2.大步走与游戏课堂实录【1】
2.大步走与游戏课堂实录【1】
未知
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关键词:2.大步走与游戏课堂实录【1】
正文
《大步走与有游戏》教学设计
一、大步走
大步走是发展走的能力的一种手段。主要是加大步幅的同时,保持正确自然走步的姿势。
(一)动作方法
上体正直稍前倾,眼看前方,两脚交替向前迈步。前脚跟的着地点距后脚尖距离约两只脚到三只脚的距离厘,迅速过渡到前脚掌着地,后脚快速有力蹬地,重心前移迈第二步。两臂随后步幅增大加强前后摆动的幅度和力量。
(二)动作要点
前脚迈出,脚后跟着地点与后脚脚尖的距离,大于本人一个脚掌长度。
(三)教学重点
脚后跟快速有力蹬地,前腿加大直膝前摆的步幅,积极用脚后跟前伸着地。两臂协同加大前后摆动的幅度和力量。
(四)教学难点
上体保持正直稍前倾,蹬地与摆臂相配合、协调。
二、基本部分: 1、游戏
名称:大步走读数抱团
学生围着障碍物了解大步走,同时教师讲解动作要领,在适当的时候进行读数抱团。让学生对课的内容有兴趣更好的学***步走动作。
2、游戏
大步走接力
本游戏以加长距离的目标激发学生努力大步走的积极性,提高大步走动作幅度;发展大步走的能力和下肢理量素质,培养学生认真执行游戏规则,诚实、守信的精神。
游戏方法 (一)在平地上画一条起点线。把学生分成人数相等的四个队,在起点线后准备。为了保证走成直线,每只队伍前方插一根标志杆。 (二)游戏开始时,各队第一人从起点线,向前大步走,绕过标志杆后回来与第二人击掌;第二人接着从该点继续向前大步走。以最后一名队员先完成为比赛完毕,用时少的队伍获胜。 (三)每人大步走必须用连续走,不能用跑、跳、跨的方法,违者退回本人的起点补走。 (四)每队比赛的第一人和最后一人担任裁判员,相邻的两队交换裁判员。比赛开始时由最后一人裁判,然后与第一人互换。 (六)开始比赛,分四个队进行比赛,使学生便于熟悉规则,学会方法。 3、游戏
金银牌
为提高学生大步走的能力,加大运动量,游戏“金银牌”让学生得到更好的锻炼。激发学生的体育兴趣爱好,更好的培养学生的积极性和动作能力。
方法学生站在直线后面“银牌”进行石头剪刀布,赢得同学到对面“金牌”在进行,输的回到银牌,赢得和其他同学接着进行。教师观察谁在最后谁可以留在金牌或时间最长。
一、结束部分:
教师总结并带领学生做放松操
农安县实验小学:曲立京
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