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数学 学科课时教学设计 课题名称教师姓名考试大纲描述教材内容分析赵聪简答题本节内容在教材上是重点考察计算,要求学生过关,为今后的学习起到关键的作用。二十五章生活中的概率学生年级九第1 课时教学反思学习目标重点难点导学过程1.在实际生活中理解概率;2.让学生经历数学的探索过程,体会概率是描述

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日常生活中的概率问题精品学案

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日常生活中的概率问题精品学案

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关键词:日常生活中的概率问题精品学案

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数学 学科课时教学设计

课题名称

教师姓名

考试大纲描述

教材内容分析

赵聪

简答题

本节内容在教材上是重点考察计算,要求学生过关,为今后的学习起到关键的作用。

二十五章

生活中的概率

学生年级

九

第

1 课时

教学反思

学习目标

重点

难点

导学过程

1.在实际生活中理解概率;

2.让学生经历数学的探索过程,体会概率是描述不确定现象规律的数学模型;

3.培养学生分析问题的能力和独立思考以及小组合作的习惯。

掌握有理数的加减乘除混合运算;

在具体情境中了解概率的意义.

概率与实际生活相联系

师生活动设计

教师提问:你们有没有买过彩票,或者家长买过彩票?中奖的机会大不大?举一个生活中常见的例子,在节假日超市会凭购物小票参与抽奖,设置特等,一等,二等,三等以及幸运奖,那你们获奖的机会多吗?学生回答。

机会大不大,多不多就是我们数学当中所说的概率问题,让我们一起来走进今天的课程—生活中的概率

一.试验1 1. 抛掷一个质地均匀的色子,以小组为单位,抛掷色子,抛掷12次记录结果,并回答问题

(1)它落地时向上的点数有几种可能的结果?

(2)各点数出现的可能性会相等吗?

(3)试猜想奇数朝上的概率 教师归纳:

由上述试验,我们验证了开始的猜想,即抛掷一枚质地均匀的色子时,它落地时向上的点数有六种可能的结果,每个点数出现的可能性相等。

2. 练一练:

掷一个骰子,观察向上的一面的点数,求下列事件的概率

(1)点数为2;

(2)点数为偶数;

(3)点数大于2小于5.

教学反思

以问题的方式引起学生的注意,激发学习兴趣

这个环节,以小组合作方式,让给学生亲身经历猜想试验---收集数据---分析结果的探索过程,在真实的数据分析中形成数学思考,在谈论交流中达成知识的主动建构,为下一环节做铺垫。

及时练习,巩固知识

导

二.

方法总结:

概率的求法关键是找准两点:

①全部情况的总数;

②符合条件的情况数目.二者的比值就是其发生的概率。

三.实验试验2 掷一枚硬币,落地后:

(1)会出现几种可能的结果?

(2)正面朝上与反面朝上的可能性会相等吗?

(3)试猜想:正面朝上的可能性有多大呢?

教师归纳:

由上述试验,我们验证了开始的猜想,抛掷一枚质地均匀的硬币,会出现两种结果,即“正面向上”与“反面向上”,并且出现的可能性相等。

总结方法,找做题的技巧

结合生活中熟悉的事物,学生动作操作,激发学生的学习兴趣。这个环节,以小组合作方式,让给学生亲身经历猜想试验---收集数据---分析结果的探索过程,在真实的数据分析中形成数学思考,在谈论交流中达成知识的主动建构,为下一环节做铺垫。

出示转盘的小模型,让学生实际操作,解决问题,锻炼学生的动手、动脑能力

学生独立完成并回答

过程展示,规范书写

探究点一

:求概率

例1 如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率. (1)指向红色;

(2)指向红色或黄色;

议

(3)不指向红色. 解:一共有7种可能的结果. (1)指向红色有3种结果,

P(指向红色)=_3/7____;

(2)指向红色或黄色一共有5种

等可能的结果,P( 指向红或黄)=__5/7___; (3)不指向红色有4种等可能的结果

P( 不指向红色)= __4/7____.

探究点二

:扫雷游戏的概率

例2

如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9的

方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个方格内最结合学生经常玩的游多只能藏1颗地雷. 戏,找生活中熟悉的事

小王在游戏开始时随机地点击一个方格,点击后出现如图物,更好的将数学与生所示的情况.我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域(画活紧密结合

线部分),A区域外的部分记为B区域.数字3表示在A区域有

3颗地雷.下一步应该点击A区域还是B区域,遇到雷的可能性

小?

小组合作完成,并回答

解:A区域的方格总共有8个,标号3表示在这8个方格中有

3个方格各藏有1颗地雷.因此,点击A区域的任一方格,遇

过程展示,规范书写

到地雷的概率是 3/8 ;

B区域方格数为9×9-9=72.其中有地雷的方格数为10-3=7.因此,点击B区域的任一方格,遇到地雷的概率是 7/72 ; 由于3/8 > 7/72 ,即点击A区域遇到地雷的可能性大于点击B区域遇到地雷的可能性,因而第二步应该点击B区域.

当堂练习

1.从一副扑克牌(除去大小王)中任抽一张. P (抽到红心)=

;

学生独立完成并回答

P (抽到黑桃)=

;

练

P (抽到红心3)=

;

P

(抽到5)=

2、

掷两枚硬币,落地后: (1)会出现几种可能的结果?

(2)正面朝上与反面朝上的可能性会相等吗?

(3)试猜想:正面朝上的可能性有多大呢?

课堂小结:

(1)你身边有哪些关于概率的问题?

(2)这堂课你有什么收获?

二十五章

生活中的概率

1、抛掷色子

方法总结:

概率的求法关键是找准两点:

①全部情况的总数;

②符合条件的情况数目.二者的比值就是其发生的概率。

2、抛掷硬币

3、转盘

4、扫雷

袋中装有3个球,2红1白,除颜色外,其余如材料、大小、质量等完全相同,随意从中抽取1个球,抽到红球的概率是多少?

这节课主要讲的是生活中的概率与实际生活联系比较紧密。本节课通过做实验、小组合作探究、共同讨论解决问题,让学生真实地感受到、清楚地观察到试验所体现的规律,鼓励学生在学习中要积极合作交流,思考探究,学会倾听别人意见,勇于表达自己的见解。

为了使学生更好地理解生活中的概率,利用课件和模型,让学生动手操作,使他们能直观的、便捷的观察实验结果的规律性—事件发生的可能性相等。在探究过中充分发挥学生的主动性,还应注意学生在活动中参与程度、自信心、是否愿意交流等,鼓励学生在学习中不怕困难积极思考,敢于表达自己的观点与感受,养成实事求是的科学态度。

让学生畅所欲言,谈谈这节课的收获及身边生活中的概率,充分发挥学生的主动性

结

板书设计

课后作业

教学反思

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关于本教案的常见问题

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