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用《几何画板》探究点的轨迹:圆教学设计一、教学目标1、通过分析题目,找出动点形成的原因,掌握与圆有关的求动点轨迹方程的方法(如:定义法、坐标法、相关点法、交轨法),能正确书写方程并进行化简;2、认识并应用几何画板,追踪动点模拟轨迹,能猜测验证轨迹方程,感受方程和数形结合的思想,感受信息技术在数学中的

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信息技术应用 用《几何画板》探究点的轨迹:圆教学设计及教案分析

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信息技术应用 用《几何画板》探究点的轨迹:圆教学设计及教案分析

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关键词:信息技术应用 用《几何画板》探究点的轨迹:圆教学设计及教案分析

正文

用《几何画板》探究点的轨迹:圆

教学设计

一、教学目标

1、通过分析题目,找出动点形成的原因,掌握与圆有关的求动点轨迹方程的方法(如:定义法、坐标法、相关点法、交轨法),能正确书写方程并进行化简;

2、认识并应用几何画板,追踪动点模拟轨迹,能猜测验证轨迹方程,感受方程和数形结合的思想,感受信息技术在数学中的高效性,激发学习热情。

二、教学重难点

1、重点:利用《几何画板》探究点的轨迹,选择合适的方法求出轨迹方程,并能解释方程的几何意义;

2、难点:利用《几何画板》模拟轨迹,想象数学模型。

三、教学过程

(一)回顾复习,引入新课

师:在前面我们已经学习了圆的方程,现在我们一起回顾一下:

[问题1]在平面直角坐标系中,圆的曲线是怎么形成的? 生:在平面内,一动点以一定点为中心,以一定长为距离旋转一周所形成的封闭曲线叫圆。

[问题2]假设一个定点为(3,2),半径为2,你能求出圆的方程吗?你是如何做的?

生:能,圆的方程为(x-3)2+(y-2)2=4。

[问题3]这个结果,你是应用什么方法得到的?

生:定义法。

在必修1中我们就接触了一种软件《几何画板》。几何画板是一个适用于几何教学的软件。它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、轨迹跟踪等,构造出更复杂的图形。它的最大特点是动态性,用鼠标拖动图形上的任一元素,事先给定的几何关系保持不变。我们可以任意拖动图形、观察图形、发现结论、猜测并验证。

演示几何画板圆的生成。

今天,我们就利用几何画板,来探究点的轨迹:圆。

[设计意图]学生在初中就学过圆,知道圆的定义:在高中,学习了圆的方程;理解圆的方程与圆的几何要素之间的关系。本环节通过三个问题,引导学生从定义的角度再认识圆,接触了简单的动点运动形成轨迹的方程求解方法,在《几何画板》的辅助下,验证了轨迹与方程的美系,感受数形结合的思想,

(二)探究新知,层层引入

探究1:已知点P(2,0)Q(8,0),点M与点Q的距离是它与点P的距离的5倍,用《几何画板》探究点M的轨迹,并给出轨迹的方程。

几何画板演示。

师:如何求出轨迹的方程?

引导学生审题,比较与圆的定义的区别,在坐标系中找出相关的点。

问题1:点M如何选取才能满足题意,在点M运动的过程中,始终满足什么等量关系?

问题2:这个等量关系能否用方程去表示?(学生板书解题过程)

师:这种方法叫坐标法。

[设计意图]在本题的探究中,借助于《几何画板》的动态演示,使学生体会在线段QM与PM的距离变化的情况下,只要保证两个距离的比值不变,动点M的运行轨迹遵循一定规律,进而用坐标法求出点的轨迹。

变式训练:如果比值变为3、2、1,情况又是怎样?

探究2:已知线段AB的端点B的坐标为(4,3),端点A在圆(x+1)2+y2=4上运动,求线段AB的中点M的轨迹方程。

师:引起M点变动形成轨迹的原因是什么?(学生讨论)

生:M是线段AB的中点,A在圆上运动,M被动运动。

师:在点M变动过程中,不变的关系是什么?用坐标表示。

生:设M(x,y),A(x0,y0)

∵M是线段AB的中点

∴由中点坐标公式

x04x2y03y2

[问题6]怎么建立M点的横坐示x与纵坐杯y之间的方程关系式? 生:∵A(x0,y0)满足圆的方程(x+1)2+y2=4 ∴(x+1)2+y2=4……(1)

又∵x02x4y02y3……(2)

∴(2)代入(1),得

(2x-4+1)+(2y-3)2=4 即(2x-3)2+(2y-3)2=4 展开并化简,得到

(x32)2(y32)21

32这是M的轨迹方程,它是以(,32)为圆心,1为半径的圆。

[设计意图]通过让学生观察几何画板的动态演示,使学生体会相关点法的本质:所求动点因为某一个动点的运动而运动,及两个动点各自满足的条件及联系,进一步熟悉轨迹方程的求法。

探究3:已知原点(0,0)和A(10,0),过点O、A分别作互相垂直的直线l和,垂足为M,试用几何画板探究点M的轨迹曲线,并写出轨迹方程。

用几何画板进行演示。

师:在本题中,点M是由谁产生的?

生:两条直线的交点。

师:怎么求计算两直线的交点?

生:联立两条直线的方程。

师:直线如何计算?

生:还需要设直线的斜率。

[设计意图1本环节的图形想象是个难点,《几何画板》的应用恰好突破了这一难点,学生在思考的司时能参考动点的运动,找到变化和不变的因素,通过关系式解决问题,充分的利用了信息技术,完成了教学任务。

(四)归纳总结,巩固知识

1、通过本节课的学习,你有哪些收获。

2、谈谈对求点的轨迹方程的新认识、新理解。

求动点形成的轨迹方程:圆,有哪几种方法? 生1:定义法:一动点以一定点为中心,以-一定长为距离旋转一周所形成的封闭曲线叫做圆,找到圆心和半径得到圆的方程。

生2:相关点法:求出动点M(x,y)与定点A(x0,y0)的坐标关系,代入并消去A点坐标,得到M的横纵坐标之间的关系式,即为轨迹方程。

生3:坐标法:设点M(x,y),找到动点满足的关系,用坐标表示M点的集合,得到方程f(x,y)=0,化简得到结论。

生4:交轨法:利用参数设出两条曲线的方程,联立消去参数,得到关于交点M(x,y)的方程,化简得到结论。

(五)作业布置

1.若直角△ABC的斜边的两端点A,B的坐标分别为(-3,0)和(7,0),求直角顶点C的轨迹方程。

2.已知点A(-3,0),B(3,0),动点P满足|PA|=2|PB|,求点P的轨迹方程。

(六)、教学反思

1、由于条件的限制,学生没有亲自操作《几何画板》只涉及了初步的认识,在以后的课程中可以尝试让学生自己操作,培养信息技术的应用能力;

2.学生能根据定义法、坐标法、相关点法求解点的轨迹方程,对于交轨法发现点的性质较为困难,数形结合还有待提高。

(七)板书设计

利用几何画板探究点的轨迹:圆

求轨迹方程的方法:

1、定义法

2、坐标法

3、相关点法

4、交轨法

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