4、跑的游戏教学目标设计
4、跑的游戏教学目标设计
未知
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关键词:4、跑的游戏教学目标设计
正文
《跑的游戏》教案设计
巧家县崇溪镇中心学
校 蔡勇
一、教学课题
三年级的学生对于跑和跑的竞赛游戏活动充满极高的热情,跑的快,是每个小学生展现自我的愿望,又使其体验到成功的喜悦与快乐。本课的教学重点是放在学生的学习过程中,发挥学生自主学习、合作学习的能力,重视过程性的评价。本课不仅是为了让学生在奔跑中获得身心体验,培养快速奔跑中正确的身体姿势,发展和提高奔跑的速度和能力,还是为了增强学生的自信心,享受体育活动的乐趣,获得身体心理和社会适应能力的发展与提高,并通过合作学习、交流学习,优化学习氛围,挖掘学生的潜能,提高学习效果。同时,师生间、学生间的相互鼓励、帮助,使学生勇于挑战自我、展示自我。
二、教学目标:
1、认知目标:使85﹪的学生初步理解跑的动作方法
2、技能目标:使70—80﹪的学生初步学会正确跑的正确姿势,并通过“往返接力”提高学生奔跑的速度和能力、反应、协调等身体素质。
3、情感目标:培养学生合作学习、交流学习的能力以及克服困难、挑战自我、积极上进的优良品质。
三、教材分析
本课选自泸少课标版(三年级)跑的游戏。跑是小学三年级跑的重要教材,在教材内容的选择上,由于单纯跑对于活泼好动、富有求知欲望的小学生来说,会显得枯燥无味。所以根据学生的特点我采用了游戏的教学,在教学中通过游戏这种方式的跑的练习来激发学生的学习兴趣,从而达到本节课的教学目标。
四、教学重点:
掌握跑的技能
教学难点:
对跑产生兴趣,形成坚持锻炼的习惯
五、教学方法
1、教法:
(1)情景导入法:游戏渗透导入
(2)讲解法:教师语言清晰、表达能力要强。
(3)示范法:本课采用示范法,使讲解更加形象生动。
《跑的游戏》课的教案
年级:三年级 任课教师:
蔡
勇 人数:40人
教材
1、
跑的游戏
课新授
课时
一课时
型
1、认知目标:使85﹪的学生初步理解跑的动作方法。
2、技能目标:使70—80﹪的学生初步学会正确的跑的正确姿势,并教学
通过“游戏”比赛提高学生奔跑的速度和能力、反应、协调等身体素目标
质。
3、情感目标:培养学生合作学习的能力以及不怕困难、敢于挑战的优良品质。
重点
难点
形成坚持锻炼的习惯
课的时
教学内容
顺间
序
一、课堂
常规
3 体育委
1、
员集合整导
入
队,师生阶
段
问好
宣布内
2、
容和
7 任务
运动负荷
设计意次时强
教师活动
学生活动
组织与要求
图
数
间
度
一、
1、宣布课内容,向学生问好
2、向学生交待本课任务及要求
二、
1、口令指挥,带领学生热一、
1、学生集合
2、师生问好
3、变队整齐
二
1、模仿教师一起做;
培养学
1、组织队形 生的组
1 ○○○○○
织纪律
○○○○○性
○
1 ×××××
培养学
×××××
生身体
1 Δ
姿态
2、要求:集
一、
2
2
小
中
上
掌握跑的技能
对跑产生兴趣,学法
教法
示范法、讲解法、语言启发法
模仿法、小组练习、竞赛法
3、检查服身;
装,安排
见习生,
2、教师放强调安全
并领做
二、热身
活动
1、体育委员带起做准备活动徒手操。
2、老师带做专项准备活动(摆臂练习,原地脚前掌扒地,)
2、听教师口令做动作
姿态正确,动作幅度大、准确。
3.教师示范,学生练习。
1
队迅速,站
导入情
景激发
3 姿端正
学生学
二、
习兴趣
1、要求:
节奏明
快,生动活
泼
2、组织队形
○○○○○
培养学生运动Δ
前做准×××××
备活动的习
惯,激发学生
运动兴趣
(2)要求:
动作规范,整齐有精神
中上
一、
情
游戏:往
返接力
25
景
展
开
阶
二、游戏
《穿越障
碍》
段
一、
一、
1、教师讲1、10人一解游戏规组跑。
则:听到
教师发令
时方可开
始,跑到2,积极参对面绕过与体会跑标志物再的乐趣。
跑回来把
小棒交到
下一个队
友手中,
这样衣次
进行最快
的一组获
胜,输的
一组做两二、
次下蹲。(1)学生(2)分成在教师的相对均匀带领下比的四个赛。
组。
(3)遇到
问题及时
解决。
2、教师讲
解游戏规(2)10人则:(1)一组进分为相均行,均分匀的四个为四组。
队穿越障
碍到对面
的一方为
胜利方。
(2)教师当裁判比一、
(1)要求:
引导学积极生快投入
乐、主团结动学习协作
创造合注意作空安全
间,调
动学生
学习兴
趣
××→→|
××→→|
××→→|
××→→|
通过小2、
组讨论(1)要求:
探究,每个同学都培养合积极参与开作学动脑筋,乐习、积于展示,听极动脑从指挥。
的能力
1
1
1
1
5 中
上
中
下
4
15 小
中5 上
二、
通过竞(1)要求:
赛,巩每个同学都固所积极参与,学,并展示自己的培养同本领,注意学们团安全
结协
作,克
服困难
的精
神。
身
一、放松;
1、师生同1、师生同
身心得心
二、教师放松
做
要求:心情到充分放5 总结与评2、教师总
愉快、动作放松,松
价;
结
2、认真听轻柔、放松
充分感阶
三、宣布
总结
受美,段
下课
3、宣布下
陶冶美课
3、师生再的情操
见
场地
小棒、小垫子,槯形器材
桶,呼啦圈
练习密度
赛。
(3)如果有犯规的从犯规处重新开始。
3.游戏中教师提醒学生注意安全。
1 4
小
40%——45%
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- 上传时间: 2018-05-26 08:53:00
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