5.6、5、4、3、2加几第二课时教案
5.6、5、4、3、2加几第二课时教案
未知
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关键词:5.6、5、4、3、2加几第二课时教案
正文
《6 5 4 3 2加几》教案
高汉小学
史俊
教材分析:
本课是苏教版小学数学一年级上册第十单元《20以内的进位加法》中第7课时的内容。是在掌握10以内的加减法,9+几,8、7+几的基础上教学的,本单元既是学习多位数计算的基础,也是进一步学习其他各领域内容必备的基本技能之一,因此掌握这部分内容,对学生今后的学习和发展有着十分重要的意义。
本课内容包括p96、97两页。包含一道例题、试一试和想想做做6道问题,让学生通过观察、计算体会计算方法的多样性,并运用获得的计算技能解决实际问题,其中富有趣味性的涂色游戏能较大程度的调动学生的积极性。
教学目标:
1.
通过交流不同算法,使学生理解并掌握基本的计算方法。
2.
让学生在观察、思考中找到多种计算方法,培养学生的推理能力和计算能力。
3.
经历多种算法的整合,获得成功的体验,感受数学的魅力,提高学习热情。
教学重点:
运用凑十法口算20以内的进位加法,体会口算方法的多样性。
教学难点:
运用所学习的计算解决简单的实际问题。
教学工具:交互一体机、小红旗、贴纸。
教学过程:
一、复习导入
出示口算题(选择其一请学生说方法)
引出凑十法儿歌,边拍手边齐读一遍。
二、学习新知
1.
(过度语)小兔听见大家的发言,觉得你们真棒!于是送来了花朵(图片+声音),但是只会9加几、8、7加几是不够的,今天我们将要继续学习65432加几!数字有点多,但只要积极动脑,一定能够学会,大家有信心吗?
兔子听了大家的话,可高兴了,邀请我们一起去它家里玩儿,大家愿意吗?
出示挂图
图上看见了什么?(两种说法:按颜色分或按方向分)列出算式。
学生分小组讨论,并请人说两种分法。
小结:师生共同总结两种方法,对它们进行肯定。
(例题主要用来复习凑十法,让学生掌握两种分法,并能简要说明思考过程,此外,例题图片要引导学生用两种方法观察,说清楚看见了什么,将课堂交给学生,培养他们看图能力,让他们的头脑动起来。)
2.试一试
(过渡)小兔子为大家竖起了大拇指,它说你敢继续接受我的挑战吗?
独立计算,利用交换机投影展示学生答案,其他学生判断正确,并请人说思考过程。
师:4+9=13有没有更简单点的方法?5+8呢?(点出由一道加法算式得出另一道加法算式的思考过程)
(试一试,多数学生还是会运用凑十法解决,但本课不仅要会凑十法,更要能用多种方法口算,在这个地方,尤其是后两道算式,就要先给孩子打个基础,让他
们想到这一点,为下面的题奠基。)
三、方法训练
(过渡语)大家真厉害,为了奖励我们聪明的小朋友,小兔子拿出了自己最喜欢的水果。
出示樱桃和草莓
师:自己列算式,再请人说一说,你为什么算的这么快,分享一下自己的经验。(请多名学生回答)教师小结结论。
师:大家都说的很棒,那老师来考考大家(出示3组算式),仔细观察,有发现的对老师点点头。用你发现的小技巧解决它们!
(想想做做第1题,让学生通过复习一图两式,总结由一道算式想到另一道算式的口算方法,并能自己总结;想想做做第2题,让学生将这种方法用起来,进一步加深印象。)
四、游戏
1.刮图游戏
教师说明规则,4个组每组选2人上台刮图,全说对的组送一面小旗子。
2.射击游戏
规则:男女生打擂台,其他人是裁判,给说对的人鼓3下手,教师计分。(男女生互相考一考)
3.解决实际问题
男女生分角色读题,齐读问题,快速写出得数。
(游戏是儿童学习的关键,当他们从心里参与进来,就会积极动脑思考,用同学互相考的形式代替教师考量,有利于激发他们的好胜心。)
五、总结
师:通过今天的学习你知道了什么?
师:这节课的最后,老师要送聪明的小朋友们一朵花,但是这朵花藏了起来,你能把它找出来吗?(涂色)
齐读题目要求,教师选几道做示范,其他请学生自己动手涂色(交互机出示时钟,限时2分钟)涂完之后请人说答案,说对的贴对应颜色的星星贴纸。
板书设计:
6 5 4 3 2加几(交互机播报)
6 + 5 = 11
6 + 5 = 11
4
1 1
5
10
10
文档信息
- 格式: PDF
- 页数: 未知页
- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-05-30 10:57:00
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作者信息
5ygggwenku_2018
来自:学校:扬州市江都区浦头镇高汉小学
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