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小学一年级模仿动物跳、挑西瓜游戏教学设计一、教材分析 《模仿动物跳》的教材是以学生比较喜欢的小动物---青蛙、小白兔、小袋鼠为模仿对象,《挑西瓜》游戏是低年级小学生最喜爱的游戏之一,符合学生的年龄、生理、心理特点的教学内容。二、学生分析 小学一年级的学生活泼好动、兴趣爱好广泛、注意力容易分散、喜

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2.大步走与游戏优质课一等奖

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2.大步走与游戏优质课一等奖

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关键词:2.大步走与游戏优质课一等奖

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小学一年级模仿动物跳、挑西瓜游戏

教学设计

一、

教材分析

《模仿动物跳》的教材是以学生比较喜欢的小动物---青蛙、小白兔、小袋鼠为模仿对象,《挑西瓜》游戏是低年级小学生最喜爱的游戏之一,符合学生的年龄、生理、心理特点的教学内容。

二、

学生分析

小学一年级的学生活泼好动、兴趣爱好广泛、注意力容易分散、喜欢多变化、模仿能力较强等特点,让学生在情境中扮演各种“角色”,激发学生的学习兴趣。 三、设计理念

1.本课采用“情境教学法”,根据教师带领学生逛“动物园”故事情节的展开来完成各项教学任务,使学生沉浸在故事的角色中,尽情地玩,达到玩中学、学中玩来完成教学目标,培养学生的创造性思维,充分体现教师的主导性,突出学生的主体性。

2.本课在德育教育方面利用教材直接渗透德育与间接渗透德育相结合。

四、教学目标:

1、运动参与目标:通过情境教学激发学生的兴趣,使学生积极参与学习,认真上好体育课。 2 、运动技能目标:使学生掌握青蛙跳、兔跳的方法,复习的内容学生能100%参加练习,90%较好完成动作。 3、身体健康目标:通过配乐练习培养学生的节奏感和启发学生的想象能

力、动手动脑的模仿能力,提高身体协调性,发展学生弹跳能力。 4、心理健康目标:在情境教学中,培养学生听指挥、守纪律、热爱劳动、自主、合作,提倡互相协作的集体主义精神。 5 社会适应目标:培养学生积极进取、关心他人、团结互助、和谐的同学关系。 五、教学流程:

教学过程 (一) 创设情境

生:四列纵队面对教师。 师:今天老师带领我们去逛动物园好不好?

生:齐声回答:好 师:我们刚走进公园,这些小动物在做早操,他们邀请我们一起来做早操,同学们好吗?

生:好。 要求:学生注意力集中,精神饱满,教师声音响亮,口令清晰(此

时的学生回答的声音非常响亮,跃跃欲视、摩拳擦掌,恨不得马上就进入角色)

【遵守课堂纪律,不妨碍他人听课,渴望参与,树立信心】

(1)律动:动物模仿操。

重点:会跟教师模仿动物跳。

要求:动作轻松活泼,做到动而不乱。

【培养学生模仿能力。】

(二)模仿动物跳(新授) 师:做完早操,我们往前继续走,迎面走来一个小动物,嘴里说着:“小脚丫,跳开来,小手臂举起来,1、2、3跳跳跳。”同学们,猜猜是哪个小动物啊?

生:小青蛙。 师:那下面跟着老师一起来学小青蛙跳好吗?

生:好。

学生练习。 师:同学们,刚刚我们看见了小青蛙,我们继续往前走,迎面走来一个小动物,嘴里说着:“两只耳朵长又长,蹦蹦跳跳真可爱,1、2、3跳跳跳。

生:小白兔。 师:那同学们跟着老师一起来学小白兔跳。

学生练习。 重点:小青蛙和小白兔的形象要正确,起跳时前脚掌用力

蹬地,落地屈膝缓冲。

要求:1.起跳时前脚掌用力蹬地,落地时屈膝缓冲 2.跟随教师口令灵活改变跳的内容。(学生完全投入到角色中,讨论积极、练习认真。) 示范:前、后、左、右跳,有些学生看不明白方向,此时的示范应采用镜面与背面相结合效果会更好,应引起教师的注意)

(三)游戏:挑西瓜:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“西瓜熟了吗?”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。”选瓜的人继续选。如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目。然后追的人成了选瓜的人。或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。

(四)结束部分。(放松音乐) 师:整队集合,整理放松;讲评总结,表扬优秀学生和进步学生;宣布下课

。

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