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《障碍跑》教案设计(水平一)(丛林冒险)一、设计理念本课以“健康第一”为指导思想,以学生发展为中心,以激发学生的兴趣为出发点,创设学生感兴趣的教学情境,让学生积极参与,通过一些情景的渲染、营造比赛的氛围,学生自觉自愿的进入到学习环境中,让学生在自主、互动、尝试和体验的过程中获得参与体育活动的乐趣,也

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学校:简阳市实验中学

2.大步走与游戏教学设计(第二课时)

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2.大步走与游戏教学设计(第二课时)

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关键词:2.大步走与游戏教学设计(第二课时)

正文

《障碍跑》教案设计(水平一)

(丛林冒险)

一、设计理念

本课以“健康第一”为指导思想,以学生发展为中心,以激发学生的兴趣为出发点,创设学生感兴趣的教学情境,让学生积极参与,通过一些情景的渲染、营造比赛的氛围,学生自觉自愿的进入到学习环境中,让学生在自主、互动、尝试和体验的过程中获得参与体育活动的乐趣,也使学生的个性得到充分的发展,为终身体育打下坚实的基础。

二、教材分析

《障碍跑》是小学体育水平一的教学内容。

障碍跑是一项以不同的方式通过不同的障碍物的自然快跑运动,一般采用走、跨、钻、爬等方法通过障碍物,是一项具有一定难度和实用较强的综合性运动。它能发展学生身体速度和灵巧性、协调性等身体素质,培养学生勇于克服困难的意志品质。

三、

学情分析

本课是水平一的学生,这一年龄段的学生具有较强的表现欲,但他们的团队意识还不够浓厚,那么课中创设情境:学生进行丛林冒险游戏,利用学会的本领来进行比赛。这样一个主题的创设较好的将学生的兴趣和激情融合在一起,然后充分利用学校的场1

地器材来设计课的内容。通过障碍跑的练习,训练学生身体的灵活性和协调性,让学生活动中尽量自由地发挥,充分地展示自我。

四、教案设计思路

1、本课的教学指导思想主要采用教师启发指导,学生反复练习的教学策略,发展学生的个性,充分发挥学生的主体作用,运用灵活多变手段,做到身心结合,努力达到教学目标。在队列练习时我给学生进行分组,分别分为A、B、C、D组,利于辨别学生,也为下面安排学生布置场地打好基础。

2、课中采用学生喜欢的丛林冒险设置情景教学。教师以饱满的热情进入课堂,在第一时间充分调动学生的学习积极性,紧接着用丛林冒险的游戏来开课,为完成本节课的任务做好了铺垫并提供了身体安全的保障(各种活动都与跨、跳、钻等动作相联系),并且能够让学生在较短的时间快速的调动情绪,投身到学习之中。

3、主教材部分我先分解分层教学,再整合进行练习,注意提高过障碍的动作,设计符合小学一年级学生过障碍的方法,同时运用由易到难、层层深入、循序渐进的教学原则,让学生对所学的知识有比较牢固的掌握,帮助学生树立信心,通过障碍。

4、分组比赛:是课的高潮部分,运用游戏、比赛教学法,让学生综合运用本节课所学到的过障碍的方法,达到学以致用的效果,并培养孩子的竞争意识,让孩子们在体育锻炼中养成、协作、互助、遵守规则的优良的品质。根据课堂的具体情况灵活的运用,2

会收到良好的效果。

5、音乐放松:在音乐的伴奏下做放松活动,让学生在轻松愉悦中结束本课的学习。使本节课前后贯通,融为一体。

五、教学的重点和难点

重点:是学会走、跨、爬、钻等通过障碍的方法。

难点:是要求学生灵巧、协调地顺利通过障碍。

六、教法与学法

教法:讲解示范法、引导法、提问法、循序渐进法、游戏法、激励法、纠错法

学法:自主合作探究法、

讨论法、练习法、观察法、展示法。

3

七、教学过程 班级:1.3 时间:9月28日下午第2节 人数:53 教学

内容

障碍跑——丛林冒险

1、认知目标:通过过障碍物教学,使学生初步掌握障碍跑的方教学

法,提高学生过障碍能力。

2、技能目标:引导让学生想方法跑障碍物,发挥学生的自主创目标

新能力提高学生身体的灵活性和协调性。

3情感目标:运用情境教学激发学生学习的欲望,培养学生吃苦耐闹,团结协作的能力,锻炼身体。

重点:

是学会走、跨、爬、钻等通过障碍的方法 重点

难点:是要求学生灵巧、协调地顺利通过障碍。

难点

运动负荷

教学

教学内教

师

活

动

过程

准

备

部

分

6 | 10

学

生

活

动

时次强间

数

度

容

一、课堂常规

1、

提前到组织:全班成四列横队集合

小

达,准备好 X X X X X X X

场地和器 X X X X X X X

材,检查着 X X X X X X X 5 装

2、

X X X X X X X

整队集

合、清点人 4

准

备

部

分

6 | 10

二、自数,安排见 习生,师生要求:

问好

1、集合做到快、静、齐

3

小

|中

3.宣布本节课2、明确本课学习内容和

的内容和任务

1、

教师播

学习目标

放音乐,教

师领做自编

操

动作舒

编热身2、

操

畅连贯规

范,跟随音

乐有节奏进1、认真跟做,认真热身,| 行热身

保持安静

5 3、由于学生较

多,教师组织

学生可稍微错

位站,不过多

强调队形

5

三、手指操游戏

1比鸭鸭

1是1 比是拳头

鸭是五指分开

1、老师先问小

朋友一个问题:小朋友去过动物园吗?那动物园里有哪些可以奔跑的动物呢?那你们喜欢这些小动物吗?好的,现在跟着老师,我们一起走进森林,进行丛林冒险活动。大家有没有兴趣参加呢?

6

小

1、发挥想象力试一试,进行

各种通过障碍物练习

基

本

部

一、情境

分

20

|

25

2、讨论:在跑的过程中如

何通过障碍

3、尝试体验

逐一探讨每种过障碍物的5 | 导入

10

方法(如:跑过、绕过、跨

过、爬过)

4、比赛练习

1.跨过障碍物

2.直线跑

3.绕障碍物跑

4.爬过障碍物

5.钻过障碍物

1、过河(独木桥)

中

二、障碍跑

让学生运用各

种方法进行障碍跑练习

自主合作学10

|

三、丛林冒习,团结协作,2、钻山洞

险游戏

积极参与,相互评价,提示改进

3、跨过小球

4、爬过丛林

5、返回

15

大

结

束

部

分

5

一、音乐放松

二、总结与激励点评

三、宣布下节课内容

四、安排收还器材

五、师生再见

1、教师带领学生跟着音乐放松

2、总结本节课的完成情况,对学生的表现给予肯定和表扬。

组织:围成一个大圆圈

X X X X X

X X

X X

X X X X X 3 1、学生和教师一起放松身| 心,安静。

5 2、学生跟着老师一起回顾这节课的内容

要求:1,快、静、齐

2、认真回顾与总结

小

7

课

后

反

思

预计运动负荷:

平均心率:130次/分

练习密度:40%--50% 场

地

器

材

1、长板凳; 2、呼啦圈;

3、栏架

4、垫子;

5、球

8

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关于本教案的常见问题

Q:2.大步走与游戏教学设计(第二课时)是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《2.大步走与游戏》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。