)学习目标的设置(二)评价任务的设计(三)教学设计(四)作业/拓展设计。
5.操作方法:
首先,确立清晰的学科目标体系。依据制定目标的三个依据:课标在哪里?——回答:学生需要学什么?文本在哪里?——回答:学什么最有价值?学生在哪里?——回答:学生学习的起点是什么?通过一系列的目标具体化技术,制定出准确、清晰、可测量的学习目标。
其次,设计基于目标的评价任务。明确目标之后,教师就应该设想“我用什么样的检测工具可以检测学生目标达成的程度”,了解学生已经学习到了什么,离预设的目标还有多远,以便于自己作出基于证据的教学决策。
第三,规划基于目标的教学过程。即如何在教学过程中落实上述的评价任务,以便于学生有更好的表现,同时也便于自己不断了解学生的目标达成情况。这样既体现基于课程标准的教学、以学定教、目标导向教学等思想,也体现了教学与评价二合一的思想。
第四,实施规划好的教学过程。这一环节最关键的问题有三个:一是自始至终把目标当作一节课的灵魂,教学的关键行为都应指向目标的达成;二是把教的过程当作评的过程,不断了解学生学到了什么,不断作出后续基于证据的教学决策;三是处理好预设与生成的问题。
第五,布置基于目标检测的有效作业。在设计、实施教学的基础上,进一步地思考作业的问题,如,布置的作业是检测什么目标的,与目标相匹配的作业是什么样的,如何反馈作业结果才能促进学生的后续学习等。
第六,撰写教学反思与评价。通过思考总结教学过程中的成功之处、不足之处、教学机智等,以写促思,以思促教,实现专业成长。
文档信息
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