资料摘要
依从节气 趣味课堂 ——二年级“节气中的运动”教学设计一、指导思想我们学校在建校开始,就围绕育人愿景目标,致力于弘扬中华民族传统文化和优良传统。二十四节气是中国人的智慧,是我们的祖先在安稳的大地上,在循环往复的季节当中所发现的大自然的密码。本学期,我们组将把二十四节气文化作为传统文化的一部分、化
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- 所属课文:4、攀爬综合游戏
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- 2023-12-09 01:37:20
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- 学校:上海市奉贤区思言小学
4、攀爬综合游戏教案板书设计
未知
摘要:暂无摘要
关键词:4、攀爬综合游戏教案板书设计
正文
依从节气 趣味课堂 ——
二年级“节气中的运动”教学设计
一、
指导思想
我们学校在建校开始,就围绕育人愿景目标,致力于弘扬中华民族传统文化和优良传统。二十四节气是中国人的智慧,是我们的祖先在安稳的大地上,在循环往复的季节当中所发现的大自然的密码。本学期,我们组将把二十四节气文化作为传统文化的一部分、化作课堂教学的一部分带给孩子,不仅仅是让他们回望过去,回到他们的根部去吸取营养,更重要的是让他们回到当下,到他们生命的过程中来。也希望借此实践机会,进一步提升课堂的趣味,提高学生学习的兴趣。
相关分析
1、内容主题分析
本课的内容主题是室内课“节气中的运动”。主要由节气知识,活动体验,以及小游戏三部分组成。
节气知识部分的内容主要帮助学生梳理各节气和运动之间的联系,激发学生学习的兴趣。
体验部分的内容主要包含
“攀爬”“支撑于悬垂”等体验活动的乐趣,做到动作协调。它的学练价值在于发展学生的上下肢协调能力、柔韧性及灵活性,并且体验合作学练乐趣,敢于表现和挑战,培养自信自强的良好品质。本课次的重点:节气知识、体验难点:动作协调、勇于展示。本课以及游戏化的教学手段提高兴趣;通过情境导入故事法加深学生记忆等方法尝试解决课的重点、难点。
小游戏部分的内容包含了“插秧”、“秋收”,主要通过游戏培养学生上下肢协调能力,进一步培养对运动的兴趣感。学生已经了解了“插秧”“秋收”的游戏的方法,结合“农耕鼓”的游戏进行节奏感训练的小游戏。游戏的目的在于发展上下肢力量协调配合和灵敏素质,增强运动量。进一步培养学生对体育运动的学习兴趣。
2、学情分析
教学对象为二(4)班的学生。同学们热爱体育活动,身体素质较好,聪明活泼又爱好创新,且能自觉执行老师布置的练习任务,但团结意识较弱。本节课设计的节气运动,对学生具有很强的吸引力。有趣多元的学习方式,同时也需要自主的创编空间,更需要交流展示的舞台。本课设计运用降低攀爬和支撑的动作难度,注重学习方式的改善,以游戏、故事的形式形成有效教学。同时加入了针对身体节奏训练的辅助游戏,并且通过学习过程中小组小
组结伴等方式增强学生之间的合作与交流,体验互帮互助的乐趣,极大的满足学生们的创新心理需要,目的在于培养学生的自主创新能力。
三、内容主题:
依从节气
趣味课堂
四、学习目标
1、体验节气运动的乐趣,做到动作协调,发展学生的上下肢协调能力、柔韧性及灵活性。
2、了解节气和对应的运动基本知识,体验小游戏,增强节奏感。
3、体验合作学练乐趣,敢于表现和挑战,培养自信自强的良好品质。
五、重点与难点
重点:节气知识、动作体验
难点:动作协调、勇于展示
六、主要教学环节
课的设计以尝试、学练、展示为一体的教学模块,目的在于构建学生“自主学练”的学习方式。加强学生间的交流合作,让学生在开心的游戏过程中学会本领。本课以“节气知识、动作体验”为主题,整课以“体验农耕活动”为主线,结合热身、知识学堂、运动体验、游戏等环节,逐步激发学生了解和体验学习的兴趣。
一、在尝试阶段
教师通过音伴的“农耕热身操”让学生逐渐适应音乐节奏的特点和变化,引导学生进入课堂学习,增加了学生的学习兴趣,同时也为接下来学练阶段的合作学习做铺垫。
并且运用PPT创设场景,以“农耕学堂”来引导和帮助学生梳理掌握节气运动的基本知识,了解节气中所包含的主要内容(攀爬、支撑),激发学习的兴趣。
二、在学练阶段
课堂运用视频摄像设备创设场景,打造动态的学练环境,带领学生进入写实的课堂,激发学习的兴趣,体验运动快乐。
在学习“农耕操”时,教师先让学生集体模仿,然后以小组的形式让学生跟随视频自主练习,目的在于使学生的学习能力得到综合发展。开拓学生的学习思路,培养学生良好的学习方式。并且体验合作学练乐趣,敢于表现和挑战,培养自信自强的良好品质。
三、在评价阶段
借助移动终端,让学生欣赏到自己的课堂表现,激发学生自主评价的欲望。评价完毕后,教师提出新的要求。最后,教师鼓励学生用肢体的方式进行师生间的道别。
思言小学体育与健身课时计划
年级
班级
内容
主题
二
4 人数
组班形式
36 自然班
日期
周次
重点
2018.5.16 4 执教
课次
何丹锋
节气知识、动作体验
节气知识、动作体验
动作协调、勇于展示
难点
学习
目标
1、体验节气运动的乐趣,做到动作协调,发展学生的上下肢协调能力、柔韧性及灵活性。
2、了解节气的基本知识,体验农耕小游戏,培养节奏感。
3、体验合作学练乐趣,敢于表现和挑战,培养自信自强的良好品质。
设计思路:本课以“节气知识、动作体验”为主题,整课以选出当季节气芒种“农耕”为主线,结合“插概述
秧”、“秋收”等知识和体验,逐步激发学生了解和体验韵律学习的兴趣。
信息技术:课堂运用大屏创设场景,激发学习兴趣。运用移动终端,获取知识和评价,让学生欣赏到自己的课堂表现,激发学生评价的欲望。
课时序
间
教学
内容
运动负荷
次时强数
间
度
教与学的活动
组织与队形
信息技术应用
座位
1课的导入:
一
分1、师生问好
钟
2、明确主题
◎师生问好,引入主题,宣布本课内容,激发兴趣
◇认真聆听
★精神饱满
创设动态的农耕场景
介绍学习主题
2二
分农耕操 钟
1 ◎引导学生进行热身活动
◇分组进行游戏
4◎引导学生模仿各种农耕动作做热身分小
操
钟
◇认真模仿
★动作到位
站位
分小组散点
引导学生在田野中热身
8三
分“耕田”游戏
钟
◎采用提问回答的方式进行理论知识学习,激发兴趣
◇认真聆听并思考
◎激发学生韵律学习的兴趣
◇认真聆听
★认真聆听、积极思考
座位
1、PPT导入韵律知识,激发练习兴趣
2、图片拖拽、自主点击选择观看,加深印象
15①集体模仿
四
分②跟视频自主练习
钟
③分组创想
④分组展示
“插秧”游戏
1 - 2 ◎教师引导学生跟随视频集体模仿
◇学生模仿学习动作
◎教师鼓励动学生跟随视频自主学练
◇学生看视频自主模仿
6◎引导学生按组合作
分中
◇学生积极创想练习
钟
◇小组长负责拍照并上传
◎教师鼓励各组的学生上台展示
◇学生认真表演和观看
★积极创想、乐于合作
站位
中间展示
1、学生跟随视频模仿练习
2、运用媒体自主学练
3、小组长将劳动成果进行拍摄上传
◎给学生表演一段非洲鼓
“丰收大派对”
◎引导学生了解游戏方法,并跟随教师7若2 小节奏游戏体验馆
的节奏一起打鼓
五
分干分-
◇学生集体游戏
钟
次
种
中
1、非洲鼓(4’)
◎教师强调游戏规则
★遵守规则、听准节奏
座位
站位
2六
分课的小结
钟
◎教师与学生观看上课时拍下的视频。◎师生一同讲评本课的学习情况。
◇师生呼别。
★师生共评
座位
借助网络媒体,让学生欣赏到自己的课堂表现,作及时评价
体育馆
场鼓
地海绵球若干
器毽子、羽毛球
材
PAD6台
资1、
多媒体软件设备
源2、
PPT课件
工
具
课
后
小
结
安全保障
1、
合理安排座位,留有较宽敞的练习空间。
2、
加强课堂安全教育及安全提示。
练习密度
全课
内容主题
44.7% 44.7% 强度
中
预计
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关于本教案的常见问题
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Q:这份教案对应哪篇课文?
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Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。