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森林之旅——小学体育与健身一年级30米快速跑教学设计一、指导思想本课采用情境教学,围绕“森林之旅”,以童话故事的形式贯穿教学全过程,教学过程中重视学生的主体地位,培养学生对体育活动的兴趣、提高学生参与体育活动的积极性为指导思想。通过游戏活动让学生在乐中练、趣中练、玩中练,以跑的各种游戏使学生在活动中

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2、快速跑(30米)ppt配套的教学设计方案

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2、快速跑(30米)ppt配套的教学设计方案

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关键词:2、快速跑(30米)ppt配套的教学设计方案

正文

森

林

之

旅

——小学体育与健身一年级30米快速跑教学设计

一、指导思想

本课采用情境教学,围绕“森林之旅”,以童话故事的形式贯穿教学全过程,教学过程中重视学生的主体地位,培养学生对体育活动的兴趣、提高学生参与体育活动的积极性为指导思想。通过游戏活动让学生在乐中练、趣中练、玩中练,以跑的各种游戏使学生在活动中掌握跑的正确方法,培养正确的身体姿势,形成良好的身体形态。

二、相关分析

(一)主题分析

本课根据学生的心理和生理特点,采用情境教学,围绕“森林之旅”,以童话故事的形式贯穿教学全过程,营造健康、快乐、和谐、互赖的学习氛围。

(二)学情分析

小学低年级学生对体育课特别感兴趣,课堂上有很强的表现欲望和竞争意识,乐学、好动、爱模仿、喜欢游戏。但他们对技术动作的学习兴趣不大,注意力较分散不易集中,情绪不太稳定,理解记忆力也不够完善,快速跑虽然简单,但掌握正确的动作对于一年级小同学来说仍然是有一定难度的。因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性,通过情境、童话、游戏和比赛等方式,诱导学生进入角色,激发练习兴趣,让学生在课堂上参与、体验、感受,从而完成目标要求。

(三)教材分析

“30米快速跑”是小学一年级身体活动“健身乐园”版块走和跑教学内容,是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容,对学生改善神经和肌肉系统的功能,发展学生的灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生的身心发展具有重要作用,有很高的实用价值。但对学生来说,却是一项很单调、很枯燥的内容,他们不喜欢机械重复跑的动作。所以,教师要改变以往体育课单调划一的教学结构,采用多种教学方法,注重激发和保持学生的运动兴趣。

本课是这个单元的第二课次,依据单元目标制定了本课教学重点是跑成直线。本课教学难点是关注同伴学练,相互悦纳。

(四)重点、难点

1、跑成直线、快速。

2、关注同伴学练,相互悦纳。

三、学习目标

1、体验快速跑动作,75%左右的学生初步掌握直线快速跑的方法,发展速度、协调、

1

灵敏等身体素质;

2、学会综合活动“抛抛乐”游戏方法,懂得团结就是力量,团结才能取得胜利;

3、在学练过程中,关注同伴学练,相互悦纳,体验勇敢、坚持、互助的精神。

四、主要教学特色

(一)、情景教学法

让学生在情景中体验。本课紧扣住“森林之旅’故事情景主线,在”出发途中“情景中,设置了乘火车,过小桥,钻山洞,翻大山情节,分别让学生体验了前后摆臂动作、前脚掌着地动作、大腿高抬动作。在学生感兴趣的活动中渗透主教材重、难点,为后面学习30米快速跑作了一个铺垫。

(二)、自我探究法

让学生在体验中理解。一年级学生对技术动作的学习兴趣不大,注意力不易集中。“怎样落实重点?”本课设置了一定的生活情景如:“警报响了”“下雨了”“老太太来了”“自然奔跑”等,让学生在一系列的趣味跑中体验和理解哪一种方法跑得快?摆臂对跑有什么影响?用什么着地跑得快?在比较中突破重、难点,比单纯的传授更有效。

(三)、游戏比赛法

让学生在游戏和比赛中活动。低年级学生注意力容易转移,机械重复的练习易使学生产生厌倦情绪。本课不断变换跑的形式“看谁跑得直、看谁的辫子飞得高、看谁跑得快”,能使学生保持浓厚的兴趣,始终在良性的环境中自觉、能动地学习。

五、预期教学效益运动负荷

预计全课的练习密度36%左右,内容主题的练习密度29%左右,全课的练习强度为中,基本达成预期运动负荷。能够运用有效、合理的练习方法,使70-80%的学生能在30米快速跑做到跑成直线。

六、问题的预设和解决方法

问题预设一:学生跑不直。

解决方法:提醒学生沿地上醒目的彩色标志线奔跑,慢慢引导学生看前方标志跑。

问题预设二:跑过终点线后直接转弯,容易发生与速度慢的学生碰撞现象。

纠正方法:在终点线前方3-5米设置缓冲地带,要求学生过缓冲地带后再转弯。

2

汇师小学《体育与健身》课时计划

年级

班级

内容

主题

一

3 主题:“森林之旅”

1、走和跑:30米快速跑 4—(2)

2、综合活动:抛抛乐 2—(2)

人数

组班形式

自然班

日期

周次

重点

难点

直线跑、快速

关注同伴学练,相互鼓励。

执教

课次

学习

目标

1、体验快速跑动作,75%左右的学生初步掌握直线快速跑的方法,发展速度、协调、灵敏等身体素质;

2、学会综合活动“抛抛乐”游戏方法,懂得团结就是力量,团结才能取得胜利;

3、在学练过程中,体验勇敢、坚持、互助的精神。

教学

内容

运动负荷

次时强教与学的活动

组织与队形

课序

时间

数

间

度

◎

教师整队,师生问好

☆

☆

★

★

☆

☆

★

★

☆

☆

★

★ ▲ ☆

☆

★

★

☆

☆

★

★

课堂常规(受邀作一

2′

客)

1、

师生问好

2、

宣布本课内容

低

◎

教师出示一封信,指名学生读一读,信的大意是:深林王国的动物们邀请我们班的同学去作客,参加深林联欢会。创设童话情景,激发学生的学习欲望。

◇

学生表现积极,主动参与

☆

快、静、齐

◎

情境导入,导语:谢谢森林王国的邀请,让我们乘2′0″

上火车,通过小桥,钻过山洞,翻过大山,一路前行,开始我们的森林之行吧。

◎

教师带学生进行辅助练习。

◇

学生模仿教师的动作进行练习。

☆

动作一致,精神饱满

教学重点:前脚掌着地,手臂前后摆动。

过来欢迎我们了。他们要和我们一起来联欢,进行趣味跑步。

头跑、捂口鼻跑、脚后跟跑、自然跑。

◇学生比较、交流、讨论:哪一种方法跑得快?摆臂对跑有什么影响?用什么着地跑得快?

◎教师出示儿歌:前摆在胸前,后摆在腰间,两臂弯又弯,前后摆起来。帮助学生掌握摆臂动作。

◎教师在学生初步体验和交流讨论的基础上,

学生在教师指导下练习快速跑。

教学重点:直线跑、快速

◎情境导入,导语:我们和小动物一起掌握了一些跑的看谁跑得直、看谁的彩带飞得高、看谁跑得快。

热身活动(出发途中)

二

4′

1、

乘火车

2、

过小桥

3、

钻山洞

4、

爬高山

▬▬

▬

▬

▬

▬▬▬

▬

▬

▬

▬

▬

▬

▬

▬

♀

1 3中

◇

学生听哨音进行练习。

(一)趣味跑步

1、

趣味跑(双手抱头跑、捂口鼻自然跑)

2、

摆臂练习

三

15′

(二)比赛争先

1、

看谁跑得直

2、

我的彩带飞得起

大

◎情境导入,导语:森林王国到了,看,小动物们都跑4 1跑、脚后跟跑、∣

′

6 0

13

5 3中

◇

学生按要求进行趣味跑:双手放在背后跑、双手抱″

′

0

″

大

诀窍,多高兴啊!下面我们要利用学到的本领来比一比,

1、五人一组比赛,看谁跑的得直,交流跑得直小窍门,4人一组

3

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▬

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▬▬▬▬

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▬ ▬ ▬ ▬

▬ ▬ ▬ ▬

♀

二人结伴

综合活动:

抛抛乐

1、

自抛自接

四

11′

2、

创意抛接

若干次

如干次

3中教学重点:协调配合、互相鼓励

☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆

★ ★ ★ ★

★ ★ ★ ★

′| ◎情境导入,导语:联欢活动继续,下面是集体桃战赛3大

“抛抛乐”。

0

″

2

′

◎教师启发学生用布和球进行“跳跳球“活动。

◇学生两人一组进行尝试。

◎教师统一口令比比哪组抛得高接得稳。

☆抛得高接得稳

◇学生自主创想练习。

◎教师巡视指导,参与其中。

◎教师组织合作成功的小组演示。

◎教师总结评价,鼓励。

☆小组同伴间互相鼓励,合作创想。

◎情境导入,导语:导语:欢乐的时光总是那么短暂,我们马上就要回去了。看,小动物们都来欢送我们了,让我们在跟小动物们再见吧!

◇学生挥起彩带,模仿各种动物的动作,与各个小动物挥手告别,达到放松的目的。

☆要求:轻松愉快

◇学生自评、互评本课情况,说说自己的感受。

六

1′

小结下课

◎教师点评

◇师生道别

☆实事求是、大胆发言

1.选择平整的场地,场内没有杂物(课前检查场地)。

安全

保障

2.做好充分的准备活动,特别是相关部位和关节。

3.合理安排学生练习队形及练习路线和方向。

4.加强学生学练安全意识,注意四周,以免发生碰撞。

课后

小结

场地 器材

每人一条彩带、海绵球10个、布10块、

练习密度

预计

全课

36%左右

内容主题

29%左右

强度

中

散点

3、

你追我赶跑起来

︱

大

比比谁跑得好。

8

′

2、把彩带塞在后领口,在快速跑中让彩带飞起来。分组练习并相互评价。请每小组彩带飞得最高的组员展示。

3、五人一组比赛,看谁跑的得快。

☆

积极参与、大胆尝试。

3

大

◎教师情景导入,鼓励学生尝试更多形式的抛接。

五

2′

放松回家

1′

0″

1 3小

4

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关于本教案的常见问题

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