4.加快速度走与游戏教案教学设计导入设计
4.加快速度走与游戏教案教学设计导入设计
未知
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关键词:4.加快速度走与游戏教案教学设计导入设计
正文
《
快速跑与游戏》教学设计
中心发言人:王晓慧
教学目标:
1、通过快速跑练习,让学生初步掌握快速跑途中跑的技术动作。
2、提高学生快速奔跑的能力,培养跑的正确姿势,发展学生的
速度,灵敏,反应,协调等身体素质。
3、学会合作学习,充分体现团结协作、竞争拼搏精神,提高学生的集体荣誉感。
教学重难点:
重点:步频快,步幅大。
难点:激发兴趣,上下肢动作协调。
一、开始部分:
(一)课堂常规:
1、体育委员集合整队报告人数,师生问好。
2、教师宣布本次课的教学内容及目标。
3、安排见习生。
4、整理服装。
5、强调课堂安全。
组织方法:
× ×
× ×
× ×
× ×
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○ ○
○ ○
○ ○
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要求:集合整队静,快,齐。
二、准备部分
(一)、游戏:长江,黄河。
(二)、韵律操。
组织形式:
× × × ×
× × × ×
○ ○ ○ ○
○ ○ ○ ○
△
教师:动作准确到位,在韵律操过程中用语言提醒学生完成动作。
学生:注意力集中,模仿老师的动作。
三:基本部分
(一)、学习快速跑的途中跑技术
1、教师让学生快速通过摆有绳子的场地,看谁跑的快,并思考影响快速跑的因素有哪些。
2、全班分成四组进行步频练习。
3.调整跳绳之间的距离全班分成四组进行步幅练习。
4、教师讲解示范途中跑的基本动作要领。
动作要领;身体正直稍前倾,两臂弯曲前后摆,脚前掌着地,后蹬要充分,保持
大步幅和快步频。
重点:大步幅,快步频
5、学生四人一组进行快速跑练习。
组织:
× × × ×
× × × ×
△
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(二)、游戏比赛:迎面接力比赛。
规则:全班分成四队,每队分成两小组迎面而立。比赛开始后排头学生迅速跑出,跑到对面将接力棒传给对面第一名学生后站到队尾。以此类推,哪一组先跑完则获胜。
组织形式:
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×
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× → ×
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四、结束部分:
(一)放松:教师带领学生做调整呼吸的练习。
(二)小结:
1、小结本次课教学目标达成情况。
2、小结本次课学生的学练情况。
(三)、宣布下次课内容,布置相关事项。
(四)、收拾整理器材,宣布下课。
文档信息
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- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-06-09 11:13:00
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来自:学校:文水县东南街第一小学校
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