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发展灵敏性游戏教学设计 授课时间课型新授课执教教师陈建锋1.认知目标:通过教学,知道要积极运用走、跑、跳等基本动作发展身体的柔韧性、灵敏性、平衡能力。教学目标2.技能目标:通过练习,学会保护与帮助方法,并主动在实践中运用。3.情
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发展灵敏性教学设计范文
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关键词:发展灵敏性教学设计范文
正文
发展灵敏性游戏
教学设计
授课时间
课型
新授课
执教教师
陈建锋
1.认知目标:通过教学,知道要积极运用走、跑、跳等基本动作发展身体的柔韧性、灵敏性、平衡能力。
教学目标
2.技能目标:通过练习,学会保护与帮助方法,并主动在实践中运用。
3.情感目标:培养学生坚韧性和克服困难的勇气,相信自己能够克服恐惧心理。
教学重点
发展灵敏性。
教学难点
在发展灵敏性的同时,培养学生对体育课的学习兴趣。
教学方法
讲解法、练习法、游戏法
师生双边活动
一、准备部分
(一)课堂常规
学生活动
教师指导
组织形式
媒体资料
教
1.体委整队
1.师生问好
×
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×
2.报告人数
2.安排见习
○
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3.检查服装
3.宣布内容
△
(二)准备活动
1.热身跑
2.徒手操
扩胸运动
4×8
振臂运动
4×8
×
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×
×
×
腹背运动
4×8
○
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弓步压腿
4×8
△
二、基本部分
1.听信号做各种动作
学过程
(1)十字象限跳
游戏方法:在地上画一个“十”字,人站在“十”字中央,听到信号后,两脚用力向前、向后、向左、向右跳动,并双脚落地。
练习图示:
(2)超级模仿秀
游戏方法:教师报出动物名称,学生迅速模仿出相应动作。
练习图示:
2.奔跑中躲闪与抢占地盘
(1)抢空位
游戏方法:在地上画一些圆圈即为“空位”,游戏开始后,学生绕场地慢跑,当教师发出短哨音后,学生迅速去抢空位,没有抢到空位的学生模仿一个动作。
练习图示:
(2)抓尾巴
游戏方法:两人一组或者多人一组,将短绳或布条放在身后当“尾巴”,单位时间内,看谁抢到对方“尾巴”多。
练习图示:
3.双人反应对抗练习
抓手指
游戏方法:学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧的同学,把右手食指垂直放在右侧同学掌心上,教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏步走,教师可用“1,2,1”的口令调整步伐,当发出“1,2,3”口令时,左手应设法抓住左侧同学的食指,右手应设法逃脱,以抓住次数多者获胜。
练习图示:
学生活动:
1.学生认真听讲动作方法和要领。
2.学生集体练习。
3.学生分组练习。
教师指导:
1.教师讲解动作方法和要领。
2.教师做分解和完整动作示范。
3.教师给学生个别指导。
三、结束部分
放松整理
学生活动
教师指导
组织形式
1.整队集合
1.教师点评
2.学生互评
2.表扬优秀
3.师生再见
3.宣布下课
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