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《10的分与合》教学设计 王赛丹教学内容:苏教版数学一年级上册第37页教学目标:1、让学生通过动手实践,探索得出10可以分成哪两个数及哪两个数能合成10的。加深对10以内数的认识。2、使学生在活动中培养合作学习的意识和动手实践能力,并在相
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5.9的分与合公开课教案
未知
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关键词:5.9的分与合公开课教案
正文
《10的分与合》教学设计
王赛丹
教学内容:苏教版数学一年级上册第37页
教学目标:
1、让学生通过动手实践,探索得出10可以分成哪两个数及哪两个数能合成10的。加深对10以内数的认识。
2、使学生在活动中培养合作学习的意识和动手实践能力,并在相互交流中探索简单规律,逐步提高语言表达能力。
教学重、难点:
掌握10的分与合,加深对10以内数的认识
学生用具:花片10张,1-9卡片各一张。
教师用具:(多媒体课件)信封4只,里面均装好10张彩色花片;
1~9卡片。
教材分析:10的分与合,对于学生学习10以内的加减法,学习20以内的进位加法和退位减法以及进一步学习认数和计算,都有十分重要的意义。例题要求学生有次序地给珠子涂色,把每串珠子依次分成两部分,并由此让学生推出其余的四种分法。有序操作不能仅靠教师的说教,因此我设计了这样的环节:先引导学生移动圆片,把10个圆片分成两部分,然后指导学生观察所分的5行圆片,让学生发现
“无序分”,即不美观也不利于记忆,从而使学生“有序分”的迫切需要。
根据10可以分成几和几,主动联想到几和几可以合成10,沟通
了分与合的联系,又利于学生整体地把握知识,减轻了记忆的负担。让学生交流怎样记忆分与合,目的是对学生进行具体的记忆方法的指导,有利于提高记忆的效率。
教学过程
一、游戏导入
1、谈话:小朋友,我们先来玩个魔术。老师手中个魔法盒,里面装的全是铅笔。你随便从一个袋子里随意拿出几支,老师不看就能猜出你拿了多少个。你们相信老师有这个本领吗?我们就来试试吧。
2、第
2 页
3、师生一起游戏。
4、老师为什么能猜想得又快又对呢?你能说出其中的奥秘吗?(每个袋子里都有10个花片)
5、谈话:小朋友猜得对,老师知道盒子里有10支铅笔,根据10的组成老师就可以猜到你拿了多少个。如果小朋友学习了10的分与合,也能跟老师一样算得又对又快,今天我们就一起来学习“10的分与合”。出示课题:10的分与合。
6、(设计意图:兴趣是最好的老师,游戏导入激发学生的学习兴趣,调动他们的学习热情,变“让我学”为“我要学”)
二、合作探索
1.初步感知。
师:请小朋友拿出准备好的10个圆片,把10个圆片分成两部分。一
边分,一边想,10可以分成几和几。你有几种分法?
学生按要求活动,教师巡视,并对部分学生进行指导。
交流:你是怎么分的呢?(请部分学生到黑板前移动磁性花片,一边分一边说,10可以分成几和几。)
师:刚才我们把10个圆片分成两部分,得到了好多种分法。大家看,这些分法放在一起显得非常凌乱,我们能不能调整一个分的顺序,使这些分法更好看,也更好记。
学生思考后,请一位同学到黑板前操作,师生共同评价。
师:经过这么移动、调整,这些分法更好看,也更好记了。这是什么原因呢?
(因为我们是按照一定的顺序分的。)
由此看来,按照一定的顺序分比较好。下面我们就来一起探讨教材第37页的问题。(课件出示37页图)
(设计意图:“儿童的智慧源于指尖”,用10个圆片分成两部分,使学生情绪高昂,心智振奋,学生的思维在活动中发生在亲自动手实践中,学生经历了由“直观操作思维——骨头形象思维——抽象逻辑思维”的过程,在这环节中,学生们得出了10的分与合,对指导学生观察的分的5行圆片,让学生发现“无序分”既不美观,也不利于记忆,从而使学生产生“有序分”的迫切需要
第 3 页 2、有序探索。
课件出示主题图 师:图上有5串珠,每串都有多少珠子?(10个珠子) 第一串中珠子的颜色有什么区别?说明了什么?(右边的第一个珠子涂了颜色,其余的都没涂,这说明10可以
分成1和9或者9和1。) 你能有次序地把其它几串珠子用涂色的方法分一分吗?第二串要涂几个?从哪边开始涂? 要求:一边涂色,一边在下面有序地写出10可以分成几和几,并且把分得的结果填写在10下面的方框中。
反馈:你是怎样涂的?怎样填的?
指名学生板书,师生共同评价。
根据学生的回答,板书: 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 /\ /\ /\ /\ /\ 1 9 2 8 3 7 4 6 5 5 提问:你还有不同的方法吗?(学生中可能出现不同的方法,如9和1,1和9) 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 /\ /\ /\ /\ /\ 9 1 8 2 7 3 6 4 5 5 问:前面4个都是一对一对的好朋友,1和9,9和1;2和8,8和2;最后一个5和5,能找到它的好朋友吗? (不能了,因为把两个5交换,还是5和5。) 10的分成共有几个?(9个) 追问:根据10的分成,还能想到什么?(根据10可以分成几和几,可能想到几和几合成10,或者几加几等于10,或者10减几等于几,教师都给予肯定。)
请学生有次序地说出几和几合成10。(课件演示分的过程)
3、记忆10的分与合。 谈话:你能很快地记住10的分与合吗?先自己默记一下,再说给同桌听。
提问:谁能按顺序说出10可以分成几和几,几和几和成10,并告诉大家你是怎
三、应用拓展
谈话:看,春天到了,草地上的数字花都开了(多媒体演示:
课本35页“想想做做”第一题),哪两朵花上的数合起来是10?他们连起来。学生汇报结果。2.游戏第一关:手指游戏。要求学生出的手指数要和老师出的手指数合成10,先师生对出,再学生之间自由练习。第二关:找朋友,(全班活动)小朋友们这么聪明,老师要和你做一个找朋友的游戏。 数字王国中的数1.2.3.4.5.6.7.8.9决定要交朋友,他们交朋友的原则是哪两个数合成10就是好朋友,可有些数字找不着朋友了,你们能帮帮忙吗?游戏方法:老师说一个数,几是它的好朋友就举数字卡片几。 谁是3的好朋友?(7是3的好朋友) 谁是5的好朋友? 谁是8的好朋友?…… 请一个小朋友上来当小老师问。(众人答)第三关:“学唱儿歌,谁最棒”。通过竞赛的方式,学唱儿歌“一九一九,好朋友;二八二八,手拉手;三七三七,真亲密;四六四六,一起走,五五五五,合成一双手。” 3.谈话:小朋友们看看,什么过来了?(多媒体演示:课本 35页“想想做做”第二题)请小朋友仔细观察火车头上的数是几?(10)你发现第一节车厢上的两个数有什么关系?(合起来是10),现在,只有将每节车厢上的两个数合成10火车才会开起来,大家想让火车开起来吗?我们来比一比哪一小朋友说得又对又快,其他小组的同学都是小裁判。 四、小结:这节课你们玩得高兴吗?你学会了什么
教学反思
针对一年级学生的心理发展特点,首先这节课,我通过游戏情境
导入,说我有一双火眼金睛,你们相信吗?开始,学生们当然很不相信,不过我的目的就达到了,引起了他们的兴趣,然后从盒子里取铅笔,不看就能猜到学生取了几个铅笔。当一名学生从盒中取球时,我背对着学生,学生取好球后藏好,我偷偷看了一眼盒子说:“三个球。”学生一听,积极性高涨,小手举得高高。第二名学生取了两个球,我又猜对了。
“猜猜,老师是怎么猜的?为什么会这么神?”谜底揭开:原来盒子里一共放了9个球,只要看见盒子里剩下的球,就能猜出取了几个球。这个环节主要是复习了9的分与合,然后用碰球游戏再来复习一遍9的分与合,“嗨嗨,我的2球碰几球?”“嗨嗨,你的2球碰7球”,学生兴趣较浓。
如何让学生掌握这部分的知识是本课的关键,因此巩固阶段融合知识性与趣味性于一体,采用凑十儿歌、哪两朵花上的数合起来是10、对口令、开火车、找朋友等生动活泼的游戏形式,让学生人人参与,使学生在轻松活泼的气氛中巩固所学知识。总结之后,又回到“火眼金睛”的游戏,让学生体会学习的成功乐趣,增进学习的自信心。
整节课的课堂效果还不错,但是教师的教态还有待改进,多多关注每一位学生,让全体学生都能参与到课堂中来,在有次序的说10的分与合时,可以变换形式变换花样让学生说一说,还可以在操作的时候增加小棒来让学生动手操作,直观的感受10的分成与组合,还需要向经验丰富的教师学习。
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5ygggwenku_1985
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