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小学一年级顶物走与游戏教案授课教师:汪三平人数:40 授课班级:101教学内容1 、顶物走 2游戏:保卫家园课型体育场场地器材沙包40个教学目标课的结构1、学生初步掌握大步走的正确姿势。2、注意力集中,身体姿态端正,提高走的能力和身体素质。3、培养学生观察、想象、模仿的能力,体验模仿的乐趣。课

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5.顶物走与游戏教学设计及课堂实录

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5.顶物走与游戏教学设计及课堂实录

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正文

小学一年级顶物走与游戏教案

授课教师

:汪三平

人数:

40

授课班级:101教学

内容

1 、顶物走 2游戏:保卫家园

课型

体育场

场地器材

沙包40个

教

学

目

标

课的结构

1、学生初步掌握大步走的正确姿势。

2、注意力集中,身体姿态端正,提高走的能力和身体素质。

3、培养学生观察、想象、模仿的能力,体验模仿的乐趣。

课的内容

教学过程

组织形式

一、课堂常规:

×××××××

×××××××

×××××××

×××××××

▲

图一

时间

准

备

部

一、课堂常规

1、体育委员集合整队,检查人数,服装;

2、师生问好,宣布本节课内容和要求;

3、安排见习生;

二、准备活动

1、围绕场地齐步走三圈

2、徒手操(4 × 8拍)

1、学生成四列横队站立;

2、教师讲解课堂要求和任务;

3、见习生随堂观摩;

4、组织学生准备的同时对学生进行语言鼓励;

5、对表现积极的学生进行表扬。

1、教师讲解示范;

2、教师用口令指挥,学内容:头部运动 肩膀运动 生跟随老师的口令模

分

扩胸运动 腰部运动 膝仿练习。

关节运动 腕

踝关节运动 拉伸

三、游戏

(保卫家园)

1、教师讲解并示范游戏规则,并让学生模方法:教师导入:讲述王子仿;

与恶龙的故事情景,学生根2、引导学生进入角色8 分

钟

要求:

(1)集合做到快、静、

齐;(2)精力集中、精

神饱满;(3)注意课堂

安全;

组织:

5

分

钟

图二

要求:

A 学生充分伸展开,活

动开;

B 动作协调一致,动作

有力。

组织:

×××××××

基

据故事的情节,模仿情景动扮演。

作。五局三胜的规则进行

四、模仿秀

1、学生跟着教师进行×××××××

×××××××

×××××××

▲

图三

模仿练习;体验动作的要求:听课认真,掌握基本动作快,合作性1、技巧一:通过播放音乐,要领;

跟着音乐的节奏,联想王子2、巡回指导学生,对本

部

强,注意课堂安全

胜利归来的模样,把自己最协调能力差的学生进

行鼓励,并加强辅导;

美的姿态走出来。

2、技巧二:在走的过程当3、请优秀同学展示,

中,感受认为走得好与走的强调动作方法;

组织:

4、教师点评。

不好的学生进行对比,得出

体会,各抒己见。

五、头顶沙包走

方法:

× ×

× × × ×

× ×

× × ▲

图四

22

分

钟

要求:张扬个性,发1、

王子的故事导入,利用1、教师讲解活动要求;

挥特长,秀出风采

手中的沙包,顶着沙包2、

鼓励同学们运用多

自然行走。

种方法走,学生积极参

2、

在走动的过程中,利用与,并开动脑筋,进行

头顶物的方法,让自己创新,争取沙包不掉。

的身体保持平衡、协调、3、教师鼓励学生互相交

挺拔的姿态,感受走姿流、互相评比;

的美感。失败后可以继4、个人练习法与小组练

续进行

习法、竞赛法;

难点:上下肢动作的协调配5、教师小结表扬做得好

合。

的同学。

分

1、师生共同做动作进组织;

×××××××

×××××××

×××××××

×××××××

▲

结

束

部

图六

行放松;

要求:充分放松全身,

2、教师鼓励与评价;

恢复机体体能。

六、调整与放松

3、教师和学生共同针

1放松操(4 × 8拍)。

对节课进行小结;

2 集合整队;

4、学生积极参与自评、

3 教师对本节课进行总结,互评。对本节课教

学生自评互评;

学提出改进意见或

4 回收器材,宣布下课。

建议;

分

5、安排回收器材,宣布下课。

5

分

钟

预计本次课心率

120—135次/分

预计本次课练习密度

42%—50% 这节课的教学过程中我力争使整个教学过程体现与学生为主体,教师为主导的原则。让学生快乐学习,有多收获,身体素质得到提高。通过本课后反思

课的教学也看到了自己的不足之处,语言评价不够丰富,不及时,起不到点睛的作用。在今后的教学中还应不断的学习,不断充实自己,更好的上好每一节课。

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Q:如何找到配套课件?

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