7.儿童集体舞:猜拳游戏舞特级教师教学实录
7.儿童集体舞:猜拳游戏舞特级教师教学实录
未知
摘要:暂无摘要
关键词:7.儿童集体舞:猜�…特级教师教学实录
正文
教学设计
执
教
者
课 题
学科/版本/册次/单元章节
年 级
徐家斌
所在单位
辽宁省大连市甘井子区周水子小学 儿童集体舞:猜拳游戏舞
小学体育/人教2011课标版(部编)/一至二年级第五章第五节
2年级
课时
第1课时
内容分析
《猜拳游戏舞》是体育与健康课程第五章第五节内容,韵律活动既作为锻炼身体的手段也能有效的发展学生的想象力、创造力、表现力、以及身体各项基本素质,促进身心全面发展。
二年级学生,活泼可爱,想象力、表现力丰富,教学中通过丰富的情景导入,以及信息化手段的使用,让学生充分展现自己的情感;针对二年级学生身心特点,在教学内容设计上各个环节动作简单易学,循序渐进。重视学生快乐的活动。各种信息化手段的运用,提高了课堂效率和氛围。 认知目标
学生分析
通过学习,学生知道了后踢步的技术名称以及动作要领。知道了猜拳游戏舞的游戏方法。
通过信息化手段练习,学生初步学习猜拳游戏舞,基本能做到,后踢步脚面绷直,身体前倾。技术的运用中,能做到把学过的舞步通过不同的形式,灵活的运动在猜拳游戏舞中。并能跟随音乐有节奏的进行舞蹈。
通过课课练,学生学会锻炼体能的方法,通过游戏“趣味舒尔特”,学生逐渐形成,团结协作、勇于争先、遵守规则、积极思考的良好品质。
教学目标
技能目标
情感目标
教学重点
教学难点
课堂环境
资源要件
后踢步的准确性,在音乐的伴奏下运用不同的组合形式进行猜拳游戏舞
舞动中动作方向的一致性
1.移动终端(苹果IPAD)
2.交互式教学平台(泛东·互动课堂平台)
3.交互式电子白板(SMART或鸿合 HV-I280)
4.800平方米体育场馆
信息化应用
整体思路
通过视频、音乐、动态图片,使本课学习情景更加真实;使讲解示范更加直观、效率、具体。通过交互式教学平台的运用,告别传统体育教学模式。提高课堂、学生,学习氛围,更好的完成学生知识的形成到运用的过程。
1
教学
过程
教学内容
教师活动
学生活动
教学活动
设计意图
信息化资源
运动应用设计意分量
图
次时数
间
通过白板显示,使情景的引入更加丰富,真实。学生更直观的看着不同的图片场景,听着不同的音乐,仿佛身临其境一样。
1
5分钟
分30秒
一、
课堂常规
1、教师穿着米老鼠1、
立正站好,认真 情景导入和米
主题服装宣布听老师讲解的老鼠学舞蹈,
上课。
要求
引入本课内
2、白板显示米老鼠
容。
图片,并情景导
入引入“米老
鼠”
二、
热身运动
1、
慢跑
1、
老师通过白 1、
学生分成两队,
板,让同学在不同围绕四边形进
2、
热身操
的情景中慢跑,分别是:
a.在马路上开小汽车
b.模仿小溪里的动物前进
c.想象天上飞的事物飞过森林
d.快速跑向米老鼠的王国。
1、
通过白板播放音乐,教师领做热身操
a.头部
b.上肢
c.跑跳步
d.小碎步
e.脚跟点地
热身活动通过情景引入,提准
备
部
分
(8分钟)
高学生练习的
积极性,学生a.模仿开小汽车
自主发挥想象b.模仿小溪动物
力,提高学生c.想象天上飞的事的模仿力、想物
象力、表现力。d.飞快的跑
组织:
丰富慢跑内容。达到良好的热身效果。
要求:积极模仿,
注意安全
1、学生跟随老师做操
组织
2 行慢跑。
提高课堂气氛,活动各个关节,并复习学过的基本舞步。
1 2
要求:带着热情,面带微笑进行舞蹈。
一、后踢步
1、
教师讲解师范。
2、集体口令练习4个八拍
3、2人一组练习,一人做,一人喊口令,每人做一个八拍交换,同时白板播放背景音乐以及示范动作,教师进行指导纠正。
4、“大家来找茬”老师播放视屏,通过交互式教学平台发送图片,让学生在平板中找出两幅图片不同的地方。
5、教师通过交互式教学平台,让学生进行抢答。同事在白板上有画笔进行指导。
6、集体练习。
1、学生认真观看视频
2、跟随老师口令做后踢步
3、学生2人一组练习
4.学生认真观察视屏,并以小组为单位在平板中找不同的地方,用画笔圈出。
5、学生通过平板进行抢答。
6、学生侧向老师集体做。
组织:
学习本课新舞步,通过示范讲解、集体练习、小组练习等,学生更快的学会了新的舞步。通过小组探究,发现问题并回答,解决舞步的重点动作。学生逐渐形成团结合作、积极思考的能力。
示范通过白板视频播放,学生仿佛身在情景中,更能快速了解动作方法;在自主练习时,配合练习背景音乐和视频,学生练习积极性、课堂气氛、掌握动作方法的效率,都有显著的提高。
通过交互式教学平台发送图片,学生探究图片的不同之处,使学生的学习兴趣、探究能力都得到提高。通过交互式教学平台进行抢答,改变传统举手回答问题的方式,提高学生课堂注意力。
1 30
秒
1 1
分
钟
1
15秒
基本部分
(29)
要求:后踢步身体
前倾,脚面绷直。
3
二、小游戏“石1、白板播放示1、
学生认真观看通过游戏方式通过白板显
头剪刀布”
范,老师讲解。
示范。
方法:两人面2、老师口令集体2、
两人面对面集对面,1-2八练习。
体练习。
拍原地后踢3、老师组织自主3、
学生自由练习,步,3八拍拉练习,白板循输的学生做蹲手后踢步转一环播放示范动起。
周,4八拍5-8作及练习音组织:
拍石头剪刀乐。
布。
4、老师巡视指
三、加入小碎步
方法:两人面对面,1-2八拍原地后踢步,3八拍拉手小碎步转一周,4八拍5-8拍石头剪刀布。
四、加入邀请
方法:两人面对面,1八拍原地后踢步,2八拍邀请,3八拍拉手小碎步转一周,4八拍5-8拍石头剪刀布。
15秒
1分钟
15秒
1分30秒
学习,提高学习兴趣,强化新舞步的熟练性。输的做蹲起,提高游戏趣味性、以及学生体能。由易到难,为完整的舞蹈打下示视频,学生更能快速了解动作的方法。
通过视频播放,学生更直观、快速回忆学过的舞步动作,并学会运用在本课中。
视频与音乐,提高学习效率,学生逐渐熟悉音乐,逐渐形成良好的节奏感。
1
1
1
1 1
导。
5、总结评价
1、白板播放小碎步动态图片,引导学生复习。
2、游戏中加入小碎步。同时播放示范视屏。引导观察第几个八拍加入。
3、老师口令领做
1、情景导入舞蹈礼节,观看视频示范。引导学生观察第几个八拍加入邀请。
2、口令练习。
3、播放舞蹈音乐
良好的基础。
教师指导、评
价,提高学生要求:舞步准确,学习的信心。
有节奏。
1、学生看视频示引入之前学过范。并回答。
小碎步,并加
入游戏舞蹈2、跟随老师口令中,循序渐进。
1、认真观察示范情景——舞蹈动作。
礼节的插入,
符合本课主
2、集体口令练习
3、跟随音乐跳。
4 做。
题,并引出本课邀请动作的方法。学生在学会舞蹈的同事也知道了邀请别人跳舞是要有礼貌的。情感上得到充
五、四人舞会
方法:第一遍音乐前后两人做,第二遍音乐左右两人做。
六、自主选择舞伴
方法:散点站位,跟随音乐自由选择舞伴
1.
老师讲解,情景导入。
2.
循环播放示范视频,及练习音乐。
3.
老师巡视指导。
4.
播放音乐做
1.
情景导入舞会,老师讲解,视频示范。
2.
口令引导后踢步散点站开。
3.
播放视频音乐
4.
老师和学生一起跳
组织:
分的表现。
白板播放视频,学生更容易理解方法、形式。提高学习注意力。
1
1
1
1
1分钟
30秒
2分钟
要求:舞步准确,
第二八拍加入邀
请,第三八拍加入
小碎步。
1.学生认真听
2.自主练习,输的2个蹲起
3.跟随音乐跳舞
1、
学生观察学习。
2、
后踢步散开
3、
跟随音乐跳舞,自由找舞伴
组织:
要求:每个舞伴只能找一次,注意安全。
5
2人变4人,学习形式不在单一,变换了舞伴,提高学生学习兴趣
情景导入舞会,提高课堂气氛,队形变换通过舞步的形式变化,强化舞步的同时,丰富了队形变化的多样性。自主选择舞伴,学生逐渐形成自主选择的能力。老师的参与丰富了“舞会”的氛围。调动了学生的积极性。
七、猜拳游戏1、视频示范,老1、学生观察学习
舞(圆形)
方法:变成2个圆形,各选出4名邀请者站在园内,音乐响起,邀请者顺时针方向自主选择舞伴进行猜拳,谁赢了谁当邀请者,平局继续。
八、拓展练习
师讲解
2、口令引导小碎步变园
3、计算机随机选出6名邀请者
4、再选出2名邀请者,谁站的好选谁。
5、播放音乐,和
2、小碎步变园
3、跟随音乐跳舞
学生一起跳
组织
舞。
由2人到4人计算机随机
到散点,学生已经学会了“猜拳游戏舞”基本动作方法。最终过渡到变成圆形。达到了由易到难,循序渐进的学习过选出6名邀请者,提高选人的效率。让选人更加趣味、公平。提高课堂氛围。
通过动态图片、箭头,更能快速、直观的表达教师的意图。学生接受比较快。
1
1
1
1
1
15秒
2分钟
15秒
1分钟
1、口令引导小碎步变成体操队形
2、老师通过白板播放学习的舞步,引导学生将猜拳游戏舞中的两种舞步交替运用。
3、指导练习
4、口令领做
程,基本掌握了游戏舞蹈的方法。教师选择邀请者的方式,瞬间提高
学生的注意要求:跟随音乐欢力。调动课堂快有节奏的跳舞
气氛。自主的
选择舞伴,轮
流的交替交换
舞伴,学生的
情感得到充分
的释放。
1、
小碎步变成体学生在学会舞操队形
步的同时,要
学会灵活运2、
学生观察思考
用。本环节利
用“猜拳游戏
3、2人一组自主练习
4.
集体口令展示
6 舞”中固定舞步的交换、和替换,引导学生每种舞步的自由运用。在最后教师以米老鼠的身份进入舞会中。使
5、白板播放,引导学生将猜拳舞中的舞步,都用跑跳步的形式表现。
6、口令引导跑跳步变园。
7、播放音乐,同时老师扮演米老鼠和同学一起跳舞。
组织:
整个课堂气氛
达到高潮。学生情感得到充分的释放。
1
1
2分钟
要求:动作节拍替换准确
5、学生观察学习
6、跑跳步变园
7、跟随音乐跳舞
组织
要求:跟随音乐用跑跳步欢快有节奏的跳舞。
一、课课练
俯身支撑
1、
情景导入和米老鼠一起挑战。教师通过白板讲解方法要求
2、
通过交互式教学平台计时工具计时。
3、
老师巡视指导
4、
老师出示手势方向,引导学生进行俯撑移动。
1、认真观察学习
2、挑战14秒俯身支撑
3、跟随老师手势方向移动。
组织:
要求:脚、臀、背、7 发展上肢力量练习,由静到动,学生学会技术形式上的变化。同时为接下来的游戏做好铺垫。看手势,听哨音,学生学会通过观察、聆听做动作。
白板图片、文字的描述,学生更直观了解动作方法要求。
1
1
1分钟
肩膀在同一直线,
两手与肩同宽。
1、观看微课学习
2、小碎步变成游戏队形。
3、俯身走形式进行游戏
4、跑步形式再次进行游戏。
组织
■
■
■
■
■
■
■
■
学生观看微课,告别传统的教师讲解,在效率以及学生的理解上,都有大幅度的提高。交互式教学平台“舒尔特表”的使用,让体育课堂更加丰富,游戏更加有趣味性。学生体能、脑力,得到全面发展。
1
1
1
1分钟
30秒
二、游戏
1、
通过播放微课,趣味舒尔特
学生学会游戏规则:4人一的方法、要求。
组,起点出发,2、
口令引导变换用俯身走的形游戏队形。
式前进,到达3、
通过交互式教平板处,在舒学平台,发送舒尔特表中找到尔特表进行游正确的数字跑戏
步返回,与下4、
评价总结
一同学击掌接5、
跑步形式再次力,最先完成游戏。
舒尔特表的队伍获胜。
通过游戏,主副教材合理搭配,均衡发展各项身体素质。学生学会锻炼身体方法的同时,逐渐形成团结合作、勇于争先、积极思考、遵守规则的良好品质。
要求:俯身走臀部不要抬得过高。接力要击掌。
一、放松
结束部分
(4)
1、口令引导小碎1、小碎步变成体操放松身体各个学生通过聆
步变成体操队队形
关节,让学生听音乐观看形
在情绪上、身图片,使情景2.播放音乐,通过音乐声音,导入情景。开始放松。
2、跟随老师的情景,进入放松状态。
组织:
8
体上、精神上得到充分的放松。
更加真实,仿佛身临其境。
二、小结
三、下课
1、
通过白板播放学习过的动态场景图片,进行总结
1、情景引入和米老鼠再见,并播放结束音乐。
要求:身心放松的
状态。
1、认真观看,回忆本课学习内容
1、师生再见
总结本课学过的内容,强化知识的。
动态图片播放,简单、效率的回忆了本课内容
米老师主题音乐结束本课内容,让情景有始有终。
1.移动终端(苹果IPAD)8
台
2.交互式电子白板1台
场地3.标志桶8个
器材
4.纸箱8个
5.米老鼠主题服装
6.教学课件
7.800平方米体育场馆
运动最高心率:170次/分钟
符合
平均心率:115次/分钟
练习密度:56.1% 小组合作注意移动设备的正确使用,听小组长安排;安全找舞伴时,不要和他人抢舞防范
伴;游戏遵守规则注意安全。
9
文档信息
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- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-05-29 18:09:00
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来自:学校:大连市甘井子区周水子小学
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