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发展灵敏性游戏教学设计 授课时间课型新授课执教教师陈建锋1.认知目标:通过教学,知道要积极运用走、跑、跳等基本动作发展身体的柔韧性、灵敏性、平衡能力。教学目标2.技能目标:通过练习,学会保护与帮助方法,并主动在实践中运用。3.情

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发展灵敏性教学设计范文

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发展灵敏性教学设计范文

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正文

发展灵敏性游戏

教学设计

授课时间

课型

新授课

执教教师

陈建锋

1.认知目标:通过教学,知道要积极运用走、跑、跳等基本动作发展身体的柔韧性、灵敏性、平衡能力。

教学目标

2.技能目标:通过练习,学会保护与帮助方法,并主动在实践中运用。

3.情感目标:培养学生坚韧性和克服困难的勇气,相信自己能够克服恐惧心理。

教学重点

发展灵敏性。

教学难点

在发展灵敏性的同时,培养学生对体育课的学习兴趣。

教学方法

讲解法、练习法、游戏法

师生双边活动

一、准备部分

(一)课堂常规

学生活动

教师指导

组织形式

媒体资料

教

1.体委整队

1.师生问好

×

×

×

×

×

×

×

2.报告人数

2.安排见习

○

○

○

○

○

○

○

3.检查服装

3.宣布内容

△

(二)准备活动

1.热身跑

2.徒手操

扩胸运动

4×8

振臂运动

4×8

×

×

×

×

×

×

×

腹背运动

4×8

○

○

○

○

○

○

○

弓步压腿

4×8

△

二、基本部分

1.听信号做各种动作

学过程

(1)十字象限跳

游戏方法:在地上画一个“十”字,人站在“十”字中央,听到信号后,两脚用力向前、向后、向左、向右跳动,并双脚落地。

练习图示:

(2)超级模仿秀

游戏方法:教师报出动物名称,学生迅速模仿出相应动作。

练习图示:

2.奔跑中躲闪与抢占地盘

(1)抢空位

游戏方法:在地上画一些圆圈即为“空位”,游戏开始后,学生绕场地慢跑,当教师发出短哨音后,学生迅速去抢空位,没有抢到空位的学生模仿一个动作。

练习图示:

(2)抓尾巴

游戏方法:两人一组或者多人一组,将短绳或布条放在身后当“尾巴”,单位时间内,看谁抢到对方“尾巴”多。

练习图示:

3.双人反应对抗练习

抓手指

游戏方法:学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧的同学,把右手食指垂直放在右侧同学掌心上,教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏步走,教师可用“1,2,1”的口令调整步伐,当发出“1,2,3”口令时,左手应设法抓住左侧同学的食指,右手应设法逃脱,以抓住次数多者获胜。

练习图示:

学生活动:

1.学生认真听讲动作方法和要领。

2.学生集体练习。

3.学生分组练习。

教师指导:

1.教师讲解动作方法和要领。

2.教师做分解和完整动作示范。

3.教师给学生个别指导。

三、结束部分

放松整理

学生活动

教师指导

组织形式

1.整队集合

1.教师点评

2.学生互评

2.表扬优秀

3.师生再见

3.宣布下课

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