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课题:25.1.2 概率学校:东莞市济川中学 姓名:叶丽香教学年级:九年级课题名称:25.1.2 概率授课时间:40分钟课型:新授课(一)学情分析本节课授课对象是农村中学九年级学生,生源较为复杂,新莞人约占48%,虽然有一定的数学学习经历,但数学的计算能力薄弱,读题能力有待提高。对数学学习的
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解决实际中的概率问题优质课教案整理
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课题:25.1.2 概率
学校:东莞市济川中学 姓名:叶丽香
教学年级:九年级
课题名称:25.1.2 概率
授课时间:40分钟
课型:新授课
(一)学情分析
本节课授课对象是农村中学九年级学生,生源较为复杂,新莞人约占48%,虽然有一定的数学学习经历,但数学的计算能力薄弱,读题能力有待提高。对数学学习的策略绝大多学生没有主动进行分析总结。对于数学学习遇到的困难,也没有主动反思与求助。但学生较为活跃,求知欲和好奇心强,喜欢表扬,他们以直观形象思维为主,对游戏感兴趣。
(二)教材分析
本节课授课内容源于25.1.2《概率》,为了更合适学情,激发学生学习兴趣,把引入的2个问题改为2个学生熟悉的游戏,得出概率的定义和计算方法。有了游戏为基础学生理解的跟透彻,紧接着是2个例题,一个例题有2个趁热打铁的练习,例3题目较长,学生读题能力弱,因此把例3删了。大大减低难度,把时间放在练习上,让学生学会融会贯通。
(三)教学目标
1.知识与技能
渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力,体验数学方法的多样性灵活性,提高解题能力。
2.过程与方法
理解并掌握等可能随机事件计算概率的方法。理解P(A)= m/n(在一次试验中有n种可能的结果,其中A包含m种)的意义,并能解决一些实际问题。
3.情感态度与价值观
通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体验数学方法的多样性灵活性,提高解题能力。
(四)教学重难点
1.
教学重点:如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为m/n,以及运用它解决实际问题。
2.
教学难点:通过试验理解P(A)= m/n并应用它解决一些具体题目。
(五)教学策略
情景教学策略;任务型教学策略
(六)教学媒体应用
多媒体,板书,自制转盘
(七)教学过程
教学过程
环节
⑴
事件确定性事件必然事件不可能事件问题与设计
温故知新
随机事件⑵
随机事件发生的可能性是有大小的。
游戏1:抛一枚质地均匀的骰子,向上一面的点数有 种可能,他们出现的可能性大小 ,都等于 。
游戏2:自由转动的转盘,把转盘分成7个大小相同的扇形,可能出现的结果有
种,指针指向每个扇形的可能性
,
都等于
。归纳:
探究新知
1.定义:表示一个事件A发生的可能性大小的数叫做事件A的概率,记为P(A).概率是刻画
事件发生可能性大小的数值。
2.概率的计算公式:
P(A)=
3.必然发生事件,P(A)=
;
不可能事件,P(A)=
;
随机事件P(A)的取值范围
。
事情发生的可能性越来越小0不可能事件1必然事件事情发生的可能性越来越大
例1
掷一枚质地均匀的骰子,观察向上的一面的点数,求下列事件的概率。
(1)点数为奇数。
(2)点数是7.
举一反三
(3)点数大于0且小于7.
1.(课P134/4)一个质地均匀的小正方形,六个面分别标有数字“1”“1”“2”“4”“5”“5”,掷骰子后,观察朝上一面的数字
(1)出现“5”的概率是 。
(2)出现“6”的概率是 。
趁热打铁
(3)出现奇数的概率是 。
2. 如图,袋子中有2个白球和1个黑球,它们只有颜色不同,随机摸一个,
(1)“摸到白球”是________事件,概率=________;
(2)“摸到紫球”是________事件,概率=________;
(3)“摸到白球或黑球”是________事件,概率=________.
例2 如图:是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率。
(1)指向红色;
举一反三
(2)指向红色或黄色;
(3)不指向红色。
绿红黄红绿黄红
3.某班的联欢会上,设有一个摇奖节目,奖品为钢笔、图书和糖果,标于一个转盘的相应区域上(转盘被均匀等分为四个区域,如图)。转盘可以自由转动。参与者转动转盘,当转盘停止时,指针落在哪一区域,就获得哪种奖品,则获得钢笔的概率为
。
钢笔
糖果
糖果
图书
4.某彩票的中奖概率为1,对此判断正确的是( 1000
) A.买1 000张彩票一定中奖 B.买1 001张彩票一定中奖
C.买1张彩票不可能中奖 趁热打铁
D. 买1张彩票,中奖的可能性是1
10005.如图,转盘等分为4块,分别标有数字1,2,3,4,随意转动一次,求下列事件的概率:
(1)指针指向2;
(2)指针指向偶数;
(3)指针指向大于1的数
1.
定义表示一个事件A发生的可能性大小的数叫做事件A的概率,记为P(A). 2.等可能随机事件:P(A)=
关注的结果
所有可能的结果画龙点睛
3.随机事件A,则0<P(A)<1;
不可能事件B,则P(B)=0 ;
必然事件C,则P(C)=1
6. 如图,一粒灰尘掉到如图所示的地砖上,落到白色区的概率为(
)
A. 0
B.11
C.
D. 1
247.抛掷一枚均匀的硬币,反面向上的概率为
(
)
A. 1
B. 111
C.
D.
2438. 天气预报说明天下雨的概率为90%,则下列说法正确的是(
)
A. 明天一定下雨
B. 明天一定不下雨
C. 明天有90%的时间会下雨
D. 明天不下雨的可能性很小
9.【2014广东】一个不透明的布袋里装有7个只有颜色不同的球,其中3个红球,4个白球,从布袋中随机摸出一个球,摸出的球是红球的概率是(
)
A、融会贯通
10.【2017广东】在一个不透明的盒子中,有五个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4,5.随机摸出一个小球,摸出的小球标号为偶数的概率是 . 11.有4张卡片分别画有等边三角形、梯形、平行四边形、正方形,随机抽一张,这张卡片上的图形是中心对称图形的概率是________.
12.掷一枚质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:
(1)点数为6;
(2)点数为7;
(3)点数大于2且不大于5.
能力提升:
13.把4个红球和若干个白球放入不透明的一个袋子中,摇匀后随机摸出一球,若摸出白球的概率为
课后作业
练习册115-116
4331
B、
C、
D、
77432,求白球的个数.
3
(八)板书
课题——25.1.2 概率
1.
定义:表示一个事件A发生的可能性大小的
例1:
数叫做事件A的概率,记为P(A).
概率是刻画事件发生可能性大小的数值。
2.等可能随机事件:P(A)=
关注的结果
所有可能的结果
3.随机事件A,则0<P(A)<1;
不可能事件B,则P(B)=0 ;
例2:
(九)教学反思
1.本节课达到预期目标,教学内容依纲靠本,紧紧围绕教学目标而整合。教学设计符合学生的年龄认知特征,课堂融洽度把握精准。
2.有些语言表述仍需斟酌。例如:等可能随机事件:P(A)=
关注的结果,所有可能的结果必然事件C,则P(C)=1 事情发生的可能性越来越小0不可能事件1必然事件事情发生的可能性越来越大
为了给学生容易理解自己提炼出来,转盘的时候是PA事件A所对应的扇形面积,没按教材归纳。教材是统一这样表述整个转盘面积m(A包含其中的m种结果,n钟可能的结果)。
n的:P(A)=3. 游戏1、2选用了填空,游戏的结果被设定了。
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