资料摘要
等可能事件的概率(二) 望都实验学校 岳莲莲1、能根据概率公式,计算常见事件发生的概率。教学目标2、根据题目要求设计符合要求的概率模型,初步体会概率是描述事件的数学模型。重难点教法选择教学准备重点:会求概率并会应用。难点:设计符合要求的概率模型。精讲精练课型抽奖箱、若干乒乓球新授课课堂教学过程设
- 资料类型:教学教案文档
- 所属课文:可化为等可能事件的概率计算
- 支持正文预览,并提供同课文课件入口
- 浏览次数
- 192
- 下载次数
- 0
- 更新时间
- 2019-05-31 14:32:00
- 来源学校
- 学校:望都县实验学校
可化为等可能事件的概率计算特级教师教学实录
未知
摘要:暂无摘要
关键词:可化为等可能事件…特级教师教学实录
正文
等可能事件的概率(二) 望都实验学校 岳莲莲
1、能根据概率公式,计算常见事件发生的概率。
教学目标
2、根据题目要求设计符合要求的概率模型,初步体会概率是描述事件的数学模型。
重难点
教法选择
教学准备
重点:会求概率并会应用。
难点:设计符合要求的概率模型。
精讲精练
课
型
抽奖箱、若干乒乓球
新授课
课堂教学过程设计
教学内容
游戏规则:
将学生分为A、B两组,采用小组PK的形式,根据A、B组学生回答问题情况给两组加星(加分),最后统计每组得星情况,A组得到多少颗星就将相同数量的黄球放入抽奖箱,B组得多少星就将相同数量的白球放入抽奖箱。最后由老师抽奖,赢的一组获得超级大奖。
最后思考:这个游戏是否公平?
一.复习回顾概率的定义
设计意图
设计意图:
课程设计以小组PK方式为主线,既调动了学生的积极性,又紧扣游戏公平的原则。
设计意图:
复习旧知,引入新课
多媒体展示回忆上节课的内容,并让
学生解释p、m、n的意义
学生小组PK
学生活动
mP(A)=n(让学生解释p、m、n的意义)
二、计算概率
1.一个袋中装有3个红球,2个白球和4个黄球,
每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一球,则:
P(摸到红球)= 设计意图:
P(摸到白球)= P(摸到黄球)= 2.
任意掷一枚均匀的骰子。
(1)P(掷出的点数小于4)= (2)P(掷出的点数是奇数)= 根据概率的计算公式,计算常见事件的概率
(3)P(掷出的点数是7)= (4)P(掷出的点数小于7)= 三、设计游戏
智慧版:
选取4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,要求:
(1)使得摸到红球的概率为1,摸到白球的概2
设计意图:
根据题目要求设计相应的概率模型,由易到难,逐步突破,让学生加深对概率的理解。
学生小组PK
率也是1。
2(2)使得摸到红球的概率为1,摸到白球和黄2
球的概率都是
1 。
4加强版:
选取8个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,要求:
(1)使得摸到红球的概率为1,摸到白球的概2率也是1。
2(2)使得摸到红球的概率为1,摸到白球和黄2球的概率都是
1 。
4超人版:
选取7个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,要求:
(1)使得摸到红球的概率为1,摸到白球的概2率也是1。
2(2)使得摸到红球的概率为1,摸到白球和黄2球的概率都是
1 。
4
设计意图:
更上一层楼:
请你设计一个双人游戏,使游戏对
由问题导入“游戏公平”的含义
思考:在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏
双方是公平的。
对双方公平的
?
三、例题讲解
例题:小明和小凡一起做游戏。在一个装有2 个红球和3个白球(每个球除颜色外都
相同)的盒子中任意摸出一个球,摸到
红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这
个游戏对双方公平吗?
解:这个游戏不公平
理由是:
从盒中任意摸出一个球,共有5种等可能的结果,摸出红球可能出现2种等可能的结果:
P(摸到红球)=设计意图:
教师引导,
通过例题讲解,可以让学生理解“游戏公平”的含学生回答
义,并自己总结出游戏公平
的内涵。
2
53
5摸出白球可能出现3种等可能的结果:
P(摸到白球)=
学生回答:
游戏公平:双方获胜的概率相同。
教师提问:
你能改变这个游戏,使游戏对双方公平吗
?
学生回答
学生1:去掉一个白球,双方获胜概率都是1
2学生总结游戏公平的含义
学生小组PK 学生2:增加一个红球,双方获胜概率都是1
2教师提问:
游戏公平一定双方获胜概率是1吗?
2
学生总结:游戏公平不一定双方获胜概率是1
2
四、判断以下游戏是否公平?
设计意图:
1.
甲乙两人想利用摸球游戏决定谁去看电影。通过题目讲解,加深学生对他们在袋中放了1个红球,1个黄球,2个白球,游戏公平的理解,并不是只这四个球除颜色外完全相同,任意摸出一球,如
果摸出红球,甲去看电影;若摸出黄球,则乙去看电影;若摸出白球,两人均不去看电影。这个游戏规则是否公平?
2.
一个箱子放有红、蓝、黑、绿四个小球,这四个小球除颜色外完全相同,四个人先后去摸球,一个人摸一次,一次摸出一个球,摸出后放回,摸出黑色球为赢。这个游戏是否公平?
五、设计公平游戏
请你设计一个双人游戏,使游戏对
双方是公平的。
有获胜概率是1才能保证游2
戏公平,只要概率相等即可
设计意图:
同桌讨论,然后回答问题
学生自己设计游戏,加深
对游戏公平的理解。
学生总结本节课知识内容
学生小组PK
六、课堂小结
本节课你学会了什么?
1、计算常见事件发生的概率。
2、根据题目要求设计符合
3、游戏公平的原则。
七、巩固练习
1、一道单项选择题有A、B、C、D四个
备选答案,当你不会做的时候,从
中随机地选一个答案,你答对的概
率是
。
2、一副扑克牌,任意抽取其中的一张:
(1)P(抽到大王)= (2)P(抽到3)= (3)P(抽到方块)=
设计意图:
采用提问的方式,让学生自己总结本节课的知识点。
设计意图:
题目设置由易到难,检测本节课的所学内容
3、请你解释一下:打牌的时候,摸到大王的机会比摸到3的机会小。
4、请举出一个事件,使它发生的概率是
3。
4
教师引导,小组PK 5、在一副去掉大、小王的扑克牌中,牌面从小到大的顺序为:
2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、
A
且牌面的大小与花色无关。小明和小颖做
摸牌游戏,他们先后从这副去掉大、小王
的扑克牌中任意抽取一张牌(不放回),
谁摸到的牌面大,谁就获胜。
(1)现小明已经摸到的牌面为4,然后小
颖摸牌,
P(小明获胜)=
。
P(小颖获胜)=
。
(2)现小明已经摸到的牌面为2,然后小
颖摸牌,
P(小明获胜)=
。
P(小颖获胜)=
。
(3)现小明已经摸到的牌面为A,然后小
颖摸牌,
P(小明获胜)=
。
P(小颖获胜)=
。
八、情感升华
教师将A、B两组所得小球放入抽奖箱,
设计意图:
抽出本节课获胜的小组。(注:教师抽取对学生进行情感教育,因为努力小球多的那个组获胜)
所以成功。
教师提问:这个游戏是否公平?为什么?
学生回答:不公平,并解释
教师解释:从数学角度看,这个游戏确实不公平,但是从另一个角度看,这个小组获胜的概率大是因为这个小组努力的结果,所以在我们今后的学习中,也要更加努力奋斗!
板书设计:
等可能事件的概率
1.
P(A)=m A(黄球) B(白球)
n2.
游戏公平:双方获胜的概率相同。
教学反思:
本节课以小组PK的的形式为主线,整个课程过程设计成一个摸球游戏,既大大的调动了学生的积极性,又加深了学生对游戏公平性的理解。在整个教学过程中,由易到难,重难点逐个突破。
在本节课让学生列举概率模型时,由于老师的引导不到位,思维不够发散,是本节课的不足之处。
文档信息
- 格式: PDF
- 页数: 未知页
- 字数: 未知
- 上传时间: 2019-05-31 14:32:00
- 下载次数: 0
- 浏览次数: 192
- 积分: 1
- 收藏: 0
作者信息
5ygggwenku_90050
来自:学校:望都县实验学校
配套课件
相关文档
下载提示
下载文档后,您可以获得:
- 完整无水印文档
- 高清阅读体验
- 随时保存查看
- 支持打印下载
关于本教案的常见问题
Q:可化为等可能事件的概率计算特级教师教学实录是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《可化为等可能事件的概率计算》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。