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体 育 游 戏田径类1.听信号 游戏目的:发展学生的灵敏性。 游戏准备:篮球场或空地一片 游戏方法:将学生分成人数相等的甲乙两个队。比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员,教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员,当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好
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- 2018-07-05 00:56:00
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- 学校:成都树德怀远中学
体育学习的目标设置PPT专用课堂实录内容
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关键词:体育学习的目标设置PPT专用课堂实录内容
正文
体 育 游 戏
田径类
1.听信号 游戏目的:发展学生的灵敏性。 游戏准备:篮球场或空地一片 游戏方法:将学生分成人数相等的甲乙两个队。比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员,教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员,当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,则将每队个人的得分相加,以积分多的队为胜。 游戏规则:必须在听到教师哨音后,才可做规定动作,逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者则规定区域者则则对方加分。
游戏示意图:
甲: 乙:
2.追号喊人
游戏目的:发展学生的速度及反应能力。 游戏准备:在空地上,划一直径为10米的圆圈。 游戏方法:学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数,要求每人记住自己的号数。 游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊“某”号时,该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。在跑回原位之前以手触及前面同号者得1分,如追不上,跑至自己原位时归队,重新开始。 游戏规则:追逐者必须从圈外跑,没听到号者不得阻挡。
游戏示意图:
3.
圆圈接力
游戏目的:发展学生的跑步速度。
游戏准备:在场地上划一个直径为10米的圆圈。
游戏方法:将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势,听到 教师发出口令后,迅速起跑,沿着逆时针方向绕圈外跑一圈,当对方队员跑过本方起跑线后本方第2人走到圈外站到起跑后面,准备起跑,跑者用手触及接力者的手时,接力者迅速起跑,依次进行,最后1个人先到达本队起跑线者为胜。
游戏规则:跑时踏上或踏入圈内判为犯规,没有拍到手而抢跑者,令其重新起跑,因过早站 在起跑线上,而影响对方跑者为犯规。
游戏示意图:
4.蛇战 游戏目的:发展学生的灵敏素质。 游戏准备:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。 游戏方法:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。 游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。 游戏规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。
游戏示意图:
5.结对而行
游戏目的:发展学生的协调能力和合作精神
游戏准备:
每队6人(3男3女),每队至少4名同学参赛
游戏方法:比赛开始前先将每一队选手的左腿或右腿绑在一起,形成6人7足,每组各支队伍并排一起站在起跑线上,裁判发令后,在30米跑道上,最先到达终点的队获胜,按比赛时间长短排出前八名,前八名再进行第二轮比赛,依此类推,最终排出前三名。
游戏规则:人与人之间必须绑腿,如发现违规队加时间。
6.50米障碍接力赛
游戏目的:克服学生心理障碍,提高适应环境和的能力,培养学生克服困难和顽强进取精神
游戏准备:每队6人(3男3女,至少4名同学参加)器材:标志桶、绳子、标志杆、饼干
游戏方法:同一组的各支队伍同时比赛,比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后开始计时,途中运动员需跳过标志桶、钻过绳子、标志杆跑一圈,到达场地另一端时咬住桌上的饼干再返回,下一个人用嘴把苹果接住继续跑向另一端,把嘴里的饼干放下,用嘴咬住另一个饼干。如此最先到达终点的为获胜者
游戏规则:不能用手把饼干放在嘴里,必须换下一个饼干。
游戏示意图:
7.
宝贝新娘
游戏目的:培养学生团结合作精神和手臂及腿部力量
游戏准备:每队3人,器材:标志杆
游戏方法:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,率先跑过标志杆的队伍获胜。
游戏规则:男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进,违规者不计成绩。
篮球类
1.保卫家园 游戏目的:锻炼学生摆脱篮球赛中的防守,和如何防守,考验队友间的默契。
游戏准备:6个呼啦圈,一个篮球,一个记分簿,红蓝袖标
游戏方法:将学生分为人数相同的红蓝两队,每队各指定一名队友在对方3个呼啦圈之间移动;由教师在中场抛球,每队各派一名队友争球开始(类似篮球争球);队友通过相互间的传球(不允许运球),最终将球传到站在呼啦圈里面的队友手中,则得一分,失分队在底端线发球继续进行游戏;站在呼啦圈接球的队员在接球瞬间不得双脚同时离地;每位队员接到球后最多允许持球移动3步;一方队员进攻时,另一方队员防守,防守和进攻队员都不允许与对方队员有推拉拖拽踢等危险行为,若发生将失去球权,另一队队员在原地发球继续进行游戏;最终胜利以比分判断。
游戏规则:可参考篮球规则,但建议不宜将游戏规则定得太具体,因为毕竟是游戏,学生玩得开兴就好。站在呼啦圈接球的人可以做假动作摆脱贴身防守,同时很考验队友间的默契。
游戏示意图:
M/
2.齐心协力
游戏目的:锻炼学生的弹跳力、
游戏准备:每队2人,器材:篮球、标致桶
游戏方法:二名参赛运动员面对面用身体将一篮球夹住,每人双手在背后交握,听到哨声后向前方侧跑绕过标致桶,回到出发地将球交于下一组,依次进行,最先完成队获胜。
游戏规则:如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 游戏示意图:
2.
传球捕人
游戏目的:锻炼学生的传球技术。
游戏准备:20人或更多,篮球场,器材:篮球
游戏方法:先选2人,其余在篮球场半场不超出边线和中场线4条线内任意的躲避捕捉,选出的2人用一个篮球,只以传球的方式,不允许走步,运球的方式,2人传球移动步伐,用球触碰躲避人,球不可离手的情况下捕捉.在捕捉住后加入捕捉方一起捕捉下一目标,直到最后一人,躲避方可看准机会打掉传球路途中球破坏捕捉。
游戏规则:人不可超出界线,人数多时可用全场。(此游戏要求标准较高,适合有篮球基础者游戏.对篮球不感冒者,实施起来会有困难)
游戏示意图:
3.
小兔赛跑
游戏目的:练习学生与篮球的磨合。
游戏准备:篮球场,器材:篮球、标致桶
游戏方法:将学生分成两组,各组12人,每组成两两相对站立于标致桶后,参加游戏两组进行比拼,参加者脚踝部夹住篮球,跳跃前进,跳于对面将球交于同伴,依次进行,看谁在最短时间内交换完球。
游戏规则:球不可离脚,若球掉了就在原地重新开始。
游戏示意图:
3.半路拦截
游戏目的:练习学生传球与拦截球的技术。
游戏准备:篮球场,篮球
游戏方法:先选2人作为拦截者,其余人将两人围在圆圈里,哨声响起,围圈人将球传向对面,这时拦截的就可以将球拦截下来,如果球被拦截下来了,两人就进行交换。
游戏规则:球不可掉地上,若球掉在地上,掉球人就当拦截人。
游戏示意图:
4.连续砸篮板球接力
游戏目的:练习学生打球中的弹跳。
游戏准备:篮球场,篮球
游戏方法:游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板,接着换排三、排四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。
游戏规则:球不可掉地上。
游戏示意图:
7.篮球与乒乓球
游戏目的:练习学生反应能力。
游戏准备:空白场地
游戏方法:游戏者围成圈,游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球”同时两手做成乒乓球的样子,第二人应接着说:“乒乓球,”同时两手做成篮球的样子。如此交替进行,如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目,然后从发生错误的人开始,继续游戏。
游戏规则:必须讲话与手势同时进行,,前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
足球类
1.画足球场地
游戏目的:培养学生对足球场的了解。
游戏准备:教室、黑板、粉笔
游戏方法:全班分成人数相等的若干小组,教师发令后各小组第一人跑向黑板画足球场的第一条线,将笔交给同组的第二位学生,第二位学生也画一条线,如此类推,依次进行,看哪一组的足球场最先画好。
游戏规则:
每人只能画一根线如“口”必须画四笔,教师评判最快且画得最好的小组为胜。
2.
控制传球
游戏目的:训练在有防守情况下的传接球能力,提高传球的隐蔽性、准确性。
游戏准备:在一个篮球场上进行。先指定二名队员担任裁判员或教师担任裁判员,其余学生一分为二,人数相等,为区别起见,一组手臂上缚上红带子
游戏方法:游戏从中圈跳球开始,得球队设法在本队相互传球而不失球,对方则积极采用各种方法进行抢断球,游戏规定只准传球,不准运球,两队员间最多连续传球二次。如此,一个队能连续传球次数达二十次的得一分,得分后由对方在端线掷界外球。当发生运球或两人相互传球达三次情况时,裁判员应鸣哨宣判违例,由对方在就近边线外掷界外球,游戏以规定比赛时间内得分多的队为优胜。
游戏规则:发生走步、运球,相互传球超过二次情况为违例,由对方掷边线球,为限制在防守时发生粗野动作,规定该队犯二次时对方得一分。
游戏示意图:
3.地滚球
游戏目的:训练传接地滚球技术,提高进攻配合意识。
游戏准备:足球场地,标志杆,罚球线,足球
游戏方法:将人数分为相等的二队,各队推派一名队员担任守门员站在球门区内,游戏以挑边开始,确定进攻队后,双方分别站于距中线3m左右,进攻一方以手代足相互传递地滚球,并设法射门得分,规定射门高度不得高过腰部,防守一方则设法阻截,争取获得球以守转攻,游戏以规定时间内得分多队为优胜。
游戏规则:只准传地滚球,不得运球或采用其它传球方法,不准走步,发生以上情况为违例,由对方掷边线球,射进一只球得一分,得分后对方在中场发球
游戏示意图:
4.圆圈追传
游戏目的:培养学生对足球的喜爱。
游戏准备:足球场地,小球门柱,罚球线,足球
游戏方法:根据人数多少,决定画一个半径为的圆。将人数均匀地分布在圆圈上,保持间隔距离,人数要成双数,先指定两对称站位的队员各持一球。教师站于圆心上,责发信号,随时改变传球方向。
游戏规则:发生一个队员要接二个球,该队员将在游戏结束后,受有一定的判罚
游戏示意图:
4.
传递宝物1 游戏目的:培养学生对足球特征的了解和合作精神。
游戏准备:足球场地、足球
游戏方法:把学生分成人数相等的若干组,每组间隔2—3米排成一路纵队,前后距离约一臂左右,两脚前后或左右开立,每组排头前放四个足球教师发令后,每组排头开始将一只实心球从头上向后传,直至排尾,第二只实心球从胯下传,第三只实心球转身从左面或右面传,第四只实心球侧身传,先完成的队获胜。
游戏规则:传球时必须手递手传球,不得抛接或滚接,传球时如球落地,必须由失手者拾起来继续进行游戏
游戏示意图:
5.传递宝物2 游戏目的:培养学生对足球特征的了解和合作精神。
游戏准备:足球场地、足球
游戏方法:把学生分成人数相等的若干组,每组间隔2—3米排成一路纵队,前后距离约一臂左右,两脚前后或左右开立,每组排头前放1个足球教师发令后,每组排头开始将一只实心球从头上向后传,第二个人将足球从胯下传,第三人将足球从头上向后传这样循环,先完成的队获胜。
游戏规则:传球时必须手递手传球,不得抛接或滚接,传球时如球落地,必须由失手者拾起来继续进行游戏
游戏示意图:
6运球接力
游戏目的:培养学生足球传接球技术。
游戏准备:足球场地、足球、标致桶
游戏方法:将学生平均分组,运球绕过障碍到终点后返回,下一个同学继续,哪一组最先完成为胜利。
游戏规则:必须绕过所有障碍,不得接触障碍
游戏示意图:
7.橄榄球赛
游戏目的:培养学生合作能力。
游戏准备:足球场地、足球、球门
游戏方法:将学生平均分为两组,进行两组对抗,比赛时,进攻队员用手拿、抱、传球的方式,直至到达对方禁区内,用脚将球踢进球门,哪一组进球多为胜利。
游戏规则:不得用粗暴手段进攻、防守,犯规出界由对方控球。
游戏示意图
禁区
健美操
1.拉绳角力
游戏目的:锻炼学生力量。
游戏准备:空白场地、绳子
游戏方法:准备若干种角力绳(单根、圆形、十字形等),学生两人、三人或四人以上组成学练小组。游戏开始后,根据自己的兴趣和能力选择角力绳进行游戏,以先移动或被拉过线等来判定胜负。
游戏规则:发令后才能用力,比赛时不能故意松手
游戏示意图:
2.撒网捕鱼
游戏目的:锻炼学生的反应能力
游戏准备:空白场地、小呼啦圈
游戏方法:在场地上画直径10—12米圆圈为“池塘”,选2—4人为“渔翁”,其余同学如“池塘”内为“鱼”。发令后,大家齐呼:“捕鱼啦!”然后“渔翁” “网”(圈)进入“池塘”,用“网”捕“鱼”(抛圈套扮作“鱼”的同学),在规定时间内,以捕”鱼“多者获胜。
游戏规则:捕“鱼”时,必须将圈抛出(圈在手中捕到的“鱼”不算),“鱼”不能用手转圈,更不能“游”出“池塘”,捕到的“鱼”要举手示意后再出“池塘”
游戏示意图:
3.
空中飞圈
游戏目的:锻炼学生的反应能力
游戏准备:空白场地、小呼啦圈
游戏方法:两人一组,共用一只胶圈。拿圈者单手向前抛圈,对方接圈。然后互换,互抛互接空中飞圈。在规定的时间内,接圈次数多的组获胜。
游戏规则:在线后抛接圈,圈不能触地
游戏示意图:
4.炮战
游戏目的:锻炼学生的反应能力
游戏准备:空白场地、沙包
游戏方法:在场地上画两条相距2—3米的平行线,把学生分成人数相等的两组,面对面成横队分别排在两条平行线后,每人一只沙包,游戏开始后,用双脚夹住沙包,跳起后,把沙包“射”向对方阵地,沙包“射”过线得一分,“射”中对面的同学得五分。游戏进行数次后,计算个人得分或小组总得分,以得分作者为胜。
游戏规则:平行线的距离以绝大多数同学能夹着沙包“射”过为宜,沙包只能用夹住“射击”,不可放在脚面上“射击”
游戏示意图:
4.
接换人抽打、赶羊如圈
游戏目的:锻炼学生的手臂力量
游戏准备:空白场地、陀螺
游戏方法:接换人抽打:一人抽打几次后,另一人接替,抽打同样的次数。争取陀螺不“死”在自己手里(陀螺停住不动为死)。
赶羊入圈:在场地中间画一个“羊圈”,把陀螺当“羊”,2—4人分别站在一定距离的起点线上,同时向“羊圈”各打陀螺一次,看谁先把陀螺抽进“羊圈”。
游戏规则:准确地抽打陀螺,不用蛮力或破坏性动作,抽打按顺序,不能抢先或有意影响游戏。
游戏示意图:
5.看谁反应快
游戏目的:发展反应速度,提高平衡能力。
游戏准备:垫子两块。画两条相距20米的平衡线,一条为起跑线,一条为终点线,距起跑线10米处平行放置两块垫子。
游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队,面对垫子,成纵队站在起跑线后。 听到教师发令后,各队排头跑向垫子,在垫子上做一个前滚翻后,跑至终点线返回,再在垫子上做一个挺身跳,跑回起点线击第二个游戏者的手掌,第二人开始跑,依次进行。游戏结束时,以速度快的队为胜。
游戏规则:去的时候在垫上必须做前滚翻,垫上动作漏做一个扣1分。
游戏示意图:
6、仰卧起坐比快
游戏目的:发展仰卧起坐的力量速度耐力。
游戏准备:运动垫子
游戏方法:身体仰卧,两手手指交叉置于脑后抱头,两腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住双脚。动作时,收腹屈背,上体前倾坐起,两肘内收触及双膝,然后再成仰卧预备姿势。比赛时,按脚的同学计数,一人发令并计时间。可作30秒至1分钟,在此时间内看谁做的多,多者为胜
游戏规则:可在床上或垫子上进行,比赛时动作要准确,不准确的动作不计次数。听发令开始比赛,听统一口令结束. 游戏示意图:
7.“踩踩”猫 游戏目的:培养学生的反应能力
游戏方法:准备时,两人(也可多人)面对面两脚前后开立站,重心再两脚之间;游戏开始时,两人以剪刀石头布方式或猜拳等方式决胜负,胜得同学以较快的速度用前脚去踩对手的脚,相反,负的同学则快速躲闪但每次双方只能动一只脚或动一步;可以依次一局,也可以连续进行
游戏规则:分组时应注意考虑不同个体的反应差异,照顾较慢者;2游戏开始前应将清楚游戏意义,防止恶意踩踏
游戏示意图:
武术类
1.8字长绳
游戏目的:使学生热身
游戏方法:学生结伴分组,跳绳人在绳子左(右)站立,当摇转的绳着地后,跳绳人立即跑入并跳起,跳过后迅速顺势跑下。
游戏规则:学生不能乱串
游戏示意图:
2.攻关
游戏目的:使学生热身
游戏方法:将学生分成两组,一组先摇绳另一组攻关,两人一组摇一根绳为一关,每一组间隔一定距离,游戏开始各关按同方向摇绳,攻关者必须跳过绳为过关,才可以进入下一关继续攻关,如没跳过即为失败,最后以攻关者多的为胜利。
游戏规则:摇绳者必须按规定的方向有节奏地摇绳,凡安全通过的人每人的一分,攻关的人不能从旁边绕过去。
游戏示意图:
3.绳组合跳、
游戏目的:使学生热身,锻炼反应能力
游戏方法:学生友伴分组,相互配合进行分工合作,组合跳短绳、长绳
游戏规则:摇绳者必须按规定的方向有节奏地摇绳
游戏示意图:
4.解脱接力 游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分别放置在中线两侧地上。
游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。每队各派一人站在同一端线两侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。
比赛口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并抽出右(左)腿。绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手(异侧手勾握)左腿或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。原来人跑回起点,与第二人击掌后,至队尾休息。第二人接到击掌信号后,做同样动作。如此依次进行,先做完的队为胜。 游戏规则:无比赛口令或击掌信号,判无效,按规定顺序,动作规范。
游戏示意图:
5.播种 游戏目的:发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。
游戏准备:在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个,小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。 游戏方法:教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外,游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。 游戏规则:沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行,每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内,换人时,必须击掌后,第2人才准起动
游戏示意图:
6.圆形曲线跑 游戏目的:提高学生奔跑能力。 游戏准备:学生手拉手成圆圈 游戏方法:学生用一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”和曲线跑。按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜。两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难度。 游戏规则:“障碍物”应站在圆圈上,曲线跑者应按要求做各种练习。
游戏示意图:
7.、猜领头人 游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。 游戏规则:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。
技巧类
1.筑铁路 游戏目的:锻炼学生的爆发力
游戏准备:在场地上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米,在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。 游戏方法:把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当“枕木”或“铁轨”,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样参加架路,跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。
游戏规则:筑好的“铁路”像铁路,乱放和不像铁路者算失误,后一人需与前一人击掌后才能跑。
2.照镜子
游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。
游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
游戏规则:游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”
3.看谁“跑”得快
游戏目的:提高学生预判和应变能力。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上。游戏开始,两人利用“剪刀、包布、锤”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。
游戏规则:每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走,游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失败。
5.
时代列车
游戏准备:在跑道划距离为30米的场地。
游戏方法:每队8人,至少3位女选手,出发时的姿式:每位队员将自己的左脚伸向后面队员下垂的左手,后面的队员将左手抓住前面队员的左脚脖子,右手搭在前面队员的右肩。排首选手手拿红旗高高举起;排尾选手将脚向后弯曲。形成一列火车。
游戏规则:排首选手站在起点线后,听到发令声后,带队向前跳动,若中途火车“脱节、断裂”,则必须退到起点重新接好后才能继续比赛,时间与名次:以队尾一人过终点线计时。用时少者胜出。
6.
地道英雄
游戏目的:锻炼学生的腿部力量和不屈的精神
游戏准备:跨栏,护膝,护肘
游戏方法:游戏在弯道进行,参赛人员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段
游戏规则:如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。
7.圆圈追传 游戏目的:提高传球的速度及应变能力。 游戏准备:根据人数多少,决定画一个半径为的圆。将人数均匀地分布在圆圈上,保持间隔距离,人数要成双数,先指定两对称站位的队员各持一球。教师站于圆心上,负责发信号,随时改变传球方向。 游戏方法:游戏开始,持球队员根据教师的信号,即举左手,向左传球,举右手,向右传球。如此传球一定时间,看是否出现二球集中传给一个人,如发生一个队员要接二个球,该队员将在游戏结束后,受有一定的判罚。
游戏规则:一个队员只能接一次球。
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