4.加快速度走与游戏教案2
4.加快速度走与游戏教案2
未知
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关键词:4.加快速度走与游戏教案2
正文
《加快速度走与游戏》教学设计
授课教师:李丽巧
学校:漳平市新民小学
1
《加快速度走与游戏》教学设计
执教者: 李丽巧
指导者:黄绍安
连秀花
一、教学设计说明
根据体育与健康课程标准,本课根据水平一(一年级)课程目标要求,以快速跑为课例进行教学。教学中采用情景导入,主要用游戏形式贯穿整节课的教学方法,充分发挥学生的主体作用,调动学生学习的兴趣和积极性,让学生能够在练习中体验成功的喜悦。让学生在欢乐愉悦的故事氛围中“动”起来,“玩”起来,并在“动”和“玩”的过程中受到教育,学到方法,得到提高,并把技术与游戏融为一体,加强了技术动作的学习,充分体现了教材内容的实践性和实用性特点。
(一)教学分析
1.教学内容分析
跑是人体最基本的运动能力,是所有运动的基础.而快速跑则是跑中基础的基础。发展奔跑能力对提高神经系统的兴奋性有一定功效。本学时内容含量少,技术动作比较单一,若单纯一味地练习不但收不到好的效果,而且容易使学生产生过度疲劳。因此要求教师充分挖掘教学方法和手段,采用新颖的练习方法,使学生积极参与,更好地完成教学目标。
2.教学对象分析:
小学生处在长身体时期。表现为兴趣广泛、求知欲强、有较强的竞争意识。形象思维发展迅速、独立思考和独立练习能力较差、注意力集中时间不长等特点。但他们对体育课有浓厚的兴趣,愿意比赛和游戏,有较强的模仿能力,对新异的动作和练习方法有很大的兴趣。
二、教学目标
1.知识与技能:让学生了解快速跑的动作要领,掌握快速跑的正确方法。
2.过程与方法:通过沿着直线跑、朝着标志物方向跑等游戏手段,达到掌握快速跑的方法和跑直
线的目的。
3.情感与态度:培养学生积极主动地参与活动,在活动中遵守规则、听从指挥,与同伴友好交流
与合作的精神。
三、教学过程
(一)热身部分
将人数均等地分成四组,进行大鱼网游戏。发展学生快速反应能力及身体的灵活性、协调性,培养协同一致的精神。旨在活跃课堂气氛。
(二)学习技能部分
通过沿着直线跑、在跑道内跑、绕过标志物跑等教学手段,培养学生正确的奔跑姿势,发展快速跑能力。发展学生跳跃能力的同时要求学生跳成直线。强化学生的直线意识。
(三)恢复身心阶段 放松活动,恢复生理和心理状态,渗透美育,陶冶情操。
2
《加快速度走与游戏》单元教学计划
任课教师
李丽巧
年 级
一年级
人 数
53 学校名称
漳平市新民小学
1.知识与技能:通过单元学习使初步学生掌握快速跑的正确方法。并且懂得只有遵守游戏规则才能获得胜利的道理。
单
2.过程与方法:采用多种游戏、比赛等教学手段,提高学生快速奔跑能力,发展灵敏、速度、
元
力量和身体协调素质。养成自觉参与体育锻炼的习惯。培养勇于接受挑战的品质和创造思维能教
力。
学
3.情感与态度:培养学生积极主动地参与活动,在活动中遵守规则、听从指挥,与同伴友好交流目
标
与合作的精神。
课次
教学内容
教学目标
1.使学生了解快速跑的动作要领,掌握快速跑的正确方法。
2.通过沿着直线跑、朝着标志物方向跑等游戏手段,达到掌握快速跑的方法和跑直线的目的。
3.培养学生积极参与活动的意识,在活动中遵守规则、听从指挥,与同伴友好交流与合作的精神。
二
奔跑类游戏
1.引导学生懂得只有遵守游戏规则才能获得胜利的道理。
2.奔跑时身体能保持正直或稍前倾,并且用前脚掌着地向前跑成直线。
3.游戏时能和伙伴友好相处,乐于接受别人意见,培养对体育运动的兴趣和积极参与的态度。
三
玩短绳》
1. 通过各种短绳的玩法,使学生充分享受到体育的乐趣,培养学生乐于参与体育运动的爱好。
2.使学生在宽松、和谐的氛围中,学习、掌握一些浅易和简易的奔跑技术与方法。
3.在合作与交流的学习中,培养学生勇于接受挑战的品质和创造思维能力。
3 教学重点
教学难点
重点:
跑得自然、放松,提高快速跑的能力。
难点:
快速奔跑时能跑成直线。
重点:
跑得自然、放松,提高快速跑的水平及合作意识和能力。
难点:
快速跑时要跑成直线。
重点:
进一步提高快速跑的能力及合作意识和能力。
难点:
努力提高跑成直线的意识。
教学实施策略
1.教师示范,口令提示。
2.以自然行政组,按照各种口令或信号的提示,进行在规定的直线上跑;
3.结合学生的能力水平进行分组,在规定的跑道内跑;
4.按照学生兴趣分组,进行绕过标志物跑。
1.教师提示游戏要点;
2.将学生分成人数相等四队,进行迎面接力跑;
3.捉示跑的正确姿势和向前跑成直线;
4.进行往返接力跑游戏,提高跑成直线的意识。
一
快速跑
1.跑横放的短绳进行步频、步幅练习;
2.两人握绳横向跑;
3.两人握绳横纵向跑;
4.将人数分成均等的四组进行快快跳起来游戏。
一年级《加快速度走与游戏》的教案
授课单位
漳平市新民小学
任课教师
李丽巧
年 级
一年级
人 数
53 授课内容
1.快速跑 2.游戏:立定跳远接力
知识与技能:让学生了解快速跑的动作要领,掌握快速跑的正确方法。
教
学
目
标
过程与方法:通过沿着直线跑、朝着标志物方向跑等游戏手段,达到掌握快速跑的方法和跑直
线的目的。
情感与态度:培养学生积极主动地参与活动,在活动中遵守规则、听从指挥,与同伴友好交流
与合作的精神。
教学重点
教学难点
顺序
跑得自然、放松,提高快速跑的能力。
快速奔跑时能跑成直线。
教师指导
(1) 讲解、并与学生示范游戏方法、规则和要求。
(2) 将人数均等地分成四组,并从中选出3人做“网”,其余学生做“鱼”。
(3) 参与其中与学生活动,提示安全意识和协同一致的精神。
3.模仿操:摘苹果、绕电线、大吊车、射击、摇小船、拍球、
1.快速跑
1.让学生充分想象,自由创想。
2.诱导启发创设更多的模仿动作。
3.鼓舞学生大胆模仿、敢于表现。
队形:散点式
1.姿态优美、模仿形象;
2.富有表情、节奏感强。
发展思维、创造、想象和模仿能力,激发学习兴趣,增进师生间、生生间的关系。
体验由慢到快的逐步加速跑的感觉。提高跑的兴趣,发展跑的能力。
学生活动
耐心听教师讲解,主动参与。协同一致,勇于争胜。
达成目标
发展灵活性,培养学生协同一致的精神。
课 次
第一学时
教学内容
1.课堂常规
师生问好,宣布授课内容。 2.游戏:大鱼网
开
始
热
身
部
分
学
习
技
能
部
分
1.示范、讲解动作要领。
1.态度积极,情绪高涨。
2.按照口令(信号)进行自然姿2.练习时强调后脚掌不势跑。
沾地,跑得放松,逐步加3.相互提醒,共同努力。
快摆臂和步幅的频率。
3.巡回指导,适时点拨。
4.关注差异,给予鼓励。
4
顺序
教学内容
2.在跑道内跑
教师指导
1.强调跑的姿势。
2.提示在规定区域里跑。
3.教师适时指导,及时点拨。
4.给予鼓励,及时表扬。
学生活动
1.耐心听讲解,主动参与。
2.明确规则,懂得方法。
3.相互支持,相互鼓励。
达成目标
养成正确跑的姿势,提高跑的兴趣,发展跑的能力。
3.绕过标志物跑
1.示范、讲解动作方法、规则和要求。
2.表扬和激励学生团结协
学
习
技
能
部
分
作。
3.提示跑的正确姿势和向前跑成直线的意识。
1.对教师布置的活动能努力完成。
2.跑得速度有所提高,姿势也有改善。
4.游戏:立定跳远接力
规则:
(1)不得踏起跳线起跳;
(2)必须按立定跳远要领跳;
(3)前一人落地点是后一人的起跳点。
1.讲解立定跳远的动作要领。
2.指导练习,纠正错误。
3.讲解游戏规则与要求。
4.指导体验练习。
5.督导提示立定跳远的动作要领。
6.适时鼓励,给予表扬。
7.进行小结,提出问题:
如何才能跳得远?
8.进行比赛。
1.按照教师提示进行立定跳远练习。
发展腿部2.进行尝试,协同合作。
3.相互支持,共同提高。
4.回答问题:
按照立定跳远要求跳,并且每一位同学都跳成一条直线。
力量,提高跳跃能力,强化直线意识。
5
放松操:切西瓜
(1)教师小结
表扬鼓励
(2)布置作业
恢
复
身
心
宣布下课
教师领学生完成太极放松操:“一个圆圆大西瓜,从中间切开它,一半送给老师了,一半送给同学了,拿去吧!拿去吧!自己呢!没了!没了!”
布置课下练习内容。
站成体操队形
×××××××××
×××××××××
×××××××××
×××××××××
○
随教师完成放松操
运动密度
45%-55% 平均心率
120--130次/分
达到陶冶情操,放松的目的。
150 130 110
90 运动70 负荷 0 10 20 30 40 曲线
图
运动负荷
教学反思
本节课的教学内容是以技术学习为主要教学目标。其技能的学习融于游戏之中,同时采用多种教学手段,使学生掌握正确的奔跑姿势,提高快速奔跑能力。教学效果表现为:
1.学生在愉悦的氛围中学习了知识,掌握了技能。
2.学习方式的转变。变被动学习为主动学习,变接受学习为自主学习。
3.课堂气氛活跃,兴趣高涨。
6
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- 上传时间: 2018-04-20 11:53:00
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