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25.2 画树状图求概率教学目标:1、学习用画树状图法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。2、经历实验、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。3、通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体

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画树状图求概率课时教案

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画树状图求概率课时教案

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关键词:画树状图求概率课时教案

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25.2 画树状图求概率

教学目标:

1、学习用画树状图法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。

2、经历实验、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。

3、通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯。

教学重点:习运用树状图法计算事件的概率。

教学难点:能根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决较复杂事件概率的计算问题。

教学过程: 1.创设情景,发现新知 例:同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:

(1) 两个骰子的点数相同;(2) 两个骰子的点数的和是9;(3) 至少有一个骰子的点数为2。

这个例题难度较大,事件可能出现的结果有36种。若首先就拿这个例题给学生讲解,大多数学生理解起来会比较困难。

(1)创设情景

转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同)。每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由。http://www.xkb 1.com

1 4

8 7 6

5

A B

(2)学生分组讨论,探索交流

在这个环节里,首先要求学生分组讨论,探索交流。然后引导学生将实际问题转化为数学问题,即:

“停止转动后,哪个转盘指针所指数字较大的可能性更大呢?”

由于事件的随机性,我们必须考虑事件发生概率的大小。此时我首先引导学生观看转盘动画,同学们会发现这个游戏涉及A、B两转盘,

即涉及2个因素,与前一课所讲授单转盘概率问题(教材P148例2)相比,可能产生的结果数目增多了,列举时很容易造成重复或遗漏。怎样避免这个问题呢?

由于游戏是分两步进行的,我们也可用树状图的方法来列举。即先转动A盘,可能出现1,6,8三种结果;第二步考虑转动B盘,可能出现4,5,7三种结果。X Kb1 .Com

(5)解法:

开始

A装置

1 6 8

B装置

4 5 7 4 5 7 4 5 7

由图知:可能的结果为: (1,4),(1,5),(1,7),

(6,4),(6,5),(6,7),

(8,4),(8,5),(8,7)。共计9种。

54∴P(A数较大)= , P(B数较大)=99. ∴P(A数较大)> P(B数较大) ∴选择A装置的获胜可能性较大。

然后,引导学生对所画图状图进行观察:若将图形倒置,你会联想到什么?这个图形很像一棵树,所以称为树状图(在幻灯片上放映)。树形图是列举法求概率的常用的方法。

2.自主分析,再探新知

通过引例的分析,学生对树状图法求概率有了初步的了解,为了帮助学生熟练掌握这两种方法,我选用了下列两道例题、

同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:

(1) 两个骰子的点数相同;

(2) 两个骰子的点数的和是9;

(3) 至少有一个骰子的点数为2。新-课 -标- 第-一-网

m通过树状图,确定公式P(A)=中m和n的值;

nm利用公式P(A)=计算事件的概率。

n分析到这里,我会问学生:“题目中的“掷两个骰子”改为“掷三个骰子”,还可以使用树状图来做吗?”由此引出下一个例题。

甲口袋中装有2个相同的球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中3个相同的球,它们分别写有字母C、D和E;丙口袋中2个相同的球,它们分别写有字母H和I。从三个口袋中各随机地取出1个球。

(1)取出的三个球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别为多少?

(2)取出的三个球上全是辅音字母的概率是多少?

例2与前面两题比较,有所不同:要从三个袋子里摸球,即涉及到3个因素。此时同学们会发现用列表法就不太方便,可以尝试树形图法。xKb 1.C om

本游戏可分三步进行。分步画图和分类排列相关的结论是解题的关键。

A B

甲

C D E C D E

乙

丙H I H I H I H I H I H I

从图形上可以看出所有可能出现的结果共有12个,即:

A A A A A A B B B B B B

C C D D E E C C D D E E

H

I

H

I

H

I

H

I

H

I

H

I

(幻灯片上用颜色区分)

这些结果出现的可能性相等。

(1)只有一个元音字母的结果(黄色)有5个,即ACH,ADH,BCI,BDI,BEH,所以P(一个元音)5;

12

有两个元音的结果(白色)有4个,即ACI,ADI,AEH,BEI,所以P(两个元音)全部为元音字母的结果(绿色)只有1个,即AEI ,所以P(三个元音)41;

1231。

1221。

126(2)全是辅音字母的结果(红色)共有2个,即BCH,BDH,所以P(三个辅音)当一次试验要涉及3个或更多的因素时,通常采用“画树形图”。运用树形图法

求概率的步骤如下:(幻灯片)

①画树状图

; m②列出结果,确定公式P(A)=中m和n的值;

nm③利用公式P(A)=计算事件概率。

n接着我向学生提问:到现在为止,我们所学过的用列举法求概率分为哪几种情况?

列表法和画树状图法求概率有什么优越性?什么时候使用“列表法”方便,什么时候使用“树形图法”更好呢?

3.应用新知,深化拓展

为了检验学生对画树形图法的掌握情况,提高应用所学知识解决问题的能力,在此我选择了教材课后练习作为随堂练习。

(1)经过某十字路口的汽车,它可能继续前行,也可能向左或向右,如果这三种可能性大小相同。三辆汽车经过这个十字路口,求下列事件的概率:

①三辆车全部继续前行;

②两辆车向右转,一辆车向左转;

③至少有两辆车向左转。新-课 -标- 第-一-网

[随堂练习(1)是一道与实际生活相关的交通问题,可用树状图法来解决。] (2)在6张卡片上分别写有1——6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么第二次取出的数字能够整除第一次取出的数字的概率是多少?

为了进一步拓展思维,我向学生提出了这样一个问题,供学生课后思考:

在前面的引例中,转盘的游戏规则是不公平的,你能把它改成一个公平的游戏吗?

4.归纳总结,形成能力

我将引导学生从知识、方法、情感三方面来谈一谈这节课的收获。要求每个学生在组内交流,派小组代表发言。

5.布置作业,巩固提高

考虑到学生的个体差异,为促使每一个学生得到不同的发展,同时促进学生对自己的学习进行反思,在第五个环节“布置作业,巩固提高”里作如下安排:

(1)必做题:书本3, 4,

(2)选做题:研究性课题:通过调查学校周围道路的交通状况,为交通部门提出合理的建议等。

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关于本教案的常见问题

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