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第 课上课时间: 年 月 日— 年 月 日 教研组长:教学内容课次课的部分时间;一、素质练习:坐位体前屈(测试)二、游戏:双龙咬尾第5次课(单元总5课次)教学通过坐位体前屈测试,提高学生柔韧素质,检查教学效果;目通过游戏,提高学生躲闪能力,培养集
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7.连续前滚翻含PPT的教学设计及点评
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关键词:7.连续前滚翻含PPT的教学设计及点评
正文
第 课
上课时间: 年 月 日
— 年 月 日 教研组长:
教学
内容
课次
课的部分
时间
;
一、素质练习:坐位体前屈(测试)
二、游戏:双龙咬尾
第5次课
(单元总5课次)
教
学
通过坐位体前屈测试,提高学生柔韧素质,检查教学效果;
目
通过游戏,提高学生躲闪能力,培养集体协作的精神。
标
课的组织与实施
课的内容和要求
实施过程
一、课堂常规:
集合、整队、师生问好、清点人数
要求:精神饱满,组织有序
二、队列:三面转法
1.体育委员集合整队;
2.师生问好;
3.宣布课的内容;
4.教师讲解队列练习方法及要求;
5.口令指挥学生练习;
6.小组练习并评价;
7.教师组织指挥学生练习拍手操;
练。
1.积极动员,宣布标准、要求;
五、教学内容:坐位体前屈(测试)
重难点:努力达到自己最好水平
2.发展柔韧素质练习;
3.组织坐位体前屈练习;
4.分组考核与补测。
练习
场地布置或基时间
本组织形式
准
备
部
分
9 要求:方向正确
三、准备活动:拍手操6节
要求:积极参与、动作正确
要求:控制跑速,避免碰撞受伤
2
四、课课练:走跑交替(跑的距离不少于200米)
8.组织学生分组进行沿线跑的课课2
基
本
部
分
六、游戏:双龙咬尾
方法:1、将学生分成人数相等的两个队,站成一路纵队组成“龙”,排头是“龙头”,后面的学生双手抱住前面人的腰,最后一名学生是27 “龙尾”。2、教师发令后,两条龙相互攻守,各队龙头设法“咬”到(拍击)对方的龙尾,同时又要保护自己的龙尾不被对方咬到。如龙尾被咬,做龙尾的学生则要退出游戏,倒数第二的学生又成为新的龙尾,到一定时候,教师吹哨停止游戏,剩人多的队为胜。
规则:1、两队龙头再攻守时不能相互动手推拉;2、在本队的龙身脱节时,咬住别队的龙尾不算。
1.教师讲解游戏的方法和规则;
2.请多名学生进行游戏示范;
3.组织分组熟悉游戏的练习;
4.教学比赛;
5.教师评讲。
3
结
束
部
分
1.教师讲解放松要求;
2 4 七、放松活动:
要求:身心放松
2.学生进行放松练习;
3.课堂小结;
4.布置课后练习;
5.引导学生归还器材。
器 材
预计问题
预计练习
20%—30%
预计运动强度
处理
方大中小
法
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