资料摘要
加速跑教学游戏化教案 一、指导思想以技能教学的创新为中心特色,把握两个基本点:1、利用实心球对猫抓老鼠游戏的教学创新,将灵敏、速度、力量等素质练习融入其中,做到乐中学、乐中炼,技能教学游戏化;2、积极推崇自主、合作和研究性学习,改变学习方式,发展学习能力,促进
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4.加快速度走与游戏优质课教案整理
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关键词:4.加快速度走与游戏优质课教案整理
正文
加速跑教学游戏化教案
一、指导思想
以技能教学的创新为中心特色,把握两个基本点:1、利用实心球对猫抓老鼠游戏的教学创新,将灵敏、速度、力量等素质练习融入其中,做到乐中学、乐中炼,技能教学游戏化;2、积极推崇自主、合作和研究性学习,改变学习方式,发展学习能力,促进身体、心理、社会健康的和谐发展。以传统体育器材──实心球的活用为主线,串联整个教学过程。
二、 学情分析
初三学生想象丰富,学习中表现为求新好异,求胜好强的心理。本班学生体质状况一般,教学中应注意充分利用他们好新、好异、好强的心理,发挥他们的创造才能,要善于鼓励和带动一小部分相对后进的同学。
三、 教材分析
利用实心球对猫抓老鼠游戏的创新是主教材。在游戏中“猫”的快速启动、加速跑,以及制动“捉鼠”是教学的重点。猫和老鼠是两个互相对抗的角色,“老鼠”是由同伴滚动的实心球,如何快速滚动实心球是教学难点。通过借鉴有些学生玩过或者看过保龄球运动的经验,应用互动教学和研究性学习等手段来突破教学难点;通过新创猫抓老鼠游戏的双人比拼,分层次小组比赛名次,做一心二用的新创猫抓老鼠游戏等办法来突出重点,练习快速启动的加速跑和低手位的挥臂。
四、教学特色
1.体育技能教学创新,使速度、力量、灵敏、协调等素质锻炼融入游戏中,技能教学游戏化,提高学生运动参与的兴趣,。
2.传统体育器材的应用创新。创造性地运用实心球开展体育教学,开发课程资源,拓展校
本教材。
3.教学方式创新。积极推崇学生的自主、合作、研究性学习,激发进取与创新精神。
4.教师角色创新。教师成为学生学习活动的组织者,合作者和推进者。
教 案
1.认知目标:对传统游戏进行创新,创造性地运用实心球进行体育锻炼,90%以上的教
同学会灵活运用,方法合理,兴趣浓厚。
学
2.技能目标:发展灵敏、速度、力量、协调性等身体素质,发展加速跑能力;探究目
和学习运用实心球进行锻炼的方法,培养自主、合作、竞争能力。
标
3.情感目标:追求和体验成功,共享快乐,构建和谐的同学关系,培养创新、进取精神。
程教学内容
序
激情鼓舞:
1.集中注意力
组织教学
1.问好!
开
2.出勤和见习生新游戏,并且进行比 安排。
始
3.内容任务。
下美好的回忆,你们 有信心吗?
望。
一、体育游戏大 比拼
调整学生的队形
1.学生成四列体操1.重视他们的经验, 队形,前后搭档
自由发挥
发运动参与的欲△△△△△△△△
赛!希望能给大家留3.引起好奇心,激△△△△△△△△
××××××××
要利用实心球来做2.“有信心”!
××××××××
2 同学们好!今天我们 ★
一、四列横队
教师活动
学生活动
组织与意图
间
时
1.各显神通:双1.同学们看过中央2.根据经验自由发2.激发热情,以热身 4 4 准
人游戏展示,协电视台的节目:“才挥。能够根据一定为主。
作自主游戏大比艺大比拼”。吗?我的规则,自主进行3.游戏自定规则
拼。
们来个游戏大比拼!比赛,
好吗?
展示出多种体育游×××××××
×××××××
备
那么先同学前后搭戏。
二.分享游戏:
档,为课堂提供游戏3.个别小组演示
★
猫捉老鼠大比拼
内容
1.自主游戏
1.双方协定发令办△△△△△△△
点评、赞扬;请个别法、确定胜负的办△△△△△△△
小组来演示。
法,自己决出胜负。
1.下面我们来分享2.根据统一的规2.一心二用的猫猫捉老鼠的游戏。
则,双人合作比赛。
捉老鼠
2.能不能一心二用来做猫捉老鼠的游戏?教师
说明规则,并且发令。
一、新创猫捉老1.请体育委员合作1.认真观察师生的一、游戏
鼠游戏
方法:甲扮着猫;老鼠游戏的方法。
2.共同研究影响游戏打好基础。
实心球-“老鼠”由2.请问这个游戏中戏胜败的因素,积2.推行自主、协作学基
乙操纵。谁捉到影响我们胜负的主极思考、发言。
老鼠时跑的距离要因素是什么?
创新能力(可以一心二习,不强求统一,发展示范,简述新创猫捉演示。
1.为新创猫捉老鼠游4
短,谁就获胜。
引导得出:A快速启2.讨论研究规则,用做该游戏)。
1. 游戏介绍
动的加速跑以及制做到公平、公正,3.发展快速反应、加2。研究影响游戏动能力;B快速滚动以诚实守信为荣,速跑、力量、协调性
胜败的因素
3.研究规则
实心球
以见利忘义为耻。
4.满足不同需求,多3.请同学双方协定1.学生自主学习、给弱者机会。
共同研究、练习
(一)学习起跑、比赛规则:
制动、捉鼠
1.如何迅速启动更快?
2.如何制动、捉鼠
〈二〉实心球滚1.怎样把实心球滚1.探究实心球滚远△△
远
1.学习方法
得快、滚得远?
的方法。
△△
5 10 谁打过保龄球吗?
用6—7成力向圆△△
动作要领:低手邀请表演,引导观心方向滚,体会挥△△
位朝前下方挥察、分析动作要领
臂,拨手腕、手指。
★
臂,拨手腕、手2.请互相当小老师,2.讨论方法,互相
××
指。
2.能者为师,互有远
动教学。
本
3.实心球滚远比比,谁能把实心球滚球,进行比较
赛。
得最远?
3.下面我们来比一经验,用力滚实心××
3.根据自己的学习××
争取把球滚得有快促进
××
1. 强化加速跑、挥臂 〈三〉新创游戏简单点评
的大比拼
1.自主合作,尝试练习。
1.请大家尝试新游游戏,激情投入。
2. 培养合作与竞争意
戏
2.轮流交换角色比识。
1.尝试新游戏
2.三局二胜制,教赛,
2.统一信号的比师发令;
赛
3. 小组情境:蓝猫队、 3.强、弱(3—4白猫队、黑猫队、黄猫 人)自由组合比赛,队
12 3.强、弱自由组3.请暂时获胜与失比出名次(扮演老△ △ × ×
合、自主比赛
败的分别搭档,3—4鼠的发令)。
△ △ × ×
人一组,自己比赛出1.积极思考、讨论,△ △ × ×
举手回答问题
可做一心二用的
△ △ × ×
(三)、一心二用名次。
的游戏接力比拼
方法:A组首位1.提问:我们能不2.男女各分2个小
拿红球;B组首能够玩一心二用的组,按照既定的方
位拿绿球。听到新创猫捉老鼠游法,遵守规则,
信号同时用力将戏?
3.进行接力比赛,△ △ ★ ×
球滚出,接着跑还能进行接力比赛为自己的“加油!”
×
出捉对方“鼠”,吗?
捉到跑回交给第2.引导设计接力比二位,马上滚球,赛的方法,一起制定重复接力。
规则。
3.“荣辱观”教育
裁判工作,点评
结
1. 还器材
1.布置归还任务
1.请里圈的同学归 4 2.放松运动:
2.指导放松运动,
还器材
回到上课时的队形
。。
。。
A.大雁回飞
放音乐
2.充分放松肌肉,
★
大雁要从南方飞回欢快模仿大雁回××××××××
来了。
飞;
××××××××
△△△△△△△△
束
3.小结
4.下课
3.引导评价,提问 方式
4.赞扬、鼓励
3. 成就与努力方△ △△△△△△△
向
器实心球41个
材
录音机1台
场
一个篮球场
地
密35%左右
度
强中等
度
1. 教师应善于激励,学生才能放开情怀。
2. 实心球滚远学习时,引导观察、分析,把握动作要点。
课3. 教学新创猫捉老鼠游戏时,学生初步领会后,就应该放手让后他们自主合作进行比赛。
小4. 可以做一心二用的新创猫捉老鼠游戏,为学生留有自由发挥结
的空间。
5. 探究实心球巧用要善于发挥优秀学生的龙头作用,小杂技分享中应该适时运用激励手段(喝彩、鼓掌等)活跃气氛。
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