4.加快速度走与游戏教案教学设计导入设计

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4.加快速度走与游戏教案教学设计导入设计

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关键词:4.加快速度走与游戏教案教学设计导入设计

正文

快速跑与游戏》教学设计

中心发言人:王晓慧

教学目标:

1、通过快速跑练习,让学生初步掌握快速跑途中跑的技术动作。

2、提高学生快速奔跑的能力,培养跑的正确姿势,发展学生的

速度,灵敏,反应,协调等身体素质。

3、学会合作学习,充分体现团结协作、竞争拼搏精神,提高学生的集体荣誉感。

教学重难点:

重点:步频快,步幅大。

难点:激发兴趣,上下肢动作协调。

一、开始部分:

(一)课堂常规:

1、体育委员集合整队报告人数,师生问好。

2、教师宣布本次课的教学内容及目标。

3、安排见习生。

4、整理服装。

5、强调课堂安全。

组织方法:

× ×

× ×

× ×

× ×

○ ○

○ ○

○ ○

○ ○

要求:集合整队静,快,齐。

二、准备部分

(一)、游戏:长江,黄河。

(二)、韵律操。

组织形式:

× × × ×

× × × ×

○ ○ ○ ○

○ ○ ○ ○

教师:动作准确到位,在韵律操过程中用语言提醒学生完成动作。

学生:注意力集中,模仿老师的动作。

三:基本部分

(一)、学习快速跑的途中跑技术

1、教师让学生快速通过摆有绳子的场地,看谁跑的快,并思考影响快速跑的因素有哪些。

2、全班分成四组进行步频练习。

3.调整跳绳之间的距离全班分成四组进行步幅练习。

4、教师讲解示范途中跑的基本动作要领。

动作要领;身体正直稍前倾,两臂弯曲前后摆,脚前掌着地,后蹬要充分,保持

大步幅和快步频。

重点:大步幅,快步频

5、学生四人一组进行快速跑练习。

组织:

× × × ×

× × × ×

○ ○ ○ ○

○ ○ ○ ○

(二)、游戏比赛:迎面接力比赛。

规则:全班分成四队,每队分成两小组迎面而立。比赛开始后排头学生迅速跑出,跑到对面将接力棒传给对面第一名学生后站到队尾。以此类推,哪一组先跑完则获胜。

组织形式:

×

×

× → ×

×

×

×

×

× → ×

×

×

→ ○

○ ○

○ → ○

四、结束部分:

(一)放松:教师带领学生做调整呼吸的练习。

(二)小结:

1、小结本次课教学目标达成情况。

2、小结本次课学生的学练情况。

(三)、宣布下次课内容,布置相关事项。

(四)、收拾整理器材,宣布下课。

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来自:学校:文水县东南街第一小学校

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