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25.2画树状图求概率教学目标:知识与技能:学习用画树状图法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。过程与方法:会用树状图法求出一次试验中涉及3个或更多个因素时,不重不漏地求出所有可能的结果,从而正确地计算问题的概率.情感态度与价值观:通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和

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画树状图求概率教学目标设计

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画树状图求概率教学目标设计

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关键词:画树状图求概率教学目标设计

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25.2画树状图求概率

教学目标:

知识与技能:学习用画树状图法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。

过程与方法:会用树状图法求出一次试验中涉及3个或更多个因素时,不重不漏地求出所有可能的结果,从而正确地计算问题的概率.

情感态度与价值观:通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯。

教学重点:理解树状图的应用方法及条件,用画树状图的方法求概率

教学难点:用树状图法求出所有可能的结果.

教学过程

1.

创设情景,发现新知

引例:为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同)。每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次)。作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由。

1 4

8 7 6

5

A B

图2 联欢晚会游戏转盘

【设计意图】

选用这个引例,是基于以下考虑:以贴近学生生活的联欢晚会为背景,创设转盘游戏引入,能在最短时间内激发学生的兴趣,引起学生高度的注意力,进入情境。

(2)学生分组讨论,探索交流

在这个环节里,首先要求学生分组讨论,探索交流。然后引导学生将实际问题转化为数学问题,即:

“停止转动后,哪个转盘指针所指数字较大的可能性更大呢?”

由于事件的随机性,我们必须考虑事件发生概率的大小。此时我首先引导学生观看转盘动画,同学们会发现这个游戏涉及A、B两转盘,

即涉及2个因素,与前一课所讲授单转盘概率问题相比,可能产生的结果数目增多了,列举时很容易造成重复或遗漏。怎样避免这个问题呢?指导学生利用上节课所学的列表法求概率。

思考:由于游戏是分两步进行的,我们还可用其他的方法来列举吗?

开始

A装置

1

6

8

B装置

4

5

7

4

5

7

4

5

7

由图知:可能的结果为: (1,4),(1,5),(1,7),

(6,4),(6,5),(6,7),

(8,4),(8,5),(8,7)。共计9种。

54∴P(A数较大)= , P(B数较大)=99. ∴P(A数较大)> P(B数较大) ∴选择A装置的获胜可能性较大。

然后,引导学生对所画图形进行观察:若将图形倒置,你会联想到什么?这个图形很像一棵树,所以称为树形图(在幻灯片上放映)。列表和树形图是列举法求概率的两种常用的方法。

【设计意图】自然地学生感染了分类计数和分步计数思想。

2.

自主分析,再探新知

通过引例的分析,学生对树状图法求概率有了初步的了解,进一步安排例题

例2:

甲口袋中装有2个相同的球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中3个相同的球,它们分别写有字母C、D和E;丙口袋中2个相同的球,它们分别写有字母H和I。从三个口袋中各随机地取出1个球。

(1)取出的三个球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别为多少?

(2)取出的三个球上全是辅音字母的概率是多少?

例2与前面引例比较,有所不同:要从三个袋子里摸球,即涉及到3个因素。此时同学们会发现用列表法就不太方便,可以尝试树形图法。

本游戏可分三步进行。分步画图和分类排列相关的结论是解题的关键。

A B

甲

C D E C D E

乙

丙H I H I H I H I H I H I

从图形上可以看出所有可能出现的结果共有12个,即:

A A A A A A B B B B B B

C C D D E E C C D D E E

H

I

H

I

H

I

H

I

H

I

H

I

(幻灯片上用颜色区分)

这些结果出现的可能性相等。

(1)只有一个元音字母的结果(黄色)有5个,即ACH,ADH,BCI,BDI,BEH,所以P(一个元音)512;

41;

123。

有两个元音的结果(白色)有4个,即ACI,ADI,AEH,BEI,所以P(两个元音)全部为元音字母的结果(绿色)只有1个,即AEI ,所以P(三个元音)112

(2)全是辅音字母的结果(红色)共有2个,即BCH,BDH,所以P(三个辅音)21。

126通过例2的解答,很容易得出题后小结:

当一次试验要涉及3个或更多的因素时,通常采用“画树状图”。运用树状图法

求概率的步骤如下:(幻灯片)

①画树状图

; m②列出结果,确定公式P(A)=中m和n的值;

nm③利用公式P(A)=计算事件概率。

n接着我向学生提问:到现在为止,我们所学过的用列举法求概率分为哪几种情况?

列表法和画树形图法求概率有什么优越性?什么时候使用“列表法”方便,什么时候使用“树形图法”更好呢?

【设计意图】

通过对上述问题的思考,可以加深学生对新方法的理解,更好的认识到列表法和画树形图法求概率的优越性在于能够直观、快捷、准确地获取所需信息,有利于学生根据实际情况选择正确的方法。

3.应用新知,深化拓展

(1)经过某十字路口的汽车,它可能继续前行,也可能向左或向右,如果这三种可能性大小相同。三辆汽车经过这个十字路口,求下列事件的概率:

①三辆车全部继续前行;

②两辆车向右转,一辆车向左转;

③至少有两辆车向左转。

(2)在6张卡片上分别写有1——6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么第二次取出的数字能够整除第一次取出的数字的概率是多少?

4.归纳总结,形成能力

本节课应掌握:

(1).利用树状图法求概率.

(2).什么时候用列表法,什么时候用树状图法,各自的应用特点:有两个元素且情况较多时用列表法,当有三个或三个以上元素时用树状图法.

5.布置作业,巩固提高

教材第140页

习题6,9

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