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【学习目标】6.3等可能事件的概率导学案1.通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义,根据已知的概率设计游戏方案。2.帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度及合作交流的能力。3.通过鼓励学生积极参与,培养学生

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等可能事件的概率计算优质课教学设计

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等可能事件的概率计算优质课教学设计

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关键词:等可能事件的概率计算优质课教学设计

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【学习目标】

6.3等可能事件的概率导学案

1.

通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义,根据已知的概率

设计游戏方案。

2.

帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生

实事求是的态度及合作交流的能力。

3.通过鼓励学生积极参与,培养学生自主合作探究的能力,培养学生学习数学的兴趣

探究案——课中合作探究

班级:____

学生姓名:

一、新课引入

实验1:从分别标有1、2、3、4、5号的5张卡片中随机抽取一个球,,

(1)抽出的号码有几种可能?

(2)可能摸到几号卡片?由于这5个球的形状、大小相同,又是随机抽取的,所以我们认为:

每个号码抽到的可能性_________。

(3)试猜想:你能用一个数值来说明各点数出现的可能性大小吗?

实验2:掷一枚均匀硬币,落地后 (1)会出现几种可能的结果?

(2)正面朝上与反面朝上的可能性会相等吗?

(3)试猜想:正面朝上的可能性有多大呢?

实验3:抛掷一个质地均匀的骰子

(1)它落地时向上的点数有几种可能的结果?

(2)各点数出现的可能性会相等吗?

(3)试猜想:你能用一个数值来说明各点数出现的可能性大小吗?

【重点】

【难点】

【学法指导】

1.概率的意义及其计算方法的理解与应用。 2.根据已知的概率设计游戏方案。

3.初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏. 灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。

合作交流,自主探究

预习案——课前自主学习

温故:

1.

频率的定义?频率具有怎样的性质?

2.

概率的定义?

3.必然事件的概率为 ;不可能事件的概率为 ;不确定事件A发生的概率

P(A)是 思考1:

上述实验有什么共同特点:

二、探究新知

知识点1:

等可能试验:

思考2 一个袋中装有2个红球和3个白球,每个球除颜色外都相同,任意摸出一个球,摸到红球的概率是多少?

你能计算吗?

知新:

任意掷一枚均匀的骰子,可能出现哪些结果?每种结果出现的可能性相同吗?1朝上的概率是多少?

例

1一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:

:任意掷一枚均匀骰子。

(1)掷出的点数大于4的概率是多少?

(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?

你还能求哪些事件的概率?

(3)掷出的点数小于5的概率是多少?

(4)掷出的点数是3的倍数的概率是多少?

(5)掷出的点数不是6的概率是多少?

(6)掷出的点数大于5的概率是多少?

(7)掷出的点数为奇数的概率是多少?

知识点2 等可能计算的概率:

一般地,如果一个试验有n种__________的结果,事件A包含其中m种结果,那么事件A

发生的概率为:_________

当堂检测: 1.一个选择题有A、B、C、D四个答案,任选一个

(1)P(得出正确答案)= (2)P(得出错误答案)=

2.

一个袋中装有3个红球,2个白球和4个黄球,每个球除颜色外都相同。从中任意摸出一球,则:P(摸到红球)= P(摸到白球)= P(摸到黄球)= 3. 有7张纸签,分别标有数字1,1,2,2,3,4,5,从中随机地抽出一张,求:

(1)抽出标有数字3的纸签的概率;

(2)抽出标有数字1的纸签的概率;

(3)抽出标有数字为奇数的纸签的概率。

三、巩固提升

例2:一个不透明袋中有6个红球和10个白球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一球

①摸到红球和摸到白球的概率相等吗?

②如果不等,能否通过改变袋中的红球或白球的数量,使摸到的红球和白球的概率相等。

③一个不透明袋中共有白球和红球16个,每个球除颜色外都相同,若从中任意摸出一球是红球的概率为14则红球有多少个?若从中任意摸出一球是白球的概率为38,则红球有多少个?

四、课堂小结

五、更上层楼

1、思考能否用7个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏。使得摸到红球的概率是二分之一,摸到白球的概率也是二分之一。

2、思考能否用7个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏。使得摸到红球的概率是二分之一,摸到黄球和白球的概率都是四分之一。

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