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《随机事件》教学设计潜江市园林第三初级中学刘家军一、内容及内容解析1.教学内容人民教育出版社义务教育教科书《数学》九年级上册第二十五章第一节第一课时《随机事件》 2.内容解析本节课采用列举、试验、讨论等方法,提出了必然事件、不可能事件、随机事件的概念,探索了随机事件的可能性有大有小.从本节课
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数学活动教学设计范文
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关键词:数学活动教学设计范文
正文
《随机事件》教学设计
潜江市园林第三初级中学
刘家军
一、内容及内容解析
1.教学内容
人民教育出版社义务教育教科书《数学》九年级上册第二十五章第一节第一课时《随机事件》 2.内容解析
本节课采用列举、试验、讨论等方法,提出了必然事件、不可能事件、随机事件的概念,探索了随机事件的可能性有大有小.
从本节课开始学生将接触结果不确定的情况——随机现象.随机事件是概率论中的一个基本概念,是概率问题研究的主要对象,又是生活中存在的大量现象的一个反映.学好本课,既能解决生活中的一些问题,也为今后的学习打下良好的基础.本课掌握得如何,直接关系“概率”整个知识体系的坚实性,因此本课在教材中占有非常重要的地位. 基于以上分析,本节课的教学重点是:随机事件的概念.
二、目标及目标解析
1.目标
(1)了解必然事件、不可能事件、随机事件的概念,并能列举生活中的实例.
(2)体会随机事件发生的可能性有大有小.
2.目标解析
达成目标(1)的标志是:根据必然事件、不可能事件、随机事件的特点,对具体事件作出准确判断;联系实际准确举例.
达成目标(2)的标志是:知道随机事件发生的可能性有大有小.
三、教学问题诊断分析
学生在小学阶段已经感性认识了随机现象的可能性.本节课要在学生已有生活经验的基础上,给出随机事件的概念.随机事件是概率的切入点,从定义的表面看好像很容易理解,可是由于这些问题设计的太宽泛,要真正理解并掌握随机事件的定义对学生来说很困难.教师要通过丰富生动的例子,让学生在充分感知的基础上,准确理解和把握随机事件的特点.
基于以上分析,本节课的难点是:辨别随机事件.
四、教学支持条件分析
学习本节课的知识,学生在前一学段对随机现象发生的可能性要有初步认识.为激发学生的学习兴趣,本节课将用到PPT,Excel等信息技术手段,同时准备了卡片、骰子、乒乓球、不透明纸盒等教具.
五、教学过程设计
1.激趣设疑 引入新课
游戏 三张完全相同的卡片,正面分别是“荆州古城墙”、“荆州长江大桥”和“中国潜江龙虾城”图案,现将卡片背面朝上,随机从中抽取两张,卡片上的图案来自于同一座城市还是来自于两座城市?你认为哪种可能性大?
师生活动:学生积极参与游戏,猜想可能出现的结果,教师以问题串的方式提出问题,引发学生的思考,在学生感到困惑时引出课题.
设计意图:从游戏入手,激发学生兴趣的同时导入新课,并通过问题逐步引导,引出课题.
活动1 游戏中“抽到的两张卡片中必定有荆州建筑图案”这件事一定会发生吗?“抽到两张潜江建筑图案”这件事会发生吗?“抽到荆州古城墙图案”这件事会发生吗?
师生活动:学生思考、回答,教师点评.
设计意图:教师从游戏列举出三种事件,让学生初步感知事件发生的确定性或随机性,感知三种不同的事件.
2.试验探究 生成概念
活动2 一枚质地均匀的骰子,六个面上分别刻有1到6的点数.掷一次骰子,在骰子向上的一面上,
(1)可能是哪些点数?
(2)出现的点数大于0吗?
(3)出现的点数会是7吗?
(4)出现的点数会是4吗?
师生活动:学生先猜测结果,然后分组做掷骰子试验,验证猜测结果,试验结束后回答四个问题.
设计意图:掷骰子是现实生活中常见的随机试验.通过问题的设计,让学生动手操作,经历试验过程,积累数学活动经验,感受事件的发生有确定性或随机性,同时为归纳必然事件、不可能事件、随机事件的概念提供素材.
活动3 不透明的盒子中装有4个黄球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,除颜色外无其他差别.在看不到球的条件下,随机从盒子中摸出一球并放回,充分摇匀后再摸出一球…每人重复摸球十五次,记录摸到黄球和白球的次数.
(1)这个球的颜色是什么?
(2)这个球的颜色不是黄色就是白色吗?
(3)能摸到红色球吗?
(4)这个球的颜色是黄色吗?
师生活动:学生猜测结果,然后摸球验证,并收集试验数据.
设计意图:学生动手操作,自主参与学习,感知知识的产生过程,进一步体会事件发生的确定性或随机性.通过试验验证猜测结果,培养学生严谨的科学态度.同时收集试验数据,为探索随机事件的可能性有大有小作准备.
活动4 你能否将前三个问题中的事件进行分类?怎样分?
师生活动:学生独立思考,再分组讨论事件的特点,教师巡视,参与讨论,引导学生根据事件有无发生的可能性将事件进行分类,师生归纳必然事件、不可能事件、随机事件的概念.
设计意图:归纳三种事件的概念,进一步感受三种事件的特点.
3.辨别比较 理解新知
活动5 下列事件中,哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件.
(1)射击运动员射击一次,命中靶心;
(2)篮球队员在罚球线上投篮一次,未投中;
(3)掷一次骰子,向上一面的点数是6;
(4)任意画一个三角形,其内角和是360°;
(5)经过有交通信号灯的路口,遇到红灯;
(6)通常加热到100℃时,水沸腾.
师生活动:学生思考后回答,教师加以点评.
设计意图:考察学生对必然事件、不可能事件和随机事件的理解与判断.
活动6
五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序.为了抽签,我们在桌面上放上五张看上去完全一样的扑克牌,五张扑克牌上分别写着表示出场顺序的数字1,2,3,4,5.把扑克牌充分混合后,小军先抽,他任意(随机)从桌面上抽取一张扑克.
请同学们根据以上情景说出必然事件、不可能事件、随机事件各一件.
师生活动:教师鼓励学生根据给定的情景举例写出必然事件、随机事件、不可能事件,相互交流再展示,教师对错误或不规范举例加以纠正,帮助学生巩固概念.
设计意图:创设半开放情景,让学生在指定条件下建立数学模型,用数学语言表述事件,既巩固三种事件的概念,锻炼学生自己发现问题的能力,又为后续教学奠定基础.
活动7
列举一些生活中的必然事件、不可能事件、随机事件的例子.
师生活动:学生独立思考,小组交流并展示,教师对错误或不规范举例加以纠正.
设计意图:让学生从已有的生活经验出发,结合三种事件的概念,列举三种事件的例子,学会将实际问题数学化.
4.统计计算 深化新知
活动8 在摸乒乓球活动中,两种球都有可能被摸出,那么摸出黄球和摸出白球的可能性一样大吗?其原因是什么?
师生活动:学生整理数据,教师利用Excel将各组数据现场汇总,引导学生比较次数的大小,感受“摸到黄球”的可能性要大于“摸到白球”的可能性.
设计意图:学生经历数据的处理过程,感受随着试验次数的增加,试验结果会逐步趋于稳定,体会“摸到白球”与“摸到黄球”的可能性不同,其原因是由于两种颜色球的个数不等导致.
追问1 能否使“摸到白球”与“摸到黄球”的可能性大小相同?
师生活动:学生独立思考,探索解决办法.
设计意图:在学生感受“摸到白球”与“摸到黄球”可能性不同后,通过改变某种球的数量,使摸得两种球的可能性相同,体会改变随机事件可能性大小的方法,为概率学习作准备.
追问2 盒子里装有一定数量的小球,质地、大小、形状一样,从中随机摸出一个球,然后放回,再随机摸出一个球…如果5次都摸到黄球,盒子里全部是黄球吗? 师生活动:学生思考交流展示,教师巡视,参与小组讨论.
设计意图:深化理解“随机事件发生的可能性有大有小”,感受随机事件的特点.
5.课堂小结 明晰新知
本节课我们一起学习了哪些主要内容?
师生活动:教师与学生一起回顾本节课所学主要内容,学生反思学习和解决问题的过程.教师鼓励学生大胆表达,并对学生的进步给予肯定,树立学生学好数学的自信心.
设计意图:通过回顾和反思,把所学内容内化成自己思考问题的能力,让学生看到自己的进步,提高学生的学习热情.
6.布置作业 巩固新知
1.必做题 教科书134页习题25.1 1
2.选做题 下列哪些事件是必然事件?哪些是不可能事件?哪些是随机事件?
(1)煮熟的鸭子飞了;
(2)在地球上,树上的果子一定会向下落;
(3)随意掷两个质地均匀的骰子,朝上面的点数之和为6;
(4)氧气支持燃烧;
(5)13个人中至少有2人的生日是同一个月.
设计意图:课后完成作业,巩固知识,作业给出必做题和选做题,充分考虑学生层次. 六、目标检测设计
1.判断下列事件中哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件.
(1)在地球上,太阳每天从东方升起. (2)小明买一注体育彩票,得500万大奖. (3)用长为3cm、4cm、7cm的三条线段首尾顺次连结,构成一个三角形. (4)掷一枚均匀的硬币,正面朝上. (5)在标准大气压下,温度在0摄氏度以下,水会结成冰. 设计意图:从生活实际出发,巩固基本概念,加深对概念的理解,体会数学知识无处不在,同时提醒学生注意“在一定条件下”,注重常态下事件的发生.
2.下列成语反映的是什么事件? (1)一箭双雕 (2) 刻舟求剑 (3)水涨船高 设计意图:利用学生熟悉的成语,让学生感受数学无处不在,加深对概念的理解.
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