4.恐龙回来了多媒体教案及点评
4.恐龙回来了多媒体教案及点评
未知
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关键词:4.恐龙回来了多媒体教案及点评
正文
《恐龙回来了》教案
课文题目
课时
教材分析
《恐龙回来了》
40分钟
授课对象
课型
小学二年级
设计・应用
《恐龙回来了》选自岭南美术出版社小学二年级上册,属于设计・应用领域。教材以玩具为主线,从对线条、造型以及色彩的整体认知,到本单元的重点上深挖。而本课则以线条、造型作为索引,引导学生利用旧知识应用到绘画上,并学会用线条和几何图形画出独特的设计作业,达到提升审美能力和丰富创造力的目标。
学情分析
小学二年级学生在绘画方面绘画基础会稍微弱一点,但学生对新奇的绘画课题会有浓厚的兴趣。简单的几何形的描绘学生已经可以基本掌握了。在本次的课堂设计上会使用学生的旧知识(简单的几何图形)去重新组合成为新的图形。另外,在绘画的过程中,难免有部分学生的绘画基础较为突出,需要引导学生如何去优化画面,使画面更为完整。相对于恐龙的题材,男生兴趣度较高,而在课堂设计上将同时考虑如何提升女生的学习热情。另外在思维上表现为活跃、想象力丰富,能够进行有趣的联想创作。
教学目标
知识与技能:1、通过分析恐龙的几何形状,加深对几何图形的认识
2、学会运用几何图形画出恐龙的造型
3、能画出想要表达的恐龙世界。
过程与方法:1、采用小组学习方法,和同学们构想恐龙世界。
2、能绘出自己心中的恐龙世界,在最后展示。
情感、态度与价值观:1、体验想象恐龙世界的奇妙。
2、热爱生活、爱护动物。
3、交流自己内心对如果恐龙回来了的想法。
教学重难点
重点:
难点:
学会运用简单的几何图形画出简
能充分利用恐龙主体创作出构思新颖,构图独特的绘画作品
单的恐龙造型。
学具:
教材、彩色笔、铅笔、橡皮擦等。
教学媒体或教具:
资源
多媒体课件、视频资料,手工制作
品、教材、相机。
教学方法
1.多元素辅助课堂,提高学习效率;
2.以学生兴趣为主;
3.结合示范与自主创作,使学生观看优秀作品后自由发挥创造力;
4.在问与答环境中,自己发现知识点,培养独立的思考能力。
教学过程
教学环节
时间
教学活动
一、
课堂导入
环节1. 提问稍后播放视频里观察到什么?
5 分
钟
以播放视频的形式集中注意力,观看视频,环节2. 播放《与恐龙同行》集中注意力,自己发现视频中的恐龙的特的小视频
发现答案,以及为点
稍后的课程作铺垫
环节1.玩小游戏连连看,完成学案任务1(学案设计详见附件)
12 分
钟
在游戏指引下有目的完成恐龙识别。
通过学案,认识到恐龙的种类
带着问题,找答案
学生活动
设计意图
提出问题集中注意力,带着问题发现稍后播出的视频会出现什么,引出课题
二、
讲授新课
环节2. 播放“恐龙回来了”的图片)
——引导:假如恐龙回来了是怎样的呀?
——展示:恐龙的动态图在现代城市的图片
在老师引导下,认识到假如恐龙回来了,设想我们可以做什么
以动态图展示,使学生清晰、直观认识假如恐龙回来了会怎样,启发学生的想象力
环节3. 回忆刚刚的图片,发现恐龙的基本型
——展示恐龙动态图的幻灯片
通过展示图片,引
导学生自己发现特观察图片,找出共同点
征以及对应的几何
图形
找出图片和课堂中中藏起来的恐龙,指绘恐龙并按照刚刚的方法用简单的几何形画出恐龙造型
环节4.玩小游戏,完成学案任务2(附件)引导学生跟着老师用手指在空中画出恐龙造型
通过指绘模仿降低平面绘画的难度,掌握造型元素
环节5.给恐龙加装饰
发挥创造力,思考如何喜欢的元素添加装饰
平衡男女兴趣的不同
通过“你真有创造力”等的鼓励词语,鼓励学生发散思维
教师检验课堂学习效果,鼓励学生充分表达创作意三、
课堂实践
20 分
钟
布置作业:
画出恐龙造型以及给它做装饰
利用教学方法自主创作
四、
分享与交流
3 分
钟
小组将完成的作品统一摆好,教师拍照。
播放照片,欣赏作品,学生小结我学到了什么?我发现了什么?我准备····
展示并欣赏他人作品。
图,引导学生自评,
分享快乐,学生在欣赏中互相学习。
板
书
设
《恐龙回来了》
组成:头部
身体
颈部
四肢
计
附件:
学案设计
任务1:
连连看:
任务2:
找一找
画一画:
文档信息
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- 页数: 未知页
- 字数: 未知
- 上传时间: 2019-09-13 06:11:29
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作者信息
5ygggwenku_76224
来自:学校:中山市民众镇三民学校
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