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第二课机器人转弯的学问教学目标:初步认识NXT机器人及其的主要执行部件——马达;初步尝试用NXT—G图形化编程软件编制简单程序,控制马达转动使机器人能前进、后退、转向;培养学生对机器人的浓厚兴趣。教学重点:编程控制NXT机器人前进、后退、转向。教学环境:LEGO MINDSTORMS NXT 2.0

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7 机器人世界教案1

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7 机器人世界教案1

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正文

第二课

机器人转弯的学问

教学目标:

初步认识NXT机器人及其的主要执行部件——马达;

初步尝试用NXT—G图形化编程软件编制简单程序,控制马达转动使机器人能前进、后退、转向;

培养学生对机器人的浓厚兴趣。

教学重点:

编程控制NXT机器人前进、后退、转向。

教学环境:

LEGO MINDSTORMS NXT 2.0机器人(简称NXT机器人),NXT 2.0 Programming编程软件(简称NXT—G软件),带电脑与空旷场地的实验室。

教学过程:

一、导入

今天我们来认识一位新伙伴,它就是NXT机器人,是用乐高积木拼搭而成的。不过它能行动,我们可以通过电脑给它下达指令,今天我们就让机器人走起来。

二、新授

在我们的机器人身上现在安装了两个马达,匀称的分布在机器人左右两侧,每一个马达上安装了一个小轮子,我们通过给机器人下达命令,就可以让机器人朝我们需要的方向和距离进行运动。

1、机器人前进

首先我们在电脑上打开NXT 2.0 Programming编程软件(简称NXT—G软件),在主界面新建一个程序文件;

从左侧的常用工具条中拖出一个移动图标(图表右上角有BC字母显示);

在界面左下角属性栏中点选确认:马达端口为B、C;方向为向前;转向为左右居中;功率为75;持续时间为1;时间单位为圈数;下一个动作为停止。

将NXT机器人和电脑用下载线连接,下载当前程序,并运行,观察机器人的行动,反复尝试;

2、机器人后退

刚才机器人学会了前进,现在我们让机器人后退试试;

在NXT—G主界面新建一个程序文件;

从左侧的常用工具条中拖出一个移动图标(图表右上角有BC字母显示);

在界面左下角属性栏中点选确认:马达端口为B、C;方向为向后;转向为左右居中;功率为75;持续时间为1;时间单位为圈数;下一个动作为停止。

将NXT机器人和电脑用下载线连接,下载当前程序,并运行,观察机器人的行动,

反复尝试;

三、

加深练习

刚才我们的机器人已经会笔直的前进后退,现在我们要让机器人能够转弯。

在NXT—G主界面新建一个程序文件;

从左侧的常用工具条中拖出一个移动图标(图表右上角有BC字母显示);

在界面左下角属性栏中点选确认:马达端口为B、C;方向为向前;将转向指针移动到明显偏向C的一侧;功率为75;持续时间为4;时间单位为圈数;下一个动作为停止。

将NXT机器人和电脑用下载线连接,下载当前程序,并运行,观察机器人的行动,然后调节转向指针与持续时间,反复尝试;

四、

小结

移动图标可以用来控制马达,它的特点是:

1、模块右上角的字母显示了设置哪个 NXT 端口控制电机。 2、该图标显示电机将运行的方向。 3、该图标显示功率级别。 4、该图标显示了已将“持续时间”属性设置为无限制、度数、圈数或秒。

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