2.丢手绢优秀教学设计

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2018-05-30 16:23:00
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2.丢手绢优秀教学设计

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关键词:2.丢手绢优秀教学设计

正文

体育游戏丢手绢的设计说明

一、指导思想

本课设计坚持“以人为本,健康第一”的指导思想,以新课标为依据,以团结、竞争、欢乐和创新为主题。结合一年级学生心理特点,通过教师语言激励、音乐渲染等手段,以合作探究的学习方式,来激发学生的学习兴趣,营造宽松、和谐的学练氛围,创造美好的情景和身心健康的和谐发展。

二、教材的选择与教学内容

1、本课是选用《体育与健康》人教2011课标版教材水平一

2、教学内容:体育游戏丢手绢第一课时

三、学情分析

本课设计是针对一年级学生,一年级学生有年龄小,活泼、好动,喜欢探索新鲜事物,模仿能力强,注意力不够集中的特点。所以教师在教学过程中应注意培养学生的体育兴趣,创设学生喜爱的游戏情景,不断创新新教法来吸引学生的注意力,达到身心协调发展的目的,

四、教学目标

1、通过教学让90%以上的学生完成丢手绢游戏,激发学生的游戏兴趣,体验各种丢手绢游戏的快乐。

2、发展学生快速反应、协调、灵敏、速度等身体素质,提高快速反应、快速奔跑的运动技能,增强音乐节奏感。

3、养成遵守游戏规则的好习惯,培养友好相处、互相关爱的优秀品质。

五、教学的重难点

教学重点:提高快速反应、快速奔跑的运动技能。

教学难点:养成自觉遵守游戏规则的好习惯。

六、教法与学法

针对学情分析和教学重难点,教师在准备活动环节,利用情境导入,师生一起跳活泼、节奏感强的啦啦操,让学生很快进入角色。教师采用课件展示、教师重点提示、让游戏规则清楚、易懂、有趣味,利用教师评价,奖红旗等形式突破了教学难点。用引导、激发、师生共同练习和学生比赛等环节完成了本课的教学重点,拓展了游戏方法,让学生对游戏一直保持浓厚兴趣。通过音乐巧妙的运用,不仅增强了学生的音乐节奏感,也让枯燥的跑步练习更有乐趣。教师合理利用教具,创设合作设计图形的教学环节有效的激发了学生的创新能力。

七、导学过程

第一部分

情境创设、激发兴趣 7分钟

1.体委整队、报告人数

、师生问好 1分钟

2. 情景导入、师生一起啦啦操 3分钟

3、准备活动练习:《花园里做运动》 3分钟

第二部分

探究学习、技能活动

、巩固知识、拓展练习 28分钟

1、丢手绢游戏、提醒和强调游戏规则后继续游戏、及时评价 7分钟

2、总结经验、师生一起练习、绕圈快速跑接力比赛、及时评价 6分钟

3、通过练习后把技术要领运用到丢手绢游戏中、及时评价 5分钟

4、合作设计图形 2分钟

5、游戏拓展《快乐丢手绢》 3分钟

6、模仿动物走路 2分钟

7、拓展游戏《动物园里快乐丢手绢》 3分钟

第三部分

放松与讲评 4分钟

1、放松游戏:《我来说,你来做》

2、总结下课

八、练习密度及强度、心率

预计练习密度:60% 运动强度:中

运动负荷:学生安静时心率是85次/分钟,运动时最高心率为160次/分钟。

十、本课的特色 1.本节课用贫困山区的学生来学校联谊活动为情景设置,让学生懂得帮助同学、友好相处的教育目标。

2、教师把握了重点,拓展了丢手绢游戏,游戏新颖、合理、一年级学生非常喜欢,真正实现让学生在玩中学、在玩中练。

3、教具利用和布置让运动场地赏心悦目、并能一物多用,一物巧用。

4、音乐巧妙的运用,不仅增强了学生的音乐节奏感,也让枯燥的跑步练习更有乐趣。

5、放松环节更是新颖,成功地让学生在音乐声中、投入情感完成放松环节。

体育游戏丢手绢课时教案

授课年级:一年级(水平一)

授课教师:孝感市实验小学

张琼

课的

顺间

体育游戏:丢手绢

习目

1、让95%以上的学生了解丢手绢游戏,学会几种丢手绢游戏的方法。

2、发展学生快速反应、协调、灵敏、速度等身体素质、增强音乐节奏感,提高快速反应、快速奔跑的运动技能。

3、养成自觉遵守游戏规则的习惯,培养友好相处、互相关爱的优秀品质,并感受游戏的快乐。

教学内容

教师引导

学生参与

组织和要求

四列横队(图一)

练习强度

1、课堂常规

2、

情景导入

1、师生问好、情境导入。

3、导入课件“参观校园”打开音乐,组织、指导学生在花园里做运动。

1、体委整队、报告人数

、师生问好,进入2、跳啦啦操 3、布置花园、在花园里跟着音乐跑步

1 7 3、准备活动练习

2、教师带领学生一起跳啦啦操

游戏情景。

♀♀♀♀♀♀♀

♀♀♀♀♀♀♀

♀♀♀♀♀♀♀

♀♀♀♀♀♀♀

要求:1、节奏准确、动作整齐。

2、互想合作、听从指挥、跟上节奏跑步

游戏:丢手娟

1、

课件展示:“丢手绢”

方法

2、

提醒和强调游戏规则。

3、

参入游戏,及时提醒,及时评价、奖励。

1、

分四组做丢手绢游戏

2、

队长插红旗

四个圆圈(图二)

2 7 ♀

要求:认真听游戏规则,并遵守游戏规则。

3

6 1、原地练习快速跑。

2、绕圈快速跑接力比赛。

1、找出一名做得好的学生大家分享自己的游戏诀窍,总结游戏经验,讲解快速跑的技术要领。

2、带领学生原地练习快速跑。

3、课件展示“比赛规则”,并组织学生进行比赛活动。

4、及时评价奖励。

1、一名学生分享游戏诀窍

2、跟老师一起原地练习快速跑。

3、认真听讲、了解游戏比赛方法和规则。

4、分四组参与游戏比赛。

四个圆圈(图三)

要求:1、认真听讲解,体验动作要领。

2、遵守比赛规则

中强

再次做丢手绢游戏

1、

组织学生做游戏丢手绢,并要求学生把快速跑要领运用到游戏中。

2、

教师参入游戏

3、

及时评价奖励。

1、

分四组再次做丢手绢游戏

2、

队长插红旗

四个圆圈(同图二)

要求:1、遵守游戏规则。

2、把快速跑要领运用到游戏中。

4 5

1、两队合作设计图形

2、做《快乐丢手绢》游戏

讲解游戏方法与规则

1、两队合作设计图形

二个大圆形(图四)

组做《快乐丢手绢》1、

课件展示《快乐丢手绢》方法、2、四队合并成二个大2、

及时总结、巧妙提醒游戏规则

游戏

5 5 ♀

要求:1、理解游戏方法

2、遵守游戏规则

做《动物园里快乐丢手绢》游戏

1、课件导出老虎和马,让同学模仿这二种动物走路。

2、讲解《动物园里快乐丢手绢》方法与规则

3、及时总结、巧妙提醒游戏规则

分二个大组做《动物园里快乐丢手绢》游戏

二个大圆形(同上)

要求:1、理解游戏方法

2、遵守游戏规则

6 5

7 5 1、放松游戏:《我来说,你来做》

2、总结下课

1、组织学生做放松游戏:《我来说,你来做》

1、做放松游戏:《我来说,你来做》

扬优点再接再厉。

1、二个大圆形(同上)

2、散点

要求:动作统一、情绪放松

2、总结、引导学生积极健康情绪

2、谈收获与感受,发器材

40对手花

40个呼啦圈

教学反思

1、

虽然游戏规则学生都知道,由于一年级自控能力差,在游戏过程中还是会违反游戏规则,教师要注意用各种形式强调游戏规则,效果会更好。

课后作业:合适场合和小朋友一起玩丢手绢的游戏

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