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《丢手绢》教学设计课题:丢手绢教学设计教学内容:游戏:丢手绢教学目标:1、认知目标:通过教学使学生学会丢手绢游戏的方法2、技能目标:使学生在快速奔跑的过程中,发展学生快速反应和协调、灵敏、速度等身体素质。3、情感目标:培养学生遵守游戏规则的好习惯。教学重难点:进行游戏时能按规则进行游戏。教学过程:一
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2.丢手绢教学设计范文
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关键词:2.丢手绢教学设计范文
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《丢手绢》教学设计
课题:丢手绢教学设计
教学内容:游戏:丢手绢
教学目标:
1、认知目标:通过教学使学生学会丢手绢游戏的方法
2、技能目标:使学生在快速奔跑的过程中,发展学生快速反应和协调、灵敏、速度等身体素质。
3、情感目标:培养学生遵守游戏规则的好习惯。
教学重难点:进行游戏时能按规则进行游戏。
教学过程:
一、开始部分
(1)课堂常规:整队、师生问好,宣布本课内容,导入情景教学。
组织方法:四列横队
(2)准备活动:慢跑游戏,模仿动物游戏
二、基本部分
教学丢手绢
教与学的方法:
(1)教师讲解游戏方法,并进行简单的示范。
游戏方法:根据学生人数,走成两个圆形队,面向圆心蹲下。选一名学生做丢手绢的人,手拿手绢站在圈外。丢手绢的人围着圆圈跑,趁人不注意,把手绢悄悄地丢在任意一个人的身后,然后继续向前跑。圆圈上的人发现自己身后有手绢,立刻拾起来去追丢手绢的人。都受
捐的人在跑到拾手绢人的位置之前如被追上,则继续做丢手绢的人,如未被追上,则拾手绢的人换做丢手绢的人,如此轮流进行。
在游戏中应注意:不得将手绢丢在两人中间,他人不得提示,
二人追拍时,不得远离圆圈。
追拍者不得用力推、拉、打对方。
(2)学生分2组练习
(3)在游戏进行中,教师及时肯定学生的各种积极表现,对遵守游戏规则和游戏做得好的个人和集体进行表扬。
(4)让学生不断创新,变化游戏的方式和方法,使游戏在不断生成与更新过程中得到发展。
组织方法:分组走成1个圆圈,面向圆心蹲下。
(5)在游戏结束时,让学生说出自己的感受,老师积极引导学生形成积极、健康的情绪。
三:结束部分
(1)整队,进行放松练习
(2)总结本课教学内容,学生表现
(3)宣布下课
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